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  • HashMap源码解析

    1.HashMap的父类与接口

    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    2.HashMap的类属性

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    HashMap一共定义了六个final static类属性。

    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY :默认初始化容量16
    MAXIMUM_CAPACITY :最大初始化容量2的30次方
    DEFAULT_LOAD_FACTOR :默认负载因子0.75F。默认能够存放的最大键值对数量=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY*DEFAULT_LOAD_FACTOR=16*0.75F=12。
    TREEIFY_THRESHOLD :转为树结构的阈值。当数组中单个位置上的链表元素数量大于该值时,转为红黑树。
    UNTREEIFY_THRESHOLD :从红黑树转为链表。扩容后重新计算键值对的位置,此时链表中元素数量小于该值,则从红黑树转为链表。
    MIN_TREEIFY_CAPACITY :最小树结构容量。如果当前键值对数量小于该值,则无法转为红黑树,即使单个数组位置上的元素数量大于TREEIFY_THRESHOLD。
    transient Node<K,V>[] table;
    
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    
    transient int size;
    
    transient int modCount;
    
    int threshold;
    
    final float loadFactor;

    以及六个对象属性。

    Node<K, V>[] table:用来存储键值对的数组
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet:Key集合
    int size:元素数量
    int modCount:快速失败机制判断条件
    int threshold;初始化集合容量
    float loadFactor:负载因子

    3.HashMap的Node<K, V>

        static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final int hash;
            final K key;
            V value;
            Node<K,V> next;
    
            Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                this.hash = hash;
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }
    
            public final K getKey()        { return key; }
            public final V getValue()      { return value; }
            public final String toString() { return key + "=" + value; }
    
            public final int hashCode() {
                return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
            }
    
            public final V setValue(V newValue) {
                V oldValue = value;
                value = newValue;
                return oldValue;
            }
    
            public final boolean equals(Object o) {
                if (o == this)
                    return true;
                if (o instanceof Map.Entry) {
                    Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                    if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                        Objects.equals(value, e.getValue()))
                        return true;
                }
                return false;
            }
        }

    4.HashMap的构造函数

        public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }
    HashMap():无参构造函数,负载因子为默认的0.75F。

        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    HashMap(int, int):指定初始化容量和负载因子。
    要求初始容量不能小于0(可以等于0),也不能大于默认最大容量。负载因子不能小于等于0(等于0会不停地扩容,导致内存溢出),且必须为Float。
        static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    tableSizeFor(int):求大于等于输入参数cap,且为2的幂次方中,最小的数。
    假设n=000...01XX..X,其中X表示可以为0或1。
    n |= n >>> 1,此时n=000...011XXXX...X
    n |= n >>> 2,此时n=000...01111XX...X
    以此类推,当执行完n |= n >>> 16时,此时n=000...0111...1,即从n等于1的最高位开始,后续所有位数均为1.(int类型长度为32位,因此当>>>16时,所有位数已经全部被执行一次)
    此时再让n + 1,则n=000...1000.0,n已经成为2的幂次方。
    而第一步的int n = cap - 1。是为了应对当cap本身即为2的幂次方时,返回cap本身(由于这个算法永远会进一位,如果不减1,返回的值只会大于cap,而不会等于cap)。

        public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
    HashMap(int):指定初始容量,实际内存调用的仍是HashMap(int ,float)方法。
        public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
            putMapEntries(m, false);
        }
    HashMap(Map<? extends K, ? extends V>):初始化时,将一个map集合放入该对象中。负载因子采用默认的0.75f。内部调用的是puMapEntries(map,boolean)方法。
        final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
            int s = m.size();
            if (s > 0) {  //m为空集合,不做任何操作。
                if (table == null) { // pre-size
                    float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;  //计算需要的数组大小=键值对数量/负载因子+1
                    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                             (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                    if (t > threshold)  //计算目前需要的容量
                        threshold = tableSizeFor(t);
                }
                else if (s > threshold)
                    resize();  //当参数m的size超出了当前对象的容量,进行扩容。
                for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                    K key = e.getKey();
                    V value = e.getValue();
                    putVal(hash(key), key, value, false, evict);  //插入一个Map,实际是当成了许多个Map.Entry来进行一一插入。
                }
            }
        }
    putMapEntries(Map, boolean)继续调用了putVal(int, V, V, boolean, boolean)方法
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;  //tab当前对象的容器,p=tab[i]单个entry,n容器的大小,i=(n-1)&hash待插数据在容器中的位置
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //当前集合尚未初始化,调用resize()进行容器初始化
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  //这里是先判断数组位置上是否已经存放了数据,如果没有,则将数据存放于此,否则以链表形式存放。
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else { //开始以链表形式存放数据
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;  //第一种情况,要插入的数据的key与p的key相等,数据已经存在,令e=p。
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  //第二种情况
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  //第三种情况,确认p是链表形式,从头遍历链表,寻找插入或修改的位置。
                        if ((e = p.next) == null) {  //赋值e=p.next
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);  //遍历到链表末尾,确认没有相等的key,在末尾插入新节点。
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);  //链表到达满足红黑树条件,转为红黑树(当前容器大小也必须满足条件,否则只做扩容处理)
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  //在链表中找到key相同的元素,令该元素赋值给e
                            break;
                        p = e;  //获取下一个节点,循环
                    }
                }
            //e==null只有一种情况,即插入的是一个新节点,已经插入在链表的末尾。e!=null,说明插入的数据已经存在于链表中,做修改操作
    if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; //新值覆盖旧值 afterNodeAccess(e); //linkedHashMap对数据进行排序 return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) //执行到这里,确认是新增一个元素,因此++size,同时判断新增后的size是否大于当前容器大小,如果是,进行扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); //linkedHashMap操作 return null; }

    5.HashMap常用方法

        static final int hash(Object key) {
            int h;
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    hash(Object):常用来确认元素在数组中位置,由于传入的参数是key,因此元素在map中的位置,和value无关,只是key和容器大小有关。
        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    get(Object):查询元素值。内部调用的是getNode(int, Object)方法
        final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {  //元素要存在,需要容器不能为null,容器大小不能为0,且数组对应位置上的链表不能为null
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;  //数组上链表的第一个元素就是要查找的元素
                if ((e = first.next) != null) {
                    if (first instanceof TreeNode) //如果是红黑树结构,从红黑树上进行查找
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {  //在链表中从头查询数据
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
        final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) { //该对象已经被初始化过,并已添加数据
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {  //已经扩容到最大容量,无法继续扩容,仅将阈值提高。
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)  //对象容器扩容两倍,阈值也同样提高两倍
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;  //说明是通过new HashMap(100, 0.75f)方法创建的对象,此时将对象的容器初始化为配置的大小(2的幂次方)
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  //通过new HashMap()创建的对象,将其容器初始化大小,和阈值大小设定为默认值。
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            if (newThr == 0) {  //计算新的阈值
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            if (oldTab != null) {  //如果旧数组中有数据,数据迁移到新数组中来
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;  //当前是最后一个节点,重新计算寻找e的新位置
                        else if (e instanceof TreeNode)  //当前结构是红黑树
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    resize():容器扩容。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yxth/p/10465002.html
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