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  • Linux下简单的socket通信实例

    Linux下简单的socket通信实例

     

     If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done.

                                                                                                                                          —Bruce Lee

          学习网络编程也一段时间了,刚开始看《UNIX网络编程》的时候,觉得这本厚厚的书好难啊!看到后来,发现并没有想象中的那么难。如果你是新手,建议你看到第二部分结束后,开始着手写代码。不写代码肯定是不行的。看100遍也没有敲一遍实现一遍来的清楚。敲完以后,带着问题去看书,你会更加有针对性。提高的速度是飞快的,这也是学习任何一本书、一门语言的唯一手段。

      写这个博客也是因为刚开始学的时候,查了好多别人写的东西,百度了以后,发现大家只是把所有的代码一贴。并没有讲解每个函数的功能。我甚至不知道哪个函数是哪个头文件下的。造成我对函数很不理解。下面我会对每个函数的功能,和它的头文件以及函数原型写出来,让大家参考,第一次写博客,有什么错误的地方,希望大家指正。可以在下面给我留言,也是我继续写下去的动力。

         我很希望和大家一起分享学习网络编程遇到的种种困难与不顺,也希望和大家一起讨论其中遇到的问题,一起成长,如果你刚开始打算学习网络编程,那这篇文章一定能给你一些帮助。

      我的邮箱:cvmimi_linhai@foxmail.com,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yusenwu/p/4579167.html。

         关于怎样介绍这个简单的实例:(基本上涵盖了《UNIX网络编程》1-5章的内容,更深,更细的,需要我们再细读这本书

          --> 1、代码展示,功能介绍

      --> 2、首先介绍一下客户端和服务端中函数的功能以及函数的原形。

      --> 3、关于连接三次握手和TCP连接关闭时候的分组交换

          --> 4、IPv4、IPv6套接字的地址结构

      --> 5、一些好的学习网站总结

      --> 6、代码下载

      --> 7、总结

      --> 8、实现一个echo的实例,代码可以到Github上下载

    client.c

     1  #include <stdio.h>
     2  #include <sys/socket.h>
     3  #include <sys/types.h>
     4  #include <stdlib.h>
     5  #include <netinet/in.h>
     6  #include <errno.h>
     7  #include <string.h>
     8  #include <arpa/inet.h>
     9  #include <unistd.h>
    10  #define MAXLINE 1024
    11  int main(int argc,char **argv)
    12  {
    13  char *servInetAddr = "127.0.0.1";
    14  int socketfd;
    15  struct sockaddr_in sockaddr;
    16  char recvline[MAXLINE], sendline[MAXLINE];
    17  int n;
    18  
    19  if(argc != 2)
    20  {
    21  printf("client <ipaddress> 
    ");
    22  exit(0);
    23  }
    24  
    25  socketfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    26  memset(&sockaddr,0,sizeof(sockaddr));
    27  sockaddr.sin_family = AF_INET;
    28  sockaddr.sin_port = htons(10004);
    29  inet_pton(AF_INET,servInetAddr,&sockaddr.sin_addr)
    30 if((connect(socketfd,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr))) < 0 )
    31 { 31 printf("connect error %s errno: %d ",strerror(errno),errno); 32 exit(0); 33 } 34 35 printf("send message to server "); 36 37 fgets(sendline,1024,stdin); 38 39 if((send(socketfd,sendline,strlen(sendline),0)) < 0) 40 { 41 printf("send mes error: %s errno : %d",strerror(errno),errno); 42 exit(0); 43 } 44 45 close(socketfd); 46 printf("exit "); 47 exit(0); 48 }

    -执行:gcc client.c -o client    后启动 ./client 客户端程序 启动前先启动./server-----------------------------------------

