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  • Android 启动过程的底层实现


    3.1 android正常模式启动流程
    主要流程例如以下:
    1.系统加电。运行bootloader,bootloader会将内核载入到内存中。

    2.内核载入到内存之后首先进入内核引导阶段,最后调用start_kernel进入内核启动。start_kernel终于会启动init程序
    3.init程序负责解析init.rc文件并开启守护进程。最重要的两个守护进程就是zygoteServiceManager
    4.zygote启动子进程system_server,在system_server中开启android核心服务并加入到SystemManager之中,系统进入systemReady状态。
    5.在systemReady状态下AMS和zygote的socket通信,启动Home应用进入系统桌面。

    这里仅仅介绍步骤2和步骤3。
    直接看init程序是怎样启动的

    3.2 init进程运行过程
    init是linux用户空间的第一个进程,它的进程号是1。工作主要有下面几个部分:
    1.初始化文件系统和日志系统,主要是linux标准函数调用
    2.解析init.rc和init<hardware>.rc初始化文件,当中init.rc文件的解析很重要
    3.解析上面的文件之后运行Action和Service
    4.循环监听处理事件

    init进程相应的代码是在systemcoreinitInit.c,看它的入口函数main:
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int fd_count = 0;
        struct pollfd ufds[4];
        char *tmpdev;
        char* debuggable;
        char tmp[32];
        int property_set_fd_init = 0;
        int signal_fd_init = 0;
        int keychord_fd_init = 0;
        //假设传入的argv[0]參数是ueventd,运行ueventd_main函数
        if (!strcmp(basename(argv[0]), "ueventd"))
            return ueventd_main(argc, argv);
    
        /* clear the umask */
        //假设是文件。文件权限为666,文件夹权限是777  
        umask(0);
    
            /* Get the basic filesystem setup we need put
             * together in the initramdisk on / and then we'll
             * let the rc file figure out the rest.
             */
       //创建文件夹并挂载
        mkdir("/dev", 0755);
        mkdir("/proc", 0755);
        mkdir("/sys", 0755);
    
        mount("tmpfs", "/dev", "tmpfs", MS_NOSUID, "mode=0755");
        mkdir("/dev/pts", 0755);
        mkdir("/dev/socket", 0755);
        mount("devpts", "/dev/pts", "devpts", 0, NULL);
        mount("proc", "/proc", "proc", 0, NULL);
        mount("sysfs", "/sys", "sysfs", 0, NULL);
    
            /* indicate that booting is in progress to background fw loaders, etc */
        close(open("/dev/.booting", O_WRONLY | O_CREAT, 0000));
    
            /* We must have some place other than / to create the
             * device nodes for kmsg and null, otherwise we won't
             * be able to remount / read-only later on.
             * Now that tmpfs is mounted on /dev, we can actually
             * talk to the outside world.
             */
        open_devnull_stdio();
        //初始化日志系统
        klog_init();
         
        //解析init.rc配置文件(这个是重点分析的)
        INFO("reading config file
    ");
        init_parse_config_file("/init.rc");
    
        /* pull the kernel commandline and ramdisk properties file in */
        import_kernel_cmdline(0, import_kernel_nv);
        /* don't expose the raw commandline to nonpriv processes */
        chmod("/proc/cmdline", 0440);
        //读取/proc/cpuinfo得到机器hardware名称
        get_hardware_name(hardware, &revision);
        snprintf(tmp, sizeof(tmp), "/init.%s.rc", hardware);
        //解析tmp 文件,也就是/init.<hardware>.rc文件 
        init_parse_config_file(tmp);
        
        //解析完上面两个rc文件之后得到非常多Action。
        //这里运行名称为early-init的Action
        action_for_each_trigger("early-init", action_add_queue_tail);
    
        //触发内置的Action。第一个參数是函数指针,第二个參数是action的名称
        queue_builtin_action(wait_for_coldboot_done_action, "wait_for_coldboot_done");
        queue_builtin_action(property_init_action, "property_init");
        queue_builtin_action(keychord_init_action, "keychord_init");
        queue_builtin_action(console_init_action, "console_init");
        queue_builtin_action(set_init_properties_action, "set_init_properties");
    
        // 运行名称为init的action
        /* execute all the boot actions to get us started */
        action_for_each_trigger("init", action_add_queue_tail);
    
