zoukankan      html  css  js  c++  java
  • css3动画

    @keyframes

    指定动画名称和动画效果

    @keyframes names {
      from{opacity:1;}
      to{ opacity:0; }
    }
    
    @keyframes names1 {
      0%{color:#f00}
      40%{color:#333}
      100%{color:#999}
    }
    View Code

    animation

    复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效

    • animation-name: 动画名称
    • animation-duration: 动画的持续时间
    • animation-timing-function: 过渡类型
      • linear: 线性过渡
      • ease: 平滑过渡
      • ease-in: 由慢到快
      • ease-out: 由快到慢
      • ease-in-out: 由慢到快再到慢
      • cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
    • animation-delay: 动画延迟的时间
    • animation-iteration-count: 动画的循环次数
    • animation-direction: 动画在循环中是否反向运动
      • normal: 正常方向
      • alternate:正常与反向交替
    • animation-play-state: 动画的状态
      • running: 运动
      • paused: 暂停
    .a1{
        -webkit-transform:translate(60px);
        -webkit-animation:animations 2s ease-out;
        -moz-transform:translate(55px);
        -moz-animation:animations 2s ease-out;
        -o-transform:translate(55px);
        -o-animation:animations 2s ease-out;
        -ms-transform:translate(55px);
        -ms-animation:animations 2s ease-out;
        transform:translate(55px);
        animation:animations 2s ease-out;
    }
    @-webkit-keyframes ..
    @-moz-keyframes ..
    @-o-keyframes ..
    @-ms-keyframes ..
    @keyframes animations{
        0%{transform:translate(0);opacity:0;}
        50%{transform:translate(30px);opacity:1;}
        70%{transform:translate(35px);opacity:1;}
        100%{transform:translate(60px);opacity:0;}
    }
    View Code

    transition

    复合属性。检索或设置对象变换时的过渡

    • tranisiton-property: 设置参与过渡的属性
      • all: 所有可以进行过渡的css属性
      • none: 不指定过渡的css属性
      • <property>:指定要进行过渡的css属性
    • tranisition-duration: 设置过渡的持续时间
    • transition-timing-function: 设置过渡的动画类型
      • linear: 线性过渡
      • ease: 平滑过渡
      • ease-in: 由慢到快
      • ease-out: 由快到慢
      • ease-in-out: 由慢到快再到慢
      • cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
    • tranisition-delay: 设置延迟过渡的时间
    例如

    缩写方式:transition:border-color .5s ease-in .1s, background-color .5s ease-in .1s, color .5s ease-in .1s;
    拆分方式:
    transition-property:border-color, background-color, color;
    transition-duration:.5s, .5s, .5s;
    transition-timing-function:ease-in, ease-in, ease-in;
    transition-delay:.1s, .1s, .1s;
    View Code

    transform(2D转换)

    none:无转换
    matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>):以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵
    translate(<length>[, <length>]):指定对象的2D translation(2D平移)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
    translateX(<length>):指定对象X轴(水平方向)的平移
    translateY(<length>):指定对象Y轴(垂直方向)的平移
    rotate(<angle>):指定对象的2D rotation(2D旋转),需先有transform-origin属性的定义
    scale(<number>[, <number>]):指定对象的2D scale(2D缩放)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认取第一个参数的值
    scaleX(<number>):指定对象X轴的(水平方向)缩放
    scaleY(<number>):指定对象Y轴的(垂直方向)缩放
    skew(<angle> [, <angle>]):指定对象skew transformation(斜切扭曲)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
    skewX(<angle>):指定对象X轴的(水平方向)扭曲
    skewY(<angle>):指定对象Y轴的(垂直方向)扭曲

    transform:matrix(0,1,1,1,10,10) //矩阵变换
    transform:rotate(-15deg) //旋转
    transform:translate(5%,10px) // 平移
    transform:scale(.8) //缩放
    transform:skew(-5deg) //扭曲
    View Code
  • 相关阅读:
    统计SQL
    记一次惨痛教训
    window ssh 连接 本地虚拟机ubuntu 16
    js undefined 笔记
    java new java.text.SimpleDateFormat("yyyyMM01").format(date)
    java 反射
    mapinfo使用
    EnableAutoConfiguration注解说明
    Eureka Server 代码分析01
    BigDecimal 学习比较
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ywang/p/7824944.html
Copyright © 2011-2022 走看看