     server.c

     1  #include <stdio.h>
     2  #include <sys/socket.h>
     3  #include <sys/types.h>
     4  #include <string.h>
     5  #include <netinet/in.h>
     6  #include <stdlib.h>
     7  #include <errno.h>
     8  #include <unistd.h>
     9  #include <arpa/inet.h>
    10  
    11  #define MAXLINE 1024
    12  int main(int argc,char **argv)
    13  {
    14  int listenfd,connfd;
    15  struct sockaddr_in sockaddr;
    16  char buff[MAXLINE];
    17  int n;
    18  
    19  memset(&sockaddr,0,sizeof(sockaddr));
    20  
    21  sockaddr.sin_family = AF_INET;
    22  sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    23  sockaddr.sin_port = htons(10004);
    24  
    25  listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    26  
    27  bind(listenfd,(struct sockaddr *) &sockaddr,sizeof(sockaddr));
    28  
    29  listen(listenfd,1024);
    30 
    31  
    32  printf("Please wait for the client information
    ");
    33  
    34  for(;;)
    35  {
    36  if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL))==-1)
    37  {
    38  printf("accpet socket error: %s errno :%d
    ",strerror(errno),errno);
    39  continue;
    40  }
    41  
    42  n = recv(connfd,buff,MAXLINE,0);
    43  buff[n] = '';
    44  printf("recv msg from client:%s",buff);
    45  close(connfd);
    46  }
    47  close(listenfd);
    48  }

    -执行:gcc server.c -o server    后启动 ./server 服务端程序-------------------------------------------------------

          > 1、代码展示,功能介绍

       上面这个简单的socket通信的代码要实现的功能:从客户端发送一条消息后,服务端接收这条消息,并在服务端显示(recv msg from client:****)。

       

      > 2、首先介绍一下客户端和服务端中函数的功能以及函数的原形。 

    #include <sys/socket.h> 
    int socket(int family, int type, int protocol);   //指定期望的通信协议类型,返回的文件描述符和套接字描述符类似,我们成为套接字描述符,简称sockfd  

     family:协议族

    family 说明
    AF_INET IPv4协议 
    AF_INET6 IPv6
    AF_LOCAL Unix域协议(15章)
    AF_ROUTE  路由套接字(18章)
    AF_KEY 密钥套接字(19章)

     type:套接字的类型

    type 说明
    SOCK_STREAM(常用) 字节流套接字
    SOCK_DGRAM 数据报套接字
    SOCK_SEQPACKET  有序分组套接字
    SOCK_RAW 原始套接字

     protocol:协议类型的常量或设置为0,以选择给定的family和type组合的系统默认值

    protocol 说明
    IPPROTO_TCP TCP传输协议
    IPPROTO_UDP UDP传输协议
    IPPROTO_SCTP SCTP传输协议

        

    #include<arpa/inet.h>
    int inet_pton(int family,const char *strptr,void *addrptr);//成功返回1,格式不对返回0,出错返回-1
    //作用:p代表表达式 n代表数值 以后所写的所有代码中都有可能会需要这个函数,所以这个函数很重要
    //将char所指向的字符串,通过addrptr指针存放
    //他的反函数: inet_ntop()作用相反。可以百度查阅这个函数的功能。因为例子里我们没有涉及到,就不介绍了。以后用到的时候再说
    //需要注意的是:当他发生错误的时候,errno的值会被置为EAFNOSUPPORT 关于errno值我们一会儿介绍。
    #include <sys/socket.h> 
    int connect(int sockfd,const struct sockaddr* servaddr,socklen_t addrlen);//用connect函数来建立与TCP服务器的连接
    #include<unistd.h>
    int close(int sockfd);//关闭socket,并终止TCP连接
    #include <sys/socket.h>
    int bind(int sockfd,const struct* myaddr,socklen_t addrlen);//把本地协议地址赋予一个套接字。也就是将32位的IPv4或128位ipv6与16位的TCP或者UDP组合。
    #include<sys/socket.h>
    int listen(int sockfd,int backlog)//成功返回0,失败返回-1     listen函数仅由TCP服务器调用
    //listen函数将会做两件事:
    //1:我们在创建套接字的时候使用了socket函数,它创建的套接字是主动套接字,bind函数的功能就是通过这个将主动套接字,变成被动套接字,告诉内核应该接受指向这个套接字的请//求,CLOSED状态变成LISTEN状态
    //2:本函数的第二个参数规定了内核要为该套接字排队的最大连接个数。
    #include <sys/socket.h>
    int accept(int sockfd,struct sockaddr* cliaddr,socklen_t *addrlen);//成功返回描述符,失败返回-1
    //1、如果第二三个参数为空,代表了,我们对客户的身份不感兴趣,因此置为NULL;
    //2、第一个参数为socket创建的监听套接字,返回的是已连接套接字,两个套接字是有区别的,而且非常重要。区别:我们所创建的监听套接字一般服务器只创建一个,并且一直存在。而内核会为每一个服务器进程的客户连接建立一个连接套接字,当服务器完成对某个给定客户的服务时,连接套接字就会被关闭。