        /* skip mounting filesystems in charger mode */
        //假设正在充电则运行以下的action
        if (strcmp(bootmode, "charger") != 0) {
            action_for_each_trigger("early-fs", action_add_queue_tail);
            action_for_each_trigger("fs", action_add_queue_tail);
            action_for_each_trigger("post-fs", action_add_queue_tail);
            action_for_each_trigger("post-fs-data", action_add_queue_tail);
        }
        //触发内置Action
        queue_builtin_action(property_service_init_action, "property_service_init");
        queue_builtin_action(signal_init_action, "signal_init");
        queue_builtin_action(check_startup_action, "check_startup");
    
        if (!strcmp(bootmode, "charger")) {
            action_for_each_trigger("charger", action_add_queue_tail);
        } else {
            action_for_each_trigger("early-boot", action_add_queue_tail);
            action_for_each_trigger("boot", action_add_queue_tail);
        }
    
            /* run all property triggers based on current state of the properties */
        queue_builtin_action(queue_property_triggers_action, "queue_propety_triggers");
    
    
    #if BOOTCHART
        queue_builtin_action(bootchart_init_action, "bootchart_init");
    #endif
    
    //运行完上面初始化和触发action的过程之后进入一个死循环,运行Command
        for(;;) {
            int nr, i, timeout = -1;
           
            execute_one_command();
           //假设service异常退出,重新启动它   
            restart_processes();
           //监听来自property service事件,后面会介绍
            if (!property_set_fd_init && get_property_set_fd() > 0) {
                ufds[fd_count].fd = get_property_set_fd();
                ufds[fd_count].events = POLLIN;
                ufds[fd_count].revents = 0;
                fd_count++;
                property_set_fd_init = 1;
            }
            //监听来自signal事件 。signal是用来处理子进程退出时的操作,防止子进程编程僵尸进程
    
            if (!signal_fd_init && get_signal_fd() > 0) {
                ufds[fd_count].fd = get_signal_fd();
                ufds[fd_count].events = POLLIN;
                ufds[fd_count].revents = 0;
                fd_count++;
                signal_fd_init = 1;
            }
           //监听来自keychord设备事件  
            if (!keychord_fd_init && get_keychord_fd() > 0) {
                ufds[fd_count].fd = get_keychord_fd();
                ufds[fd_count].events = POLLIN;
                ufds[fd_count].revents = 0;
                fd_count++;
                keychord_fd_init = 1;
            }
             //假设异常终止的service重新启动,设置等待时间
            if (process_needs_restart) {
                timeout = (process_needs_restart - gettime()) * 1000;
                if (timeout < 0)
                    timeout = 0;
            }
    
            if (!action_queue_empty() || cur_action)
                timeout = 0;
    
    #if BOOTCHART
            if (bootchart_count > 0) {
                if (timeout < 0 || timeout > BOOTCHART_POLLING_MS)
                    timeout = BOOTCHART_POLLING_MS;
                if (bootchart_step() < 0 || --bootchart_count == 0) {
                    bootchart_finish();
                    bootchart_count = 0;
                }
            }
    #endif
            //多路监听设备
            nr = poll(ufds, fd_count, timeout);
            if (nr <= 0)
                continue;
    
            for (i = 0; i < fd_count; i++) {
                if (ufds[i].revents == POLLIN) {
                    if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())
                        handle_property_set_fd();//处理property service事件
                    else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())
                        handle_keychord();//处理keychord事件 
                    else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())
                        handle_signal();//处理signal事件  
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    init要做的工作还是非常多的。

    第一阶段是初始化文件系统。不作讨论。

    从第二部分開始分析


    3.3 init.rc文件解析
    先来看一些init.rc文件,它在systemcore ootdirinit.rc
    #on用来声明这是一个Action。early-init是该Action的触发条件,也是它的名称
    on early-init
        #运行命令 
        start ueventd
    # create mountpoints
          #运行命令 
        mkdir /mnt 0775 root system
    
     //省略。

    。。

    #service声明是这是一个Service,servicemanager 是Service名称,/system/bin/servicemanager是程序地址 service servicemanager /system/bin/servicemanager #class、user等都是option class core user system group system critical onrestart restart zygote onrestart restart media service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server class main socket zygote stream 666 onrestart write /sys/android_power/request_state wake onrestart write /sys/power/state on onrestart restart media onrestart restart netd //....

