一、观察者模式简介(Brief Introduction)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
二、解决的问题(What To Solve)
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。
观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。
三、观察者模式分析(Analysis)
1、观察者模式结构
Subject类:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
public void Notify()
{
foreach(Observer o in observers)
{
o.Update();
}
ConcreteSubject类: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。
Observer类:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己
ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调
2、源代码
1、Subject类,主题或者抽象通知者 |
public abstract class Subject { private IList<Observer> observers = new List<Observer>(); /// <summary> /// 添加观察者 /// </summary> /// <param name="observer">观察者</param> public void Attach(Observer observer) { observers.Add(observer); } /// <summary> /// 移除观察者 /// </summary> /// <param name="observer">观察者</param> public void Detach(Observer observer) { observers.Remove(observer); } /// <summary> /// 通知观察者 /// </summary> public void Notify() { foreach (Observer o in observers) { o.Update(); } } } |
2、ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者 |
public class ConcreteSubject:Subject { private string _subjectState; /// <summary> /// 具体被观察者状态 /// </summary> public string SubjectState { get { return _subjectState; } set { _subjectState = value; } } } |
3、Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口 |
public abstract class Observer { public abstract void Update(); } |
4、ConcreteObserver具体观察者 |
/// <summary> /// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口 /// 以便使本身的状态与主题的状态相协调 /// </summary> public class ConcreteObserver:Observer { private string name; private string observerState; private ConcreteSubject subject; public ConcreteSubject Subject { get { return subject; } set { subject = value; } } public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,string name) { this.subject = subject; this.name = name; } public override void Update() { observerState = subject.SubjectState; Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState); } } |
5、客户端代码 |
static void { ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject(); cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"James")); cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"Jane")); cs.SubjectState="OK"; cs.Notify(); Console.Read(); } |
3、程序运行结果
四.观察者实例分析(Example)
1、场景
假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。
在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。
在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。
2、观察者实例结构
Stock类,抽象通知者
定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDet
声明了事件PriceChanged.
股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged 。
AttachEvent 方法用来添加观察者到对象。
StockDetailArgs类,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据
接口IObserver和具体观察者Observer类:
Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。
开盘价格:16.50
收盘价格:5.50
当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票
当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票
3、代码
1、Stock股票类 |
public class Stock { private double _openPrice; private double _closePrice; public delegate void PriceChangedHandler(object sender, StockDetailArgs e); public event PriceChangedHandler PriceChanged; public double OpenPrice { get { return _openPrice; } set { _openPrice = value; } } public double ClosePrice { get { return _closePrice; } set { _closePrice = value; } } public void StartTrading() { double current; //Current price decrements by $1.00 as the stock is traded current = OpenPrice; while (current > ClosePrice) { //Stock is fa current = current - 1.00; //Ca OnPriceChanged(current); //Simulate a delay of System.Threading.Thread.Sleep( } } protected void OnPriceChanged(double current { //Any handlers attached to this event? if (PriceChanged != nu { StockDetailArgs args = new StockDetailArgs(); args.CurrentPrice = current Console.WriteLine("当前股票价格是:" + args.CurrentPrice.ToString()); ////Raise the event PriceChanged(this, args); } } /// <summary> /// 添加观察者 /// </summary> /// <param name="observer">观察者</param> public void AttachEvent(IObserver observer) { PriceChanged += new PriceChangedHandler(observer.Stoc_PriceChanged); } } |
2、事件参数StockDetailArgs |
public class StockDetailArgs: EventArgs { private double _currentPrice; public double CurrentPrice { get { return _currentPrice; } set { _currentPrice = value; } } } |
3、观察者接口IObserver |
public interface IObserver { void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e); } |
4、具体观察者Observer |
public class Observer : IObserver { private string _investorName; private double _buyPrice; private Stock _stoc; private bool _hasBoughtStock = false; public string InvestorName { get { return _investorName; } set { _investorName = value; } } public double BuyPrice { get { return _buyPrice; } set { _buyPrice = value; } } public Stock Stoc { get { return _stoc; } set { _stoc = value; } } public Observer(string investorName, double buyPrice) { this.InvestorName = investorName; this.BuyPrice = buyPrice; } public void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e) { if (e.CurrentPrice <= BuyPrice && _hasBoughtStock == false) { Console.WriteLine(string.Format("{0}在价格Price ={1}时买进了股票。",InvestorName,e.CurrentPrice)); _hasBoughtStock = true; } } } |
5、客户端代码 |
static void { Stock stock = new Stock(); stock.OpenPrice = 16.50; stock.ClosePrice = 5.50; Observer james = new Observer("灵动生活", 12.00); Observer jane = new Observer("jane",8.05); stock.AttachEvent(james); stock.AttachEvent(jane); stock.StartTrading(); Console.Read(); } |
4、程序运行结果
五、总结(Summary)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。解决的是“当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候”问题。