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  • Quartz2D-master手动截图

    实现效果


    • 操作步骤

      • 绘制一个矩形框,弹出一个alertView,提示是否保存图片
      • 点击"是",将图片保存到相册
      • 在相册中查看保存的图片
    • 效果图

    实现思路


    • 在控制器的view上添加一个imageView,设置图片
    • 在控制器的view上添加一个pan手势
    • 跟踪pan手势,绘制一个矩形框(图片的剪切区域
    • 在pan手势结束时,通过alertView提示“是否将图片保存至相册?”

      • 点击“是”,保存图片
      • 点击“否”,暂时什么都不做

    实现步骤


    • 通过storyboard在控制器的view上添加一个imageView(设置图片),并在控制器的.m文件中拥有该属性

      @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
    • 设置通过手势绘制的图片的剪切区域

      • 将图片的剪切区域作为成员属性clipView
      @property (nonatomic, weak) UIView *clipView;
      • 通过懒加载的方式创建clipView,并初始化
      - (UIView *)clipView
      {
      	//如果clipView为被创建,就创建
      	if (_clipView == nil)
      	{
          	UIView *view = [[UIView alloc] init];
          	_clipView = view;
          	//设置clipView的背景色和透明度
          	view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
          	view.alpha = 0.5;
          	//将clipView添加到控制器的view上,此时的clipView不会显示(未设置其frame)
          	[self.view addSubview:_clipView];
      	}
      	return _clipView;
      }
    • 给控制器的view添加pan手势,跟踪pan手势,绘制图片剪切区域

      • 创建并添加手势
      /**创建手势**/
      UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
      	/**
      	*每当pan手势的位置发生变化,就会调用pan:方法,并将手势作为参数传递
      	*/
      /**添加手势**/
      [self.view addGestureRecognizer:pan];
      • 增加成员属性,记录pan手势开始的点
      @property (nonatomic, assign) CGPoint startPoint;
      • 监听手势的移动
      - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan
      {
      	CGPoint endPoint = CGPointZero;
      
      	if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
      	{
      		/**开始点击时,记录手势的起点**/
          	self.startPoint = [pan locationInView:self.view];
      	}
      	else if(pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
      	{
      		/**当手势移动时,动态改变终点的值,并计算起点与终点之间的矩形区域**/
          	endPoint = [pan locationInView:self.view];
          	//计算矩形区域的宽高
          	CGFloat w = endPoint.x - self.startPoint.x;
          	CGFloat h = endPoint.y - self.startPoint.y;
          	//计算矩形区域的frame
          	CGRect clipRect = CGRectMake(self.startPoint.x, self.startPoint.y, w, h);
          	//设置剪切区域的frame
          	self.clipView.frame = clipRect;
      	}
      	else if(pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
      	{
      		/**若手势停止,将剪切区域的图片内容绘制到图形上下文中**/
      		//开启位图上下文
          	UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.imageView.bounds.size, NO, 0);
          	//创建大小等于剪切区域大小的封闭路径
          	UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.clipView.frame];
          	//设置超出的内容不显示,
          	[path addClip];
          	//获取绘图上下文
          	CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
          	//将图片渲染的上下文中
          	[self.imageView.layer renderInContext:context];
          	//获取上下文中的图片
          	UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
          	//关闭位图上下文
          	UIGraphicsEndImageContext();
          	//移除剪切区域视图控件,并清空
          	[self.clipView removeFromSuperview];
          	self.clipView = nil;
          	//将图片显示到imageView上
          	self.imageView.image = image;
          	//通过alertView提示用户,是否将图片保存至相册
          	UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"保存图片" message:@"是否将图片保存至相册?" delegate:self cancelButtonTitle:@"否" otherButtonTitles:@"是", nil];
          	[alertView show];
      }
      }
    • 设置alertView的代理方法,确定是否保存图片

      - (void)alertView:(nonnull UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
      {
      	//若点击了“是”,则保存图片
      	if (buttonIndex == 1)
      	{
          	UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.imageView.image, nil, nil, nil);
          	/**
          	* 该方法可以设置保存完毕调用的方法,此处未进行设置
          	*/
      	}
      }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yxt9322yxt/p/4772394.html
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