    能够看出init.rc有自己的文件格式,该格式是由android init language定义的。简要说明一下:
    3.3.1 android init language(android 初始化语言)
    一共同拥有四种类型Action、Service、Command、Options
    两个基本keywordon和service
    辅助指令的keywordTrigger
    使用on来声明一个Action,使用service声明一个Service
    一个Action或者一个Service是Section,init.rc就是由一个一个的Section组成
    Command是最小的功能单位。代表一个linux命令或者一个方法调用
    Trigger是触发条件,假设满足这个条件就运行Action,也是Action的名称
    Option用来修饰Service。描写叙述Service的一些信息

    分别来介绍
    1.Action
    Action就是一组被命名的Command运行序列。在满足触发器条件时就会将该action放到一个队里中。以下会介绍。
    格式例如以下:
    on <trigger>
         <command>
         <command>
         <command>
          .....
    2.Trigger
    触发器,用来推断特定类型条件的发生,用在Action之中
    常见的trigger
    1.boot:  /init.conf载入后第一个被触发的trigger。
    2.property:<property name>=<property value>:当name的值为value时触发。

    on property:ro.debuggable=1
    start console
    3.device-added-<path>: 设备加入时触发
    4.device-removed-<path>:设备移除时触发
    5.service-exited-<name>:服务退出时触发

    3.command
    命令,能够是linux命令或者函数调用
    常见的command:
        exec <path> [ <argument> ]*  执行路径为path的命令,參数是argument
        export <name> <value>    在全局环境变量中设在环境变量 <name>为<value>。
        ifup <interface>      启动网络接口<interface>
        import <filename>     解析一个init配置文件,扩展当前配置。
        hostname <name>      设置主机名。
        chmod <octal-mode> <path>     更改文件訪问权限。
        chown <owner> <group> <path>    更改文件的全部者和组。
        class_start <serviceclass>   启动全部指定服务类下的未执行服务。

    class_stop <serviceclass> 停止指定服务类下的全部已执行的服务。 domainname <name> 设置域名。 insmod <path> 载入<path>中的模块。

    mkdir <path> [mode] [owner] [group] 创建一个文件夹<path>, mount <type> <device> <dir> [ <mountoption> ]* 试图在文件夹<dir>挂载指定的设备 setprop <name> <value> 设置系统属性 <name> 为 <value>值. setrlimit <resource> <cur> <max> 设置<resource>的rlimit(资源限制)。 start <service> 启动指定服务(假设此服务还未执行)。 stop <service> 停止指定服务(假设此服务在执行中)。 symlink <target> <path> 创建一个指向<path>的软连接<target>。 sysclktz <mins_west_of_gmt> 设置系统时钟基准(0代表时钟滴答以格林威治平均时(GMT)为准) trigger <event> 触发一个事件。 write <path> <string> [ <string> ]* 打开路径为<path>的一个文件,并写入一个或多个字符串。


    4.Service
    就是init进程启动或者又一次启动的程序,格式:
    service<name><path>[<argument>]*
    <option>
    <option>
    <option>
    ...
    <option>
    当中name是服务名称,path是程序路径,argument是參数。option是服务设置选项
    service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
        class main
        socket zygote stream 666
        onrestart write /sys/android_power/request_state wake
        onrestart write /sys/power/state on
        onrestart restart media
        onrestart restart netd
    zygote是服务名称, /system/bin/app_process是程序路径, -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server是參数
    以下的class。onrestart都是option

    5.option
    用来辅助设置service选项
    常见的:
         critical: 说明这是一个对于设备关键的服务。假设一定时间退出多次,系统将会重新启动并进入recovery(恢复)模式。

    disabled:说明这个服务禁用,不会自己主动启动此服务。可是能够手动启动。 setenv <name> <value> :环境变量设置 在进程启动时将环境变量<name>设置为<value>。

    socket <name> <type> <perm> [ <user> [ <group> ] ] 创建一个Uinx域的名为/dev/socket/<name> 的套接字,并传递它的文件描写叙述符给已启动的进程。<type> 必须是 "dgram"或"stream"。User 和 group默觉得0。

    user <username> 在启动这个服务前改变切换到用户username,此时默觉得root。

    group <groupname> [ <groupname> ]* 在启动这个服务前改变切换到用户组username,此时默觉得root。 oneshot:仅仅启动一次。一旦关闭就不再重新启动 class <name> 指定一个服务类别。全部同一类的服务能够同一时候启动和停止。默觉得"default"类服务。 onrestart <Command> 当服务重新启动,运行一个命令


