搜索事件委托和事件冒泡,网上一大堆乱七八糟的解释,当然意思都对,没毛病。
but,真的无聊。
事件冒泡:事件会从点击的元素开始依次向上流出,直到html,遇见事件监听则执行。
事件委托:原因——父元素下有若干不定子元素需要添加相同监听事件。处理方法——利用事件冒泡性质给父元素加监听事件,再用e.target获取被点击的子元素,即事件源。
然后说到事件委托就要谈到apply和call方法了。
apply方法,网上也有一大把解释,老样子,我还是喜欢简单点的。
1.所谓apply就是改变当前对象的this,从而达到类继承的效果。
2.js函数存在【定义时上下文】、【运行时上下文】和【上下文可以改变】的概念,所以产生了很多诡异的事情,以上即是其一。
3.上下文即this。
以下得自知乎大神回答,我理解后注于此,感谢。
首先,js中一切皆对象。而对象的方法千千万,如果一个对象存在另一个对象不存在的方法或者属性,就可以通过apply或者call方法继承过去。
例如,通过var nodes = document.getElementsByTagName方式获取到的nodes是类array的array,即类数组。我们就可以通过
Array.prototype.push.apply(nodes)这样的方式让nodes可以使用array的push方法。
apply和call的作用完全相同,只是接收参数不同:
apply(this, arg1,agr2……);
call(this,[arg1,arg2……]);
下面是一个例子:
function Man() {} Man.prototype = { valet: false, wakeUp: function(event) { console.log(this.valet + "? Some breakfase, please."); } }; //get "undefined? Some breakfast, please var button = document.getElementById('morning'); button.addEventListener( "click", wooster.wakeUp, false ); //使用apply来改变 wakeUp 的上下文环境,即 wakeUp 中的this var button = document.getElementById('morning2'); button.addEventListener( "click", function() { Man.prototype.wakeUp.apply(wooster, arguments); }, false );
其实.apply和.call不过是function的两个特殊的methods而已。作用是改变函数的执行环境——即上下文——即this,来看个直观点的例子。
function changeStyle(attr, value){ this.style[attr] = value; } var box = document.getElementById('box'); window.changeStyle.call(box, "height", "200px");
我们在window下定义了个函数changeStyle,然后获取到box。box是个node,本身不存在changeStyle方法,我们通过.call来使用window下的changeStyle方法,完美解决。