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  • win10 uwp 如何使用DataTemplate

    这是数据模板,一般用在数组的绑定,显示数组中的元素。

    假如我们有一个列表,列表里是书,包括书名、作者、还有出版,那么我们只有源信息,如何把它显示到我们的ListView,就需要DataTemplate。

    使用很简单,我们可以定义在资源,也可以定义在ItemTemplate。

    数据模板有绑定的问题。

    我们使用Binding和WPF其实没有多少不同,在Mode只有OneWay,OneTime,TwoWay。我们使用的x:bind在DataTemplate才和原来有一些不同。

    我们使用x:bind需要我们对我们数据的类型,这个在前没有,我开始不知,弄了好久,最后才知道,还有一个,UWP默认是OneTime,也就是绑定只有一次。

    转换

    有时候我们绑定的类型和显示不同,例如我们绑定了一个bool?但是我们在 ViewModel 的类型是 bool,那么我们就需要用转换器。转换器就是继承 IValueConverter 的一个类。

    UWP的 Convert 和 WPF 差不多。

    数据转换一个简单方法是另外在 ViewModel 写一个属性,这个属性用于转换变量,然后在前台绑定,但是这样做不好,于是我们比较好的一个做法是做转换器,转换器是一个类,我们需要实现它才能使用,在我们常用的做法是把它写staticResource

    首先是创建一个类,这个类继承IValueConverter,于是就有两个方法,我们要实现两个方法,一个是从数据源转换到 xaml ,一个是反过来。

     public object Convert(object value, Type targetType,
                object parameter,
                string language);
    
     public object ConvertBack(object value, 
                Type targetType, 
                object parameter, string language);
    
    

    一般我们实现第一个就好,最简单的实现是直接转换。假如我们是需要把bool?转bool,那么一个简单方法是:

            public object Convert(object value, Type targetType,
                object parameter,
                string language)
            {
                if (value is bool?)
                {
                    bool? temp = value as bool?;
                    if (temp == true)
                    {
                        return true;
                    }
                    return false;
                }
                return false;
            }
    
    

    在我的变大数字颜色按钮 代码在 https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/control/RountGradualFigure 有用到转换,是把数字转颜色

    我们要使用写的转换器,就需要在 xaml 写静态资源,我们也可以把他放在 viewModel,但是我们先说下放在 xaml 的。

    在资源,如果是 Page 的 xaml,那么就写在Page.Resources,如果只是这个转换器用在一个Grid,就写在Grid,我先用Page做例子。当然写为 FrameworkElement.Resources 就几乎在所有控件都可以使用。

        <Page.Resources>
    
        </Page.Resources>
    
    

    我的转换器名称是:ConvertBooleanNull

    假如我们放在 Model 里,命名空间是 项目.Model,我们需要先在 xmlns 写xmlns:view="using:项目.Model",view 就是一个变量,这个可以改为你需要的。于是在需要使用的地方就可以使用 view 表示所在空间。

    然后在静态资源使用下面代码<view:ConvertBooleanNull x:Key="ConvertBooleanNull"> </view:ConvertBooleanNull>

    所有的代码请看下面

        <Page.Resources>
            <view:ConvertBooleanNull x:Key="ConvertBooleanNull">   </view:ConvertBooleanNull>
        </Page.Resources>
    
    

    在需要使用的控件,假如我们控件绑定是x:bind,那么在Converter需要Converter={StaticResource ConvertBooleanNull}

    假如我们控件绑定的是 ViewModel 的 JiuYouImageShack,需要进行转换,就可以写

     <TextBox Text="{x:Bind View.JiuYouImageShack,Mode=OneWay,Converter={StaticResource ConvertBooleanNull}}"></TextBox>
    
    
    

    需要知道,x:bind默认是 OneTime 而 Binding 默认是 OneWay

    参见:http://www.cnblogs.com/horan/archive/2012/02/27/2368262.html

    [UWP]了解IValueConverter - dino.c - 博客园

    绑定Event到Command

    如果希望绑定事件,可以使用 下面代码

    <ListView>
        <Interactivity:Interaction.Behaviors>
             <Core:EventTriggerBehavior EventName="SelectionChanged">
                       <Core:InvokeCommandAction Command="{Binding ShowDialog}" CommandParameter="{Binding ElementName=lv,Path=SelectedItem,Converter={StaticResource converter}}"/>
             </Core:EventTriggerBehavior>
        </Interactivity:Interaction.Behaviors>
    </ListView>
    
    

    绑定 ObservableCollection

    如果绑定的 ItemSource 是一般的 List ,那么在 List 内容改变无法看到,界面修改

    需要修改 List 内容,修改页面,添加一个新的 item 可以在页面添加一个 项,不是在初始的时候进行修改,可以使用方法:

    1. 在修改之后 使用 listView.Itemsource=list 的方法,重新给 Itemsource ,这是不推荐的,因为之后可能在代码写很多添加或移除,于是都需要写这个。

    2. 绑定的 List 改 ObservableCollection ,这样就可以在绑定内容修改时修改 界面。

    第二个是推荐的,在使用 列表,经常使用的是 ObservableCollection ,注意,他是一个泛型,必须添加类型。

    但是有时候可能关心他是如何做的,关心的原因:没有实现 AddRange,也就是 ObservableCollection 对一次添加多个项比较难,需要一个一个来。

    对于定义控件,可能也需要,如何绑定一个 List 可以知道已经修改。

    其实 ObservableCollection 继承 INotifyCollectionChanged ,于是可以获得列表修改,一旦自己定义继承 INotifyCollectionChanged 列表,可以做到和 ObservableCollection 差不多的样子。

    先把东西分来说:一个是如何定义一个和 ObservableCollection 差不多,可以绑定界面,修改就自动让界面修改。一个是如何定义控件,可以获得列表改变。

    先说第一个,其中只需要定义的列表 INotifyCollectionChanged 就可以让界面跟着修改,如果自己写的没有修改,那么是自己写错了,看起来 INotifyCollectionChanged 实现不是很简单。

    第二个,可以使用依赖属性,在获得值判断 e.NewValue 是 INotifyCollectionChanged ,获得 CollectionChanged 的添加新项就可以。

    参见:win10 uwp 通知列表

    DataTemplate 绑定 ViewModel

    假如有一个 ViewModel 他有一个列表和字段

       public List<string> Foo { set; get; } = new List<string>() { "1" };
    
        public string Name { get; set; } = "lindex";
    

    那么在页面写一个列表

    <Grid x:Name="Grid">      
    
        <ListView ItemsSource="{Binding Foo}">
            <ListView.ItemTemplate>
                <DataTemplate >
                    <TextBlock Text="{Binding}"></TextBlock>
                </DataTemplate>
            </ListView.ItemTemplate>
        </ListView>
    </Grid>
    

    可以看到页面显示一个元素,但是如何想让 TextBlock 绑定 Name 怎么做?

    因为 Grid 的数据绑定 ViewModel,所以在 WPF 可以使用 Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type Grid} 的写法绑定到指定的元素,所以获得数据,但是 UWP 不能这样写,可以使用下面的代码

      <ListView ItemsSource="{Binding Foo}">
            <ListView.ItemTemplate>
                <DataTemplate >
                    <TextBlock Text="{Binding ElementName=Grid,Path=DataContext.Name}"></TextBlock>
                </DataTemplate>
            </ListView.ItemTemplate>
        </ListView>
    

    这样就可以绑定 ViewModel ,所以就可以使用属性

    https://stackoverflow.com/a/47957417/6116637

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