    3.3.2 解析配置文件函数
    init.c中的main函数中已经指明解析配置文件的函数是init_parse_config_file函数,该函数在systemcoreinitinit.parser.c文件里
    int init_parse_config_file(const char *fn)
    {
        char *data;
         //读取配置文件
        data = read_file(fn, 0);
        if (!data) return -1;
         //重点是这个函数。解析配置文件
        parse_config(fn, data);
        DUMP();
        return 0;
    }
    接着看parse_config函数
    static void parse_config(const char *fn, char *s)
    {
        struct parse_state state;//保存解析状态
        char *args[INIT_PARSER_MAXARGS];//存储參数
        int nargs;//參数个数
    
        nargs = 0;
        state.filename = fn;//解析得文件路径
        state.line = 0;//当前解析的行号
        state.ptr = s;//当前解析的内容
        state.nexttoken = 0;//当前解析是那种类型的行。有文件结束T_EOF,新的一行T_NEWLINE,參数T_TEXT
        state.parse_line = parse_line_no_op;//parse_line_no_op是空操作
        for (;;) {
            switch (next_token(&state)) {
            case T_EOF://文件结束
                state.parse_line(&state, 0, 0);
                return;
            case T_NEWLINE://新的一行
                state.line++;
                if (nargs) {
                    int kw = lookup_keyword(args[0]);//是哪一个keyword
                    if (kw_is(kw, SECTION)) {//假设该keyword是section 
                        state.parse_line(&state, 0, 0);
                        parse_new_section(&state, kw, nargs, args);//在这里才真正開始開始解析Section
                    } else {
                        state.parse_line(&state, nargs, args);
                    }
                    nargs = 0;
                }
                break;
            case T_TEXT:
                if (nargs < INIT_PARSER_MAXARGS) {
                    args[nargs++] = state.text;
                }
                break;
            }
        }
    }
    关键函数是parse_new_section
    void parse_new_section(struct parse_state *state, int kw,int nargs, char **args)
    {
        printf("[ %s %s ]
    ", args[0],nargs > 1 ? args[1] : "");
        switch(kw) {
        case K_service://假设是Service的Section,開始解析Service
            state->context = parse_service(state, nargs, args);//保存调用过parse_service的service 
            if (state->context) {
                state->parse_line = parse_line_service;//parse_line_service 才是真正的解析并填充Service函数
                return;
            }
            break;
        case K_on://假设是Action的Section。開始解析Action 
            state->context = parse_action(state, nargs, args);//保存调用过parse_action的action
            if (state->context) {
                state->parse_line = parse_line_action;//parse_line_action才是真正的解析并填充Action函数 
                return;
            }
            break;
        case K_import:
            if (nargs != 2) {
                ERROR("single argument needed for import
    ");
            } else {
                int ret = init_parse_config_file(args[1]);
                if (ret)
                    ERROR("could not import file %s
    ", args[1]);
            }
        }
        state->parse_line = parse_line_no_op;
    }
    解析Service调用了parse_service和parse_line_service
    解析Action调用了parse_action和parse_line_action

    3.3.3 解析Service
    1.parse_service
    先介绍几个概念:service结构体、service_list变量、list_init函数、list_add_tail函数
    service结构体用来保存和service相关信息。定义在/system/core/init/init.h文件里
    struct service {
            /* list of all services */
    //用于将结构体连接成一个双向链表。init中有一个全局变量service_list,专门保存解析后的service
       struct listnode slist;//用于将结构体连接成一个双向链表,init中有一个全局变量
    
        const char *name;//名称
        const char *classname;//classname,默认是default
        unsigned flags;//属性标志
        pid_t pid;//进程号
        time_t time_started;    /* time of last start 上次启动时间   */
        time_t time_crashed;    /* first crash within inspection window 上次异常退出时间 */
        int nr_crashed;         /* number of times crashed within window  异常退出次数*/
        
        uid_t uid;//用户id
        gid_t gid;//用户组id
        gid_t supp_gids[NR_SVC_SUPP_GIDS];
        size_t nr_supp_gids;
        //service使用的socket
        struct socketinfo *sockets;
        //service环境变量
        struct svcenvinfo *envvars;
        //service中的onrestart是一个option,可是它后面是一系列的command,能够看做是一个action
        struct action onrestart;  /* Actions to execute on restart. */
        
