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  • Net设计模式实例之观察者模式(Observer Pattern)

    一、观察者模式简介(Brief Introduction

    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    二、解决的问题(What To Solve

    当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。

    观察者模式所做的工作其实就是解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使的各自的变化都不会影响另一边的变化。

    三、观察者模式分析(Analysis

    1、观察者模式结构

    Subject:它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里面,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

    public void Notify()

    {

        foreach(Observer o in observers)

        {

              o.Update();

        }

    ConcreteSubject: 具体的主题,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记国的观察者发出通知。

     

    Observer:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

    ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调

    2、源代码

    1Subject类,主题或者抽象通知者

    public abstract class Subject

    {

        private IList<Observer> observers = new List<Observer>();

     

        /// <summary>

        /// 添加观察者

        /// </summary>

        /// <param name="observer">观察者</param>

        public void Attach(Observer observer)

        {

            observers.Add(observer);

        }

     

        /// <summary>

        /// 移除观察者

        /// </summary>

        /// <param name="observer">观察者</param>

        public void Detach(Observer observer)

        {

            observers.Remove(observer);

        }

     

        /// <summary>

        /// 通知观察者

        /// </summary>

        public void Notify()

        {

            foreach (Observer o in observers)

            {

                o.Update();

            }

        }

    }

     

    2ConcreteSubject类,具体主题或者具体通知者

    public class ConcreteSubject:Subject

    {

        private string _subjectState;

     

        /// <summary>

        /// 具体被观察者状态

        /// </summary>

        public string SubjectState

        {

            get { return _subjectState; }

            set { _subjectState = value; }

        }

    }

     

    3Observer抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口

    public abstract class Observer

    {

        public abstract void Update();

    }

     

    4ConcreteObserver具体观察者

    /// <summary>

    /// 具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口

    /// 以便使本身的状态与主题的状态相协调

    /// </summary>

    public class ConcreteObserver:Observer

    {

        private string name;

        private string observerState;

        private ConcreteSubject subject;

     

        public ConcreteSubject Subject

        {

            get { return subject; }

            set { subject = value; }

        }

     

        public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,string name)

        {

            this.subject = subject;

            this.name = name;

        }

     

        public override void Update()

        {

            observerState = subject.SubjectState;

            Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState);

        }

    }

     

    5、客户端代码

    static void Main(string[] args)

    {

        ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject();

        cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"James"));

        cs.Attach(new ConcreteObserver(cs,"Jane"));

     

        cs.SubjectState="OK";

        cs.Notify();

        Console.Read();

    }

    3、程序运行结果

    四.观察者实例分析(Example

    1、场景

    假设有一股票开盘价格16.50元,自从上市以来价格是不断下降,而且以1.00元的速度下降。

    在股票降到12.00元时,股民灵动生活买入了股票。

    在股票降到8.05元时,股民Jane买了股票。

    2、观察者实例结构

          

    Stock,抽象通知者

    定义了委托PriceChangedHandler ,调用了事件参数StockDetailsArgs

    声明了事件PriceChanged.

    股票在下跌的过程中调用方法OnPriceChanged ,通过此方法触发事件PriceChanged

    AttachEvent 方法用来添加观察者到对象

    StockDetailArgs,事件参数继承于EventArgs类,有树形CurrentPrice用来专递价格数据

    接口IObserver和具体观察者Observer类:

    Stoc_PriceChanged方法:当股票在以1.00元降价的过程中调用此方法。当价格降到符合购买者价格,而且股票没有被其他人购买的情况时,执行购买行为。

    开盘价格:16.50

    收盘价格:5.50

    当价格降到12.00时,观察者灵动生活买入此股票

    当价格降到8.05时,观察者Jane买入此股票

     

    3、代码

    1Stock股票类

    public class Stock

    {

        private double _openPrice;

        private double _closePrice;

        public delegate void PriceChangedHandler(object sender, StockDetailArgs e);

        public event PriceChangedHandler PriceChanged;

     

        public double OpenPrice

        {

            get { return _openPrice; }

            set { _openPrice = value; }

        }

        public double ClosePrice

        {

            get { return _closePrice; }

            set { _closePrice = value; }

        }

     

        public void StartTrading()

        {

            double current;

     

            //Current price decrements by $1.00 as the stock is traded  

            current = OpenPrice;

     

            while (current > ClosePrice)

            {

                //Stock is falling in increments of $1.00  

                current = current - 1.00;

     

                //Call the method to raise the event  

                OnPriceChanged(current);

     

                //Simulate a delay of 2000ms between market price updates  

                System.Threading.Thread.Sleep(2000);

            }

        }

     

        protected void OnPriceChanged(double currentMarketPrice)

        {

            //Any handlers attached to this event?

            if (PriceChanged != null)

            {

                StockDetailArgs args = new StockDetailArgs();

                args.CurrentPrice = currentMarketPrice;

                Console.WriteLine("当前股票价格是:" + args.CurrentPrice.ToString());

                ////Raise the event

                PriceChanged(this, args);

            }

        }

     

        /// <summary>

        /// 添加观察者

        /// </summary>

        /// <param name="observer">观察者</param>

        public void AttachEvent(IObserver observer)

        {

            PriceChanged += new PriceChangedHandler(observer.Stoc_PriceChanged);

        }

    }

     

    2、事件参数StockDetailArgs

    public class StockDetailArgs: EventArgs

    {

        private double _currentPrice;

     

        public double CurrentPrice

        {

            get { return _currentPrice; }

            set { _currentPrice = value; }

        }

    }

     

     

    3、观察者接口IObserver

    public interface IObserver

    {

        void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e);

    }

     

    4、具体观察者Observer

    public class Observer : IObserver

    {

        private string _investorName;

        private double _buyPrice;

        private Stock _stoc;

        private bool _hasBoughtStock = false;

     

        public string InvestorName

        {

            get { return _investorName; }

            set { _investorName = value; }

        }

        public double BuyPrice

        {

            get { return _buyPrice; }

            set { _buyPrice = value; }

        }

        public Stock Stoc

        {

            get { return _stoc; }

            set { _stoc = value; }

        }

     

        public Observer(string investorName, double buyPrice)

        {

            this.InvestorName = investorName;

            this.BuyPrice = buyPrice;

        }

     

        public void Stoc_PriceChanged(object sender, StockDetailArgs e)

        {

            if (e.CurrentPrice <= BuyPrice && _hasBoughtStock == false)

            {

                Console.WriteLine(string.Format("{0}在价格Price ={1}时买进了股票。",InvestorName,e.CurrentPrice));

                _hasBoughtStock = true;

            }

        }

    }

     

    5、客户端代码

    static void Main(string[] args)

    {

        Stock stock = new Stock();

        stock.OpenPrice = 16.50;

        stock.ClosePrice = 5.50;

     

        Observer james = new Observer("灵动生活", 12.00);

        Observer jane = new Observer("jane",8.05);

        stock.AttachEvent(james);

        stock.AttachEvent(jane);

        stock.StartTrading();

        Console.Read();

    }

     

    4、程序运行结果

    五、总结(Summary

    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。解决的是“当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候”问题。

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