既为了充分利用用户的碎片化时间,又为了增加用户在游戏陪玩源码中的互动,便实现了动态发布功能,在动态展示模块中,用户之间互动的主要方式就是评论、发点赞了吧,那在游戏陪玩源码开发时,具体需要如何做呢?
下面我们来分解一下游戏陪玩源码移动端的评论点攒功能实现代码
html部分
<ul id="comments_list">
<li class="comments">
<div class="com_top">
<span class="photo">
<img src="aliyueImg/b20.jpg">
</span>
<span class="name">风起</span>
</div>
<div class="com_content">
</div>
<div class="com_bottom">
<span class="time">2017-04-18</span>
<span class="useful">
<span class="like_num">1</span>有用
</span>
</div>
</li>
</ul>
css部分
.com_bottom .useful{
float: right;
font-size: 10px;
padding: 0 15px;
text-align: center;
line-height: 20px;
border-radius: 10px;
color: #999999;
border: 1px solid #999999;
}
.com_bottom .useful.usefulClick {
color: #F32D27;
border: 1px solid #F32D27;
}
JS部分
// 点赞
$("#comments_list li.comments .useful").click(function(){
var $likeNum = $(this).find('.like_num');
var num = +$likeNum.text()
if(!$(this).hasClass('usefulClick')){
$(this).addClass('usefulClick');
$likeNum.text(++num);
}else{
console.log("tag has usefulClick");
}
});
以上就是在游戏陪玩源码移动端实现评论点攒功能的相关代码了,希望对大家有帮助,在游戏陪玩源码开发时,除了评论点赞这种互动方式之外,还能通过语音连麦、礼物打赏等方式增加用户间的互动性。
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