        /* keycodes for triggering this service via /dev/keychord */
         //和keychord有关的
        int *keycodes;
        int nkeycodes;
        int keychord_id;
         //io优先级
        int ioprio_class;
        int ioprio_pri;
        //參数个数
        int nargs;
        /* "MUST BE AT THE END OF THE STRUCT" */
        //參数列表
        char *args[1];
    }
    2.service_list成员变量:init进程中的一个双向链表,专门保存解析后的service,它的类型是listnode类型:
    struct listnode
    {
         struct listnode * next;
         struct listnode * prev;
     };
    存放链表的前后指针。将链表中的指针部分和数据部分分离,使得这个结构和数据类型无关。避免了不同数据类型定义大量反复的链表操作。

    3.list_init函数在system/core/libcutils/list.c中
    void list_init(struct listnode *node)
    {
        node->next = node;
        node->prev = node;
    }
    4.list_add_tail函数在system/core/libcutils/list.c中
    void list_add_tail(struct listnode *head, struct listnode *item)
    {
        item->next = head;
        item->prev = head->prev;
        head->prev->next = item;
        head->prev = item;
    }
    将item将增加到head链表的尾部

    再来看parse_service函数:
    static void *parse_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args)
    {
        struct service *svc;//定义的service结构体,用来保存解析出来的service
         //异常处理代码
        if (nargs < 3) {
            parse_error(state, "services must have a name and a program
    ");
            return 0;
        }
        if (!valid_name(args[1])) {
            parse_error(state, "invalid service name '%s'
    ", args[1]);
            return 0;
        }
    
        svc = service_find_by_name(args[1]);
        if (svc) {
            parse_error(state, "ignored duplicate definition of service '%s'
    ", args[1]);
            return 0;
        }
    
        nargs -= 2;
        svc = calloc(1, sizeof(*svc) + sizeof(char*) * nargs);//为Service分配内存空间
        if (!svc) {
            parse_error(state, "out of memory
    ");
            return 0;
        }
        为svc结构体填充数据赋值
        svc->name = args[1];
        svc->classname = "default";//默觉得default类比
        memcpy(svc->args, args + 2, sizeof(char*) * nargs);
        svc->args[nargs] = 0;
        svc->nargs = nargs;
        svc->onrestart.name = "onrestart";
        //Service中的onrestart 是Action类型的链表。初始化该链表
        list_init(&svc->onrestart.commands);
        //将service中的slist增加到service_list 中
        list_add_tail(&service_list, &svc->slist);
        return svc;
    }
    parse_service只填充了service的一小部分内容,当中大部分内容须要parse_line_service完毕
    2.parse_line_service
    static void parse_line_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args)
    {
        struct service *svc = state->context;//取出刚才创建的service
        struct command *cmd;
        int i, kw, kw_nargs;
    
        if (nargs == 0) {
            return;
        }
    
        svc->ioprio_class = IoSchedClass_NONE;//设置IO优先级
    
        kw = lookup_keyword(args[0]);//配置service中的option关键字
        switch (kw) {
         //......  
        case K_onrestart://处理onrestart选项
            nargs--;
            args++;
            kw = lookup_keyword(args[0]);
            if (!kw_is(kw, COMMAND)) {//假设onrestart 选项后面不是command 提示错误
                parse_error(state, "invalid command '%s'
    ", args[0]);
                break;
            }
            kw_nargs = kw_nargs(kw);
            if (nargs < kw_nargs) {
                parse_error(state, "%s requires %d %s
    ", args[0], kw_nargs - 1,
                    kw_nargs > 2 ? "arguments" : "argument");
                break;
            }
            //service中onrestart  option的command序列创建过程
            cmd = malloc(sizeof(*cmd) + sizeof(char*) * nargs);
            cmd->func = kw_func(kw);
            cmd->nargs = nargs;
            memcpy(cmd->args, args, sizeof(char*) * nargs);
            list_add_tail(&svc->onrestart.commands, &cmd->clist);
            break;
        case K_critical:
            svc->flags |= SVC_CRITICAL;
            break;
        case K_setenv: { /* name value */
            struct svcenvinfo *ei;
            if (nargs < 2) {
                parse_error(state, "setenv option requires name and value arguments
    ");
                break;
            }
            ei = calloc(1, sizeof(*ei));
            if (!ei) {
                parse_error(state, "out of memory
    ");
                break;
            }
            ei->name = args[1];
            ei->value = args[2];
            ei->next = svc->envvars;
            svc->envvars = ei;
            break;
        }
    
