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  • 他们主动布局(autolayout)环境的图像编辑器

    hi,all:

    在经过了一番犹豫之后。我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家:

    其出发点是和大家一起学习iOS开发。仅供学习參考之用。

    之前代码是托管与gitlab

    上的,今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋,

    请猛戳github地址:https://github.com/lihux/twentyThousandTomatoes。进去之后选

    择download zip下载就可以。

             在大部分APP(尤其是社交类的,如qq)常常会有更换头像的场景:点击用户

    载入头像,载入出系统图片,用户点击选中某张图片之后。能够对图片进行放缩和

    拖动,已更改圆形裁剪框圈定的图片部分。

    例如以下图即为qq的头像选取编辑界面:


    图1.qq照片编辑界面

            界面中能够对图片进行放大、缩小,拖动,白色圆环区域表示点击确定时将要

    裁剪的范围。留意上图的动画,qq总是可以确保圆环全然被图片所覆盖,假设拖动

    或者放缩使得图片以外的黑色区域进入了圆环。图片会自己主动弹回刚好可以全然覆盖

    的状态。鉴于CSDN上传图片2M的限制,上面的gif图非常短。感兴趣的同学能够打开

    QQ自己体验一把(在改动个人头像功能中)。

            如今我们也要实现一个类似功能的界面。而且是在autolayout环境下。同一时候支

    持横竖屏。这比QQ的图片选取页面又复杂了一些:QQ仅仅支持竖屏的情况,不须要

    考虑横屏时的情况和横竖屏切换的问题。

    以下具体讨论。

    一、预期效果

            用户从相冊或者相机中选取/拍摄一张照片,载入到图片编辑界面,用户能够拖

    动、放缩照片。使圆形选取框中截图到合适的图像作为用户头像。效果图例如以下图所

    示:

            用户在拖动、放缩时要保证圆环区域所有被图片所覆盖。这样才干确保裁剪出

    来的照片刚好可以撑满整个圆形区域。同一时候,由于我们支持横屏布局。因此还要确保

    竖屏切换横屏(或者反之)之后。圆环仍在正确的区域。

        

    图2.竖屏效果 



    图3.横屏效果

              整个界面满足了上述用户交互需求之外。还要在用户点击确定的时候,将圆

    区域的图片裁剪下来,实现图片编辑的功能。

    二、实现细节

            2.1基本思路

            在实现上,这个页面能够分为两大块:一块是scrollview的设置:contentSize、

    contentInset、zoomScale等等;还有一块是剪切框的实现(白色圆环、外围半透明蒙

    层),以及横竖屏切换时剪切框怎样变化等;而这两块又不是全然独立的:scrollview

    的非常多交互都依赖于剪切框:最小放缩不能小于剪切框、移动不能超出剪切框的范

    等。

    能够觉得。scrollview的属性依赖于剪切框的属性。

    而剪切框在横屏或者竖屏

    的时候大小位置是保持不变的。因此,我们非常自然的得到这样一个思路:先确定剪切

    框。横竖屏都没问题了,再通过剪切框确定scrollview。

    2.2剪切框的实现

            从图二中能够看出剪切框是一个比較特殊的界面:圆形虚线框内部是全然透明

    的(clearColor or alpha = 0),而外围的填充部分则是半透明效果(blackColor and

    alpha = 0.2)。常规的通过view的嵌套设置alpha、backgroundColor和layer.cornerRadius

    是不行的。由于view的alpha属性具有“遗传性”:父view的alpha将直接作用于全部

    的子view上去,这时我们就要考虑通过更底层的画图方式直接在一个view上完毕剪

    切框的绘制工作。

            我们在storyboard中加入一个view(称之为:maskView)。加入约束使其和scrollview

    大小、尺寸全然保持一致。将这个view的class改为TTPhotoMaskView:一个我们

    定制的view,在其drawRect方法中。绘制剪切框,绘制示意图例如以下:


    图4.剪切框绘制

            1.绘制两条封闭的线,一条是方形的。刚好覆盖整个view的边界。还一条是圆

    形的虚线裁剪框;

            2.使用奇偶原则对这两条封闭曲线进行色彩填充。使得方框和圆形框之间的区域

    填充(黑色。alpha=0.2),而圆形框内部不进行填充(透明)。

            详细实现代码例如以下:

    <span style="font-size:18px;">-(void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        CGFloat width = rect.size.width;
        CGFloat height = rect.size.height;
        //pickingFieldWidth:圆形框的直径
        CGFloat pickingFieldWidth = width < height ?

