IProject中的Builder与Nature
1.创建一个新的工程
如下是创建一个新的工程的代码,但是此时工程就是一个文件夹,没有任何特性
public void createProject(String projectName) throws CoreException{ IWorkspace workspace = ResourcesPlugin.getWorkspace(); IWorkspaceRoot root = workspace.getRoot(); IProject project = root.getProject(projectName); if(!project.exists()){ project.create(null); project.open(null); } ProjectUtil.addNature2Project(project, new String[]{LengProjectNature.ID}, null); }
2.为project扩展相应的nature
nature是工程特性的一种标识,eclipse中有如此多种类的project,系统是如何识别他们的。IProject对象本身没有什么特别的标识,所以区分各种不同的project,主要是nature来进行区分。例如,如果两种不同的project对象,如果有同样的一种nature特性,如果我们只需要考虑这种nature特性的时候,这两种project其实是可以等同的。可以借鉴equals方法来进行理解。
<extension id="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature" name="Leng Project Nature" point="org.eclipse.core.resources.natures"> <runtime> <run class="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"> </run> </runtime> <builder id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"> </builder> </extension>
1)一个nature里面可以包含多个builder,并且用builder的id进行识别
注意:com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder是builder所在的插件的id+.+builderId
2)实现一个IProjectNature类
public class LengProjectNature implements IProjectNature { private IProject project; /** * nature的ID为plugin的ID加上nature扩展的ID */ public static final String ID = "com.leng.test.project.com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"; @Override public void configure() throws CoreException { ProjectUtil.addBuilderToProject(project, new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID }, null); } @Override public void deconfigure() throws CoreException { ProjectUtil.removeBuilderFromProject(project, new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID }, null); } @Override public IProject getProject() { return project; } /** * setProject()和configure()的调用顺序是先调setProject()后调configure(). */ @Override public void setProject(IProject project) { this.project = project; } }
3.nature的img扩展:
<extension point="org.eclipse.ui.ide.projectNatureImages"> <image icon="com.leng.test.project.image1" id="com.leng.test.project.image1" natureId="com.leng.test.project.image1"> </image> </extension>
依赖插件org.eclipse.ui.ide,此扩展点为特点的nature项目提供特点的图像标记,如java工程中的文件中“J”。
4.为nature扩展相应的builder
刚才说到nature是用来标识project的特性的,但是特性不能当饭吃。new一个工程里面那么多东西,而且算不是new,是其他改变工程里面资源的操作。如果说nature只是标识,那么builder就是实实在在的构建了。
当然,构建器本身是独立的,出来跟nature绑定使用,还可以直接添加到project中
<extension id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder" point="org.eclipse.core.resources.builders"> <builder callOnEmptyDelta="false" hasNature="true" isConfigurable="true"> <run class="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"> </run> </builder> </extension>
hasNature:该构建器是否跟nature关联,默认为false,如果为true则必须nature存在才会触发构建
isConfigurable:设定构建器是否可以通过特定的构建触发器运行,如果为true,则可以通过ICommand.setBuilding
callOnEmptyDelta:当增量构建的增量为null时,如果设置此属性为true则始终构建,不会关构建内容是否为null
public class LengIncrementalProjectBuilder extends IncrementalProjectBuilder { public static final String ID = "com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"; public LengIncrementalProjectBuilder() { } @Override protected IProject[] build(int kind, Map args, IProgressMonitor monitor) throws CoreException { getCommand(); getDelta(getProject()); switch (kind) { case FULL_BUILD: // processFullBuild(monitor); break; case CLEAN_BUILD: break; default: IResourceDelta delta = getDelta(getProject()); break; } return null; } @Override protected void startupOnInitialize() { super.startupOnInitialize(); } /** * 清除一些保留且无用的东西 */ @Override protected void clean(IProgressMonitor monitor) throws CoreException { super.clean(monitor); } }
kind:构建类型,FULL_BUILD(全量构建),INCREMENTAL_BUILD(增量构建),
AUTO_BUILD(自动构建,也是增量的),CLEAN_BUILD(在调用build方法前调用clean方法)
getDelta:获取指定工程里面增量改变的资源内容
派生资源:派生资源就是完全由build构建出来的资源,由某一种源派生出来
5.构建器的触发
构建器的触发有两种方式:一种是自动触发,系统资源改变时,由eclipse自动增量构建。另一种是手动构建,IWorkspace和IProject里面都有构建方法,只要获取到相关对象就可以进行构建。