        //假设须要创建socket
        case K_socket: {/* name type perm [ uid gid ] */
            struct socketinfo *si;
            if (nargs < 4) {
                parse_error(state, "socket option requires name, type, perm arguments
    ");
                break;
            }
            if (strcmp(args[2],"dgram") && strcmp(args[2],"stream")
                    && strcmp(args[2],"seqpacket")) {
                parse_error(state, "socket type must be 'dgram', 'stream' or 'seqpacket'
    ");
                break;
            }
            si = calloc(1, sizeof(*si));
            if (!si) {
                parse_error(state, "out of memory
    ");
                break;
            }
            si->name = args[1];
            si->type = args[2];
            si->perm = strtoul(args[3], 0, 8);
            if (nargs > 4)
                si->uid = decode_uid(args[4]);
            if (nargs > 5)
                si->gid = decode_uid(args[5]);
            si->next = svc->sockets;
            svc->sockets = si;
            break;
        }
        ...
        default:
            parse_error(state, "invalid option '%s'
    ", args[0]);
        }
    }
    

    3.3.3 解析Action
    解析Action调用了parse_actionparse_line_action两个函数
    先看一下Action的结构,它定义在sytem/core/init/init.h文件里:    
    struct action {
            /* node in list of all actions */
        struct listnode alist;//用来存储全部的Action指针
            /* node in the queue of pending actions */
        struct listnode qlist;//用来存储即将运行的Action指针
            /* node in list of actions for a trigger */
        struct listnode tlist;//用来存储等待触发的Action节点
    
        unsigned hash;
        const char *name;//Action的名称
       
        struct listnode commands;//Action中的command命令 
        struct command *current;
    };
    Action中能够有多个Command,所以用listnode来存储command。

    command结构。它定义在sytem/core/init/init.h文件里:    
    struct command
    {
            /* list of commands in an action */
        struct listnode clist;//一个Action中的command队列
        int (*func)(int nargs, char **args);//command相应的函数指针
        int nargs;//函数參数个数
        char *args[1];//函数參数
    };
    看完这些数据结构再看parse_actionparse_line_action两个函数
    1.parse_action
    static void *parse_action(struct parse_state *state, int nargs, char **args)
    {
        struct action *act;
        if (nargs < 2) {
            parse_error(state, "actions must have a trigger
    ");
            return 0;
        }
        if (nargs > 2) {
            parse_error(state, "actions may not have extra parameters
    ");
            return 0;
        }
        act = calloc(1, sizeof(*act));//为action结构体分配内存
        act->name = args[1];//填充action的名称
        list_init(&act->commands);//初始化action中的command指针队列
        list_add_tail(&action_list, &act->alist);//将Action指针存放在action_list队列中
            /* XXX add to hash */
        return act;
    }
    和service中的parse_service操作类似:分配内存,填出一部分数据,大部分数据还是在parse_line_action函数中运行
    2.parse_line_action
    static void parse_line_action(struct parse_state* state, int nargs, char **args)
    {
        struct command *cmd;
        struct action *act = state->context;//action的引用
        int (*func)(int nargs, char **args);
        int kw, n;
    
        if (nargs == 0) {
            return;
        }
    
        kw = lookup_keyword(args[0]);
        if (!kw_is(kw, COMMAND)) {//匹配是否是Command,假设不是。提示错误
            parse_error(state, "invalid command '%s'
    ", args[0]);
            return;
        }
    
        n = kw_nargs(kw);
        if (nargs < n) {
            parse_error(state, "%s requires %d %s
    ", args[0], n - 1,
                n > 2 ? "arguments" : "argument");
            return;
        }
        cmd = malloc(sizeof(*cmd) + sizeof(char*) * nargs);//为Command分配内存
        cmd->func = kw_func(kw);//获取command相应的函数指针
        cmd->nargs = nargs;
        memcpy(cmd->args, args, sizeof(char*) * nargs);
        list_add_tail(&act->commands, &cmd->clist);//command增加到action的command列表
    }
    由于action中的数据结构少,复杂一点的就是使用listnode来存放command,所以parse_line_action的操作比起parse_line_service要简单一些。