      

          

      总结:我们学校的实验室是云计算实验室,有很多的集群,我在上面开了2台虚拟机,在两台Linux系统上跑。可以成功接收。只要将IP设置好即可,注意,关掉防火墙:service iptables stop;

      > 3、关于连接三次握手和TCP连接关闭时候的分组交换

      三次握手:

      为了更好的理解connect、bind、close三个函数,了解一下TCP连接的建立和终止是很有必要的。(请务必理解理解上面的所有的函数后,再看这节)。

      1、服务器首先必须被打开,等待准备接受外来的连接。我们上面的例子用到了socket、bind、listen这3个函数。之后,我们称为服务端被被动打开了。

      2、客户端是通过connect发起主动打开。

      

          3、主动打开后,客户TCP发送了一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在连接中只发送的数据的初始序列号,SYN分节不携带数据。它发送的IP数据报,只有一个IP首部、一个TCP首部以及TCP选项。

      4、服务器必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也发送一个SYN分节,它含有服务器将在同一连接中发送的数据的初始序列号。服务器在单个分节中发送SYN和对客户SYN的ACK确认(+1)。

      5、客户必须确认服务器的SYN分节。

      上面的过程称为TCP的三次握手。

        注:SYN(synchronous)是TCP/IP建立连接时使用的握手信号。在客户机和服务器之间建立正常的TCP网络连接时,客户机首先发出一个SYN消息,服务器使用SYN+ACK应答表示接收到了这个消息,最后客户机再以ACK消息响应。这样在客户机和服务器之间才能建立起可靠的TCP连接,数据才可以在客户机和服务器之间传递

      TCP连接终止

      终止一个连接需要4个分节。

      1、通过调用close,我们执行主动关闭,TCP发送一个FIN(finish,表示结束),表示数据发送完毕。

      2、对端接收到FIN后,执行被动关闭。

        3、一段时候后,接收到文件结束符的应用进程,将调用close关闭它的套接字。于是套接字也发送一个了FIN。

      4、确认这个FIN ACK+1   下图很清楚的表达了。  

      5、我们也称它为TCP四次握手。

      

          > 4、IPv4、IPv6套接字的地址结构

      IPv4地址结构: 

     1 struct in_addr {
     2    in_addr_t  s_addr;  
     3 };
     4 
     5 struct sockaddr_in {
     6    uint8_t sin_len; //无符号8位整型
     7    sa_family_t sin_famliy;  /*AF_INET*/
     8    in_port_t  sin_port;     
    9 struct in_addr sin_addr; /*32位 IPv4 地址*/
    10 char sin_zero[8]; /*unuse*/ 11 };
    //头文件 #include <sys/types.h>
    //sa_family_t和socklen_t 头文件 #include <sys/socket.h>
    //in_addr_t in_port_t 头文件 #include <netinet/in.h>

      IPv6地址结构:

    struct in6_addr {
       uint8_t  s6_addr[16];  
    };
    
    #define SIN6_LEN
    
    struct sockaddr_in6 {
       uint8_t sin6_len;
       sa_family_t sin6_famliy;
       in_port_t  sin6_port;
    
       uint32_t sin6_flowinfo;
       struct in6_addr sin6_addr;
    
       uint32_t sin6_scope_id;   
    };

      > 5、一些好的学习网站总结

      1、关于51CTO上的这个视频http://edu.51cto.com/course/course_id-903.html,我买了,但是讲的非常烂,建议大家不要购买。教课的老师也就是照着书念,还不如自己。浪费钱。

      2、http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html 

           http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768/

         http://www.oschina.net/code/snippet_97047_675

               这几篇博客不错,能带你入门。

      > 6、代码下载

      Githubhttps://github.com/micwu/Demo

      > 7、总结

       学习之路是很蛮长的。想要学好,非常难,需要长期的积累。我也正在学习中。经过了很多的挫折,但是有理想,就一定能成功。希望大家想走Linux下服务器编程的同志们,一起加油吧。

      > 8、echo实现

      

      代码下载:Github

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yusenwu/p/4579167.html
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