event对象:
什么是event对象: 用来获取事件的详细信息。(如:键盘的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态)
event对象浏览器兼容问题:
function (ev) { // IE: 支持window.event // 标准: 事件处理函数传入的ev对象 var ev = ev || window.event; }
事件源对象:
FF: event.target IE: event.srcElement Chreme 都支持 兼容写法: var target = event.target || event.srcElement;
事件委托:
什么是事件委托: 通俗的讲就是委托长辈来执行事件。 把事件绑定到事件源对象的祖先元素上,利用事件冒泡原理触发事件。 优点: 1. 提高性能,不需要循环所有元素一个一个绑定事件。 2. 灵活,有动态创建进来的新元素不需要重新绑定事件。
事件流:
事件捕获:(从外往里,一层一层触发)
事件冒泡:(从里往外 -> 一层一层触发) 在一个元素对象上触发某类事件(如onclick事件), 那么这个事件就会向这个元素对象的父级传递,直到最顶级document对象或window对象。传递对象上所有同类事件都将被激活。
优点:
事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理函数添加到一个父级元素上,避免把事件处理函数添加到多个子元素上), 它还可以让你在对象层的不同层捕获到事件。
缺点:
有时候会出现干扰,因此需要阻止事件冒泡;
阻止事件冒泡: IE: event.cancalBubble = true; W3C标准: event.stopPropagation();IE9以下版本不支持 封装阻止事件冒泡函数: function stopBubble(ev) { var ev = ev || window.event; if(ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); }else{ ev.cancelBubble = true; } }
阻止默认事件:
默认事件: 如表单提交,a标签跳转,右键菜单等...
1. return false; 只有以对象属性的方式注册的事件才生效; 2. event.preventDefault(); W3C标准,IE9以下不兼容 3. event.returnValue = false; IE 封装阻止默认事件函数: function cancelHandler(ev){ var ev = ev || window.event; if(ev.preventDefault) { ev.preventDefault(); }else{ ev.returnValue = false; } }
事件绑定/解除绑定
添加事件的方式:
1. 普通添加事件(一个元素的同一个事件上只能绑定一个事件处理函数,后定义的覆盖之前定义的)
oBtn.onclick = function() { console.log('A'); } oBtn.onclick = function() { console.log('B'); }
2. 绑定的方式添加事件(可以添加多个事件处理函数)
标准浏览器: 添加绑定 obj.addEventListener(type[事件名称], fn[事件处理函数], 是否捕获true/false); 解除绑定 obj.removeEventListener(type[事件名称], fn[事件处理函数],是否捕获true/false); 注意:三个参数、事件名不带on、事件处理函数先绑定先执行、this指向绑定事件的对象。 IE: 添加绑定 obj.attachEvent('on'+type[事件名称], fn[事件处理函数]); 解除绑定 obj.detachEvent('on'+type[事件名称], fn[事件处理函数]); 注意: 两个参数、事件名带on、事件处理函数先绑定后执行、this指向window。 绑定事件封装: 给某个对象,绑定某个事件,执行某个函数 function addEvent(elem, type, handle) { if(elem.addEventListener) { elem.addEventListener(type, handle, false); }else if(elem.attachEvent) { elem.attaceEvent('on' + type, fnction() { handle.call(elem); }); }else{ elem['on' + type] = handle; } } 解除绑定事件封装:(匿名函数无法解绑) function removeEvent(elem, type, handle) { if(elem.removeEventListener) { elem.removeEventListener(type, handle, false); }else if(elem.detachEvent) { elem.detachEvent('on' + type, function() { handle.call(elem); }); }else{ elem['on' + type] = null; } }