    3.4触发以及启动Action和Service
    上面都是Action和Service的解析。启动Action和Service。

    以下看一下启动的流程

    分成两个阶段,一个是触发。一个是真正启动
    3.4.1 触发Action
    init函数在解析完init.rc文件之后运行了action_for_each_trigger和queue_builtin_action两个函数。 
    //这里触发名称为early-init的Action
        action_for_each_trigger("early-init", action_add_queue_tail);
    
        //触发内置的Action。第一个參数是函数指针。第二个參数是action的名称
        queue_builtin_action(wait_for_coldboot_done_action, "wait_for_coldboot_done");
        queue_builtin_action(property_init_action, "property_init");
        queue_builtin_action(keychord_init_action, "keychord_init");
        queue_builtin_action(console_init_action, "console_init");
        queue_builtin_action(set_init_properties_action, "set_init_properties");
    先看action_for_each_trigger,在system/core/init/init_parser.c
    void action_for_each_trigger(const char *trigger,void (*func)(struct action *act))
    {
        struct listnode *node;
        struct action *act;
        list_for_each(node, &action_list) {//实际就是遍历action_list
            act = node_to_item(node, struct action, alist);
            if (!strcmp(act->name, trigger)) {
                func(act);
            }
        }
    }
    当中list_for_each:
    #define list_for_each(node, list) 
        for (node = (list)->next; node != (list); node = node->next)
    就是遍历list链表
    node_to_item就是在member中查找node的偏移量
    #define node_to_item(node, container, member) 
        (container *) (((char*) (node)) - offsetof(container, member))
    以代码action_for_each_trigger("early-init", action_add_queue_tail);为例
    上面的代码找到action_list中trigger名称为"early-init"的action act ,并调用action_add_queue_tail(act)。再看看action_add_queue_tail函数,该函数还是在system/core/init/init_parser.c文件里
    void action_add_queue_tail(struct action *act)
    {   //将action中的qlist增加到action_queue中,当中qlist是中即将运行的action 。
        list_add_tail(&action_queue, &act->qlist);
    }
    能够看出,仅仅是将action增加到一个action_queue中。并没有启动action的操作。

    再看 queue_builtin_action(wait_for_coldboot_done_action, "wait_for_coldboot_done");
    void queue_builtin_action(int (*func)(int nargs, char **args), char *name)
    {
        struct action *act;
        struct command *cmd;
    
        act = calloc(1, sizeof(*act));//action分配内存
        act->name = name;//设置action名称
        list_init(&act->commands);//初始化action的command链表
    
        cmd = calloc(1, sizeof(*cmd));//为链表分配内存
        cmd->func = func;//填充函数运行
        cmd->args[0] = name;//填充函数名称
        list_add_tail(&act->commands, &cmd->clist);//将command的clist增加到action的command链表中
    
        list_add_tail(&action_list, &act->alist);//将action的alist增加到action_list 链表中
        action_add_queue_tail(act);也是调用action_add_queue_tail。将创建的action增加到action_queue 链表中
    }
    能够看出queue_builtin_action就是创建一个action,填充该action的name和command数据。然后将该action增加到action_queue 链表中
    action_for_each_trigger和queue_builtin_action两个函数的调用并没有运行Action,那么在哪里调用的呢,接着看:
      for(;;) {
            ....      
            execute_one_command();//就是这里启动了解析的action
           //假设service异常退出。重新启动它   
            restart_processes();
         ...
    }

