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  • js解决异步的方法汇总

    参考:https://www.cnblogs.com/zuobaiquan01/p/8477322.html 

    一、callback回调函数

    回调是一个函数被作为一个参数传递到另一个函数里,在那个函数执行完后再执行。( 也即:B函数被作为参数传递到A函数里,在A函数执行完后再执行B )

    function f1 (callback) {
        setTimeout(function () {
         console.log("1")
            callback();
        },1000);
        }
    function f2(){
            console.log("2")
        }
        f1(f2);

    二、Promise

    (1)promise对象是commonJS工作组提出的一种规范,一种模式,目的是为了异步编程提供统一接口。
    (2)promise是一种模式,promise可以帮忙管理异步方式返回的代码。他讲代码进行封装并添加一个类似于事件处理的管理层。我们可以使用promise来注册代码,这些代码会在在promise成功或者失败后运行。
    (3)promise完成之后,对应的代码也会执行。我们可以注册任意数量的函数再成功或者失败后运行,也可以在任何时候注册事件处理程序。
    (4)promise有两种状态:1、等待(pending);2、完成(settled)。promise会一直处于等待状态,直到它所包装的异步调用返回/超时/结束。
    (5)这时候promise状态变成完成。完成状态分成两类:1、解决(resolved);2、拒绝(rejected)。
    (6)promise解决(resolved):意味着顺利结束。promise拒绝(rejected)意味着没有顺利结束。
    'use strict';
    
    // 输出log到页面:
    function log(s) {
       if(s==1){
        console.log("这是1");
        }else if(s>1&&s<=10){
        console.log("这是大于1,小于或等于10")
        }else if(s>10){
        console.log("大于10")    
        }else{
        console.log("el," + s)
        }
    }
    function ins(){
        console.log("一起来嗨皮")
    }
    var p = new Promise(function (resolve, reject) {
        log('start new Promise...');
        var timeOut = Math.random() * 2.5;
        log('set timeout to: ' + timeOut + ' seconds.');
        setTimeout(function () {
            if (timeOut < 1) {
    //             log(timeOut);
                resolve(200);
            }else if(timeOut == 0){
                resolve(1);
            }else {
    //             log(timeOut);
                reject(timeOut);
            }
        }, timeOut * 1000);
    })
    p.then(function (r) {
        log(r);
    })
    
    p.catch(function (r) {
        log(r);
    });
    (1)代码的 关键在于setTimeout()的调用。
    (2)重要的是,他调用了函数resolve()和reject()。resolve()函数告诉promise用户promise已解决;reject()函数告诉promise用户promise未能顺利完成。
    (3)另外还有一些使用了promise代码。注意then和catch用法,可以将他们想象成onsucess和onfailure事件的处理程序。
    (4)巧妙地方是,我们将promise处理与状态分离。也就是说,我们可以调用p.then(或者p.catch)多少次都可以,不管promise是什么状态。
    (5)promise是ECMAscript 6管理异步代码的标准方式,javascript库使用promise管理ajax,动画,和其他典型的异步交互。
     
    简单的说,它的思想是:每一个异步任务返回一个promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:
    f1.then(f2);
    

     

    三、事件监听

    采用事件驱动模式。
     
    任务的执行不取决代码的顺序,而取决于某一个事件是否发生。
     
    监听函数有:on,bind,listen,addEventListener,observe
     
    还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(采用jquery写法)。
     
    f1.on('done',f2);
    上面代码意思是,当f1发生done事件,就执行f2。
     
    然后对f1进行改写:
     
    function f1(){
        settimeout(function(){
           //f1的任务代码
           f1.trigger('done');  
        },1000);
    }
    f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2.
     
    这种方法的优点:比较容易理解,可以绑定多个事件,每一个事件可以指定多个回调函数,而且可以去耦合,有利于实现模块化。
     
    这种方法的缺点:整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得不清晰。
     
    事件监听方法:
     
    (1)onclick方法
     
    element.onclick=function(){
       //处理函数
    }
    优点:写法兼容到主流浏览器
     
    缺点:当同一个element元素绑定多个事件时,只有最后一个事件会被添加
    

      

    例如:
     
    element.onclick=handler1;
    element.onclick=handler2;
    element.onclick=handler3;
    上诉只有handler3会被添加执行,所以我们使用另外一种方法添加事件
     
    (2)attachEvent和addEvenListener方法
     
    //IE:attachEvent
    elment.attachEvent("onclick",handler1);
    elment.attachEvent("onclick",handler2);
    elment.attachEvent("onclick",handler3);
    上述三个方法执行顺序:3-2-1;
     
    //标准addEventListener
    elment.addEvenListener("click",handler1,false);
    elment.addEvenListener("click",handler2,false);
    elment.addEvenListener("click",handler3,false);
    执行顺序:1-2-3;
     
    PS:该方法的第三个参数是泡沫获取,是一个布尔值:当为false时表示由里向外,true表示由外向里。
     


    四、发布订阅者

    我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。
    这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。
    首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。
    jQuery.subscribe("done", f2);
        function f1() {
              setTimeout(function () {
                    // f1的任务代码
                    jQuery.publish("done");
              }, 1000);
        }
    


    jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

    此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)
    jQuery.unsubscribe("done", f2);
    

     

    五、 Async
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