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  • Eclipse RCP 资源管理(自定义Project)二 (转)

    IProject中的Builder与Nature

    1.创建一个新的工程

    如下是创建一个新的工程的代码,但是此时工程就是一个文件夹,没有任何特性

    public void createProject(String projectName) throws CoreException{
            IWorkspace workspace = ResourcesPlugin.getWorkspace();
            IWorkspaceRoot root = workspace.getRoot();
            
            IProject project = root.getProject(projectName);
            if(!project.exists()){
                project.create(null);
                project.open(null);
            }
            
            ProjectUtil.addNature2Project(project, new String[]{LengProjectNature.ID}, null);
        }

    2.为project扩展相应的nature

    nature是工程特性的一种标识,eclipse中有如此多种类的project,系统是如何识别他们的。IProject对象本身没有什么特别的标识,所以区分各种不同的project,主要是nature来进行区分。例如,如果两种不同的project对象,如果有同样的一种nature特性,如果我们只需要考虑这种nature特性的时候,这两种project其实是可以等同的。可以借鉴equals方法来进行理解。

    <extension
             id="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"
             name="Leng Project Nature"
             point="org.eclipse.core.resources.natures">
          <runtime>
             <run
                   class="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature">
             </run>
          </runtime>
          <builder
                id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder">
          </builder>
       </extension>

    1)一个nature里面可以包含多个builder,并且用builder的id进行识别

    注意:com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder是builder所在的插件的id+.+builderId

    2)实现一个IProjectNature类

    public class LengProjectNature implements IProjectNature {
        
        private IProject project;  
        
        /**
         * nature的ID为plugin的ID加上nature扩展的ID
         */
        public static final String ID = "com.leng.test.project.com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"; 
        
        @Override
        public void configure() throws CoreException {
            ProjectUtil.addBuilderToProject(project,  
                    new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID }, null);  
        }
    
        @Override
        public void deconfigure() throws CoreException {
            ProjectUtil.removeBuilderFromProject(project,  
                    new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID }, null);  
        }
    
        @Override
        public IProject getProject() {
            return project;
        }
    
        /**
         * setProject()和configure()的调用顺序是先调setProject()后调configure().
         */
        @Override
        public void setProject(IProject project) {
            this.project = project;
        }
    
    }

    3.nature的img扩展:

    <extension
             point="org.eclipse.ui.ide.projectNatureImages">
          <image
                icon="com.leng.test.project.image1"
                id="com.leng.test.project.image1"
                natureId="com.leng.test.project.image1">
          </image>
       </extension>

    依赖插件org.eclipse.ui.ide,此扩展点为特点的nature项目提供特点的图像标记,如java工程中的文件中“J”。

    4.为nature扩展相应的builder

    刚才说到nature是用来标识project的特性的,但是特性不能当饭吃。new一个工程里面那么多东西,而且算不是new,是其他改变工程里面资源的操作。如果说nature只是标识,那么builder就是实实在在的构建了。

    当然,构建器本身是独立的,出来跟nature绑定使用,还可以直接添加到project中

    <extension
             id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"
             point="org.eclipse.core.resources.builders">
          <builder
                callOnEmptyDelta="false"
                hasNature="true"
                isConfigurable="true">
             <run
                   class="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder">
             </run>
          </builder>
       </extension>

    hasNature:该构建器是否跟nature关联,默认为false,如果为true则必须nature存在才会触发构建

    isConfigurable:设定构建器是否可以通过特定的构建触发器运行,如果为true,则可以通过ICommand.setBuilding

    callOnEmptyDelta:当增量构建的增量为null时,如果设置此属性为true则始终构建,不会关构建内容是否为null

    public class LengIncrementalProjectBuilder extends IncrementalProjectBuilder {
    
        public static final String ID = "com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder";
        
        public LengIncrementalProjectBuilder() {
        }
    
        @Override
        protected IProject[] build(int kind, Map args, IProgressMonitor monitor)
                throws CoreException {
            getCommand();
            getDelta(getProject());
            
            switch (kind) {  
            case FULL_BUILD:  
    //            processFullBuild(monitor);  
                break;  
            case CLEAN_BUILD:
                break;
            default:  
                IResourceDelta delta = getDelta(getProject());   
                break;  
            }  
            return null;
        }
    
        
        @Override
        protected void startupOnInitialize() {
            super.startupOnInitialize();
        }
    
        /**
         * 清除一些保留且无用的东西
         */
        @Override
        protected void clean(IProgressMonitor monitor) throws CoreException {
            super.clean(monitor);
        }
    }

    kind:构建类型,FULL_BUILD(全量构建),INCREMENTAL_BUILD(增量构建),

     AUTO_BUILD(自动构建,也是增量的),CLEAN_BUILD(在调用build方法前调用clean方法)

    getDelta:获取指定工程里面增量改变的资源内容

    派生资源:派生资源就是完全由build构建出来的资源,由某一种源派生出来

    5.构建器的触发

    构建器的触发有两种方式:一种是自动触发,系统资源改变时,由eclipse自动增量构建。另一种是手动构建,IWorkspace和IProject里面都有构建方法,只要获取到相关对象就可以进行构建。

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