    (width - kWidthGap) : (height - kHeightGap); CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(contextRef); CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 0, 0, 0, 0.35); CGContextSetLineWidth(contextRef, 3); //计算圆形框的外切正方形的frame: self.pickingFieldRect = CGRectMake((width - pickingFieldWidth) / 2, (height - pickingFieldWidth) / 2, pickingFieldWidth, pickingFieldWidth); //创建圆形框UIBezierPath: UIBezierPath *pickingFieldPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.pickingFieldRect]; //创建外围慷慨框UIBezierPath: UIBezierPath *bezierPathRect = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect]; //将圆形框path加入到慷慨框path上去,以便以下用奇偶填充法则进行区域填充: [bezierPathRect appendPath:pickingFieldPath]; //填充使用奇偶法则 bezierPathRect.usesEvenOddFillRule = YES; [bezierPathRect fill]; CGContextSetLineWidth(contextRef, 2); CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255, 255, 255, 1); CGFloat dash[2] = {4,4}; [pickingFieldPath setLineDash:dash count:2 phase:0]; [pickingFieldPath stroke]; CGContextRestoreGState(contextRef); self.layer.contentsGravity = kCAGravityCenter; } </span>

            如今再来考虑怎样处理横竖屏的问题:我们的剪切框是直接通过UIView的drawRect

    方法直接手绘上去的,因此无法通过自己主动布局(autolayout)对剪切框进行又一次布局。

    解决的办法是在屏幕发生横竖屏切换的时候又一次绘制圆形剪切框。在iOS8中不再使

    willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation 

    duration:(NSTimeInterval)duration来获取屏幕旋转事件了。iOS8以后的使用新的

    willTransitionToTraitCollection:(UITraitCollection *)newCollection 

    withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator

    来取代。

    因此我们在这种方法中,强制裁剪框重绘(maskview):

    <span style="font-size:18px;">#pragma mark - UIContentContainer protocol
    - (void)willTransitionToTraitCollection:(UITraitCollection *)newCollection withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
    {
        [super willTransitionToTraitCollection:newCollection withTransitionCoordinator:coordinator];
        [self.maskView setNeedsDisplay];
    }
    </span>
            这样我们的剪切框就顺利完毕了,接下来我们来设置scrollview,使其满足我

    们的交互预期。


    2.3scrollview的设置

            首先来看一下整个view的层级结构:scrollview有一个撑满整个scrollview的

    imageView作为scrollview的content view。在scrollView之上盖着一个剪切框的view

    (mask view),这三个view都通过约束保持和根view的bounds一致。


    图5.view的层级结构

            上面提到,scrollview的各种属性的设置都要依赖于手绘出的剪切框。而圆形

    剪切框的位置、大小在每次转屏之后可能发生变化,因此我们必需要在每次maskView

    的drawRect方法调用之后都又一次调整一下scrollview的属性。

    因此我们在maskView

    中加入一个代理,将这个代理设置为maskview所在的viewController。每次当重绘

    发生后就通过代理方法通知viewcontroller调整scrollview的各项属性:

    <span style="font-size:18px;">//  TTPhotoMaskView.h
    @protocol TTPhotoMaskViewDelegate <NSObject>
    
    - (void)pickingFieldRectChangedTo:(CGRect) rect;
    
    @end
    
    @interface TTPhotoMaskView : UIView
    
    @property (nonatomic, weak) id <TTPhotoMaskViewDelegate> delegate;
    
    @end</span>
            在maskView的drawRect方法中加入:当中pickingFieldRect即为圆环剪切框

    的“frame”,包括其相对于maskView的origin和size信息。

    <span style="font-size:18px;">    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(pickingFieldRectChangedTo:)]) {
            [self.delegate pickingFieldRectChangedTo:self.pickingFieldRect];
        }
    </span>

            接下来就是在我们的viewController中实现pickingFieldRectChangedTo方法,

    调整scrollView:

    <span style="font-size:18px;">#pragma mark - TTPhotoMaskViewDelegate
    - (void)pickingFieldRectChangedTo:(CGRect)rect
    {
        self.pickingFieldRect = rect;
        CGFloat topGap = rect.origin.y;
        CGFloat leftGap = rect.origin.x;
        self.scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsMake(topGap, leftGap, topGap, leftGap);
        //step 1: setup contentInset
        self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(topGap, leftGap, topGap, leftGap);
    
        CGFloat maskCircleWidth = rect.size.width;
        CGSize imageSize = self.originImage.size;
        //setp 2: setup contentSize:
        self.scrollView.contentSize = imageSize;
        CGFloat minimunZoomScale = imageSize.width < imageSize.height ? maskCircleWidth / imageSize.width : maskCircleWidth / imageSize.height;
        CGFloat maximumZoomScale = 5;
        //step 3: setup minimum and maximum zoomScale
        self.scrollView.minimumZoomScale = minimunZoomScale;
        self.scrollView.maximumZoomScale = maximumZoomScale;
        self.scrollView.zoomScale = self.scrollView.zoomScale < minimunZoomScale ?

    minimunZoomScale : self.scrollView.zoomScale; //step 4: setup current zoom scale if needed: if (self.needAdjustScrollViewZoomScale) { CGFloat temp = self.view.bounds.size.width < self.view.bounds.size.height ?

    self.view.bounds.size.width : self.view.bounds.size.height; minimunZoomScale = imageSize.width < imageSize.height ? temp / imageSize.width : temp / imageSize.height; self.scrollView.zoomScale = minimunZoomScale; self.needAdjustScrollViewZoomScale = NO; } } </span>

            以下来具体解析一下上面每一步设置的作用,首先以一张苹果官方文档(Scroll

     View Programming Guide for iOS)上的图片来简单看一下contentSize和contentInset

    的意义和作用:

    图6.UIScrollView的contentSize和contentInset属性示意图

            contentSize是你在scrollView中要展示的内容(content)的大小,详细值要根

    据content的尺寸而定,我们这里是要完整的无压缩的展示一个图片的内容,因此这里

    在step 2中将contentSize设为图片(image.size)的size同等大小。

            contentInset能够理解为展示内容的上下左右“留白”的间距。默认值为(0,0。

    0。0),contentInset所标示的留白加上contentSize才是一个scrollView所能滑动的

    所有区域。

    这里我们不想让content(图片)的滑动区域超出圆形剪切框的位置,能够

    通过巧妙的讲剪切框圆环和view的上下左右边缘的间距作为scrollView的contentInset。

    这就是step 1做的事情,它确保了手指在图片上拖动的时候圆形剪切框总能填满图片

    的内容。

            scrollView对于放大缩小的支持很easy。你仅仅需设置放缩的最大和最小倍数,

    然后在代理函数(UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView

    中返回要缩放的view就可以。

    这里主要须要确定的时scrollview的最小缩放尺寸。以满

    足当放缩到最小时刚好图片较短的一个维度(长或者宽)和圆形剪切框相切。这是能

    够放缩的最小值。由于如在在缩小图片就无法填满剪切框了:


    图7.放缩到最小时。剪切框必需要和较短的一边相切

            step 4仅仅在viewDidLoad的时候运行,也即第一次进入图片编辑页面的时候,

    须要强制调整一下scrollview的当前zoomScale,使得图片在一个合适的尺寸显示

    出来。

            至此,整个功能完毕,执行一下程序。看一下效果,达到了预期:


    图8.转屏效果


            图9.拖动和缩放

    三、总结

            将图片载入进scrollview,对其放缩、拖动然后裁剪当中一部分是图片编辑器

    的主要功能,看似简单的功能需求。细究起来却处处是坑,必需要深入的思考当中

    的每个细节。利用好UIView的drawRect方法。结合使用scrollview的特性方能得以

    实现。

            本演示样例主要有下面两点值得关注:

            1.圆形剪切框的实现,以及在autolayout环境下旋转屏后剪切框的处理;

            2.scrollView的属性设置。必需要结合所载入图片的实际尺寸、圆形剪切框的位置

    和大小信息来动态的调整scrollView的contentSize、contentInset和其他财产。

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