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  • masonry使用备注

    实现不了图中的效果。

    解决办法就是:在设置好right和left的基础上,使用masonry的优先级和uiview的布局优先级,主要涉及两个API,如下:

    - (void)setContentCompressionResistancePriority:(UILayoutPriority)priority forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis//别挤我,
    - (void)setContentHuggingPriority:(UILayoutPriority)priority forAxis:(UILayoutConstraintAxis)axis//抱紧,类似于sizefit,不会根据父view长度变化
    ————————————————
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    原文链接:https://blog.csdn.net/hherima/article/details/53318306

    [_account setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityFittingSizeLevel forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];//宽度不够时,可以被压缩
    [_account setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityRequired/*抱紧*/
    forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
    [_playCount setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];//不可以被压缩,尽量显示完整
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    make.left.equalTo(self.playCount.mas_right).offset(gapMargin).priorityHigh();
    make.right.equalTo(self.moreBtn.mas_left).priorityLow();//must be low priority
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuxiaoyiyou/p/11704583.html
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