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  • 如何实现游戏陪玩源码移动端的评论点攒功能?

    既为了充分利用用户的碎片化时间,又为了增加用户在游戏陪玩源码中的互动,便实现了动态发布功能,在动态展示模块中,用户之间互动的主要方式就是评论、发点赞了吧,那在游戏陪玩源码开发时,具体需要如何做呢?

    下面我们来分解一下游戏陪玩源码移动端的评论点攒功能实现代码

    html部分

    <ul id="comments_list">
        <li class="comments">
        <div class="com_top">
           <span class="photo">
              <img src="aliyueImg/b20.jpg">
           </span>
           <span class="name">风起</span>
        </div>
        <div class="com_content">
          
        </div>
        <div class="com_bottom">
           <span class="time">2017-04-18</span>
           <span class="useful">
              <span class="like_num">1</span>有用
           </span>
        </div>
        </li>
     </ul>
    

    css部分

    .com_bottom .useful{
        float: right;
        font-size: 10px; 
        padding: 0 15px; 
        text-align: center;
        line-height: 20px; 
        border-radius: 10px;
        color: #999999;
        border: 1px solid #999999;
    }
    .com_bottom .useful.usefulClick {
        color: #F32D27; 
        border: 1px solid #F32D27;
    }
    

    JS部分

    // 点赞
    $("#comments_list li.comments .useful").click(function(){
        var $likeNum = $(this).find('.like_num');
        var num = +$likeNum.text()
        if(!$(this).hasClass('usefulClick')){
           $(this).addClass('usefulClick');
           $likeNum.text(++num);
        }else{
           console.log("tag has usefulClick");
        }
     });
    

    以上就是在游戏陪玩源码移动端实现评论点攒功能的相关代码了,希望对大家有帮助,在游戏陪玩源码开发时,除了评论点赞这种互动方式之外,还能通过语音连麦、礼物打赏等方式增加用户间的互动性。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yunbao/p/15180881.html
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