1.简单工厂:
简单工厂模式也叫静态工厂模式,在工厂类中包含了逻辑判断,根据客户端的选择来动态创建实例,去除了客户端对具体产品的依赖。但是如果需要添加新的产品,就需要修改工厂类,所以简单工厂违背了设计模式中的开闭原则,所以说简单工厂并不属设计模式。
构成:
一个包含逻辑判断的具体工厂类;
一个抽象产品类,可以派生多个具体的产品类。
public class OperationFactory { /// <summary> /// 根据传入的参数,创建对应的实例 /// </summary> /// <param name="operate">计算符号,加减乘除</param> /// <returns>返回对应的实例</returns> public static Operation getOperation(string operate) { Operation operation = null; switch (operate) { case "+": operation = new 加法(); break; case "-": operation = new 减法(); break; case "*": operation = new 乘法(); break; case "/": operation = new 除法(); break; } return operation; } }
2.工厂方法模式:
定义一个抽象工厂类,在这个抽象工厂类中负责制定一些规范,将实际创建产品工作放到到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,相对于简单工厂来说可以使系统在不修改工厂的情况下,引进新的产品。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
构成:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
3.抽象工厂模式
抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。相对于工厂方法模式来说,抽象工厂有多个抽象产品类,每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。而不是像工厂方法那样,一个工厂只能创建一个产品。
构成:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。