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  • UML中的序列图(时序图)

    序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。

    横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时。生命线是一个双道线。

    消息用从一个对象的生命线到还有一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。
    序列图中涉及的元素:
    生命线
    生命线名称可带下划线。

    当使用下划线时,意味着序列图中的生命线代表一个类的特定实例
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    同步消息
    发送人在它继续之前,将等待同步消息响应。
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    异步消息
    在发送方继续之前,无需等待响应的消息。
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    凝视
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    约束
    约束的符号非常easy。格式是: [Boolean Test]
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    组合片段
    抉择(Alt)
      抉择用来指明在两个或很多其它的消息序列之间的相互排斥的选择。相当于经典的if..else..抉择在不论什么场合下仅仅发生一个序列。 能够在每一个片段中设置一个临界来指示该片段能够执行的条件。else 的临界指示其它不论什么临界都不为 True 时应执行的片段。

    假设全部临界都为 False 而且没有 else,则不执行不论什么片段。
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      选项(Opt)
    包括一个可能发生或不发生的序列
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    循环(Loop)
    片段反复一定次数。 能够在临界中指示片段反复的条件。
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    并行(Par)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yutingliuyl/p/7093435.html
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