    3.4.2 运行action
    就是调用execute_one_command函数来启动Action,此函数在system/core/init/init.c文件里
    void execute_one_command(void)
    {
        int ret;
         //取出action中的command,运行action就是运行command
        if (!cur_action || !cur_command || is_last_command(cur_action, cur_command)) {
            cur_action = action_remove_queue_head();
            cur_command = NULL;
            if (!cur_action)
                return;
            INFO("processing action %p (%s)
    ", cur_action, cur_action->name);
            cur_command = get_first_command(cur_action);
        } else {
            cur_command = get_next_command(cur_action, cur_command);
        }
    
        if (!cur_command)
            return;
         //调用command中的func函数
        ret = cur_command->func(cur_command->nargs, cur_command->args);
        INFO("command '%s' r=%d
    ", cur_command->args[0], ret);
    }
    execute_one_command做了两个工作:取出action中的command。并运行该command相应的func函数。

    当中command的func变量在parse_line_action函数赋值,command命令和相应的函数的相应关系在Keywords.h文件里


    以early-init action为例:
    on early-init 
         write /proc/1/oom_adj -16
         start ueventd
    write /proc/1/oom_adj -16,start ueventd都是命令,当中相应的函数是do_write和do_start函数

    先看write /proc/1/oom_adj -16 
    int do_write(int nargs, char **args)
    {
        const char *path = args[1];
        const char *value = args[2];
       ...
        //调用库函数write_file,想 /proc/1/oom_adj 文件里写入16
        return write_file(path, value);
    }
    
    再看start ueventd 
    int do_start(int nargs, char **args)
    {
        struct service *svc;
        //找到servicename是ueventd  的service
        svc = service_find_by_name(args[1]);
        if (svc) {
           //调用service_start 函数
            service_start(svc, NULL);
        }
        return 0;
    }
    service_start在system/core/init/init.c
    void service_start(struct service *svc, const char *dynamic_args)
    {
        struct stat s;
        pid_t pid;
        int needs_console;
        int n;
    
            /* starting a service removes it from the disabled or reset
             * state and immediately takes it out of the restarting
             * state if it was in there
             */
        svc->flags &= (~(SVC_DISABLED|SVC_RESTARTING|SVC_RESET));
        svc->time_started = 0;
    
            /* running processes require no additional work -- if
             * they're in the process of exiting, we've ensured
             * that they will immediately restart on exit, unless
             * they are ONESHOT
             */
        if (svc->flags & SVC_RUNNING) {
            return;
        }
    
        needs_console = (svc->flags & SVC_CONSOLE) ? 1 : 0;
       .... 
        //创建子进程
        pid = fork();
    
        if (pid == 0) {
            struct socketinfo *si;
            struct svcenvinfo *ei;
            char tmp[32];
            int fd, sz;
           
            //将属性信息增加到环境变量
            if (properties_inited()) {
                get_property_workspace(&fd, &sz);
                sprintf(tmp, "%d,%d", dup(fd), sz);
                add_environment("ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE", tmp);
            }
    
            for (ei = svc->envvars; ei; ei = ei->next)
                add_environment(ei->name, ei->value);
    
            for (si = svc->sockets; si; si = si->next) {
                int socket_type = (
                        !strcmp(si->type, "stream") ?

    SOCK_STREAM : (!strcmp(si->type, "dgram") ? SOCK_DGRAM : SOCK_SEQPACKET)); //创建socket int s = create_socket(si->name, socket_type, si->perm, si->uid, si->gid); if (s >= 0) { publish_socket(si->name, s); } } if (svc->ioprio_class != IoSchedClass_NONE) { if (android_set_ioprio(getpid(), svc->ioprio_class, svc->ioprio_pri)) { ERROR("Failed to set pid %d ioprio = %d,%d: %s ", getpid(), svc->ioprio_class, svc->ioprio_pri, strerror(errno)); } } //pid<0说明创建子进程失败,没有启动服务 if (pid < 0) { ERROR("failed to start '%s' ", svc->name); svc->pid = 0; return; } //再设置service的启动信息 svc->time_started = gettime();//service的启动时间 svc->pid = pid;//service的进程id svc->flags |= SVC_RUNNING;//service的状态 if (properties_inited()) //更新状态 notify_service_state(svc->name, "running"); }

    在这个command运行过程中新建一个子进程,并且和service有点关系。那么真正的Service是怎样启动的呢?

    3.4.3 Service的启动
    事实上在上面已经看到Service的启动时通过service_start函数来实现,那么就看哪个函数调用了它,在system/core/init/builtin.c文件里找到了service_start_if_not_disabled
    static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc)
    {
        if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) {
            service_start(svc, NULL);//调用了service_start函数
        }
    }
    可是这里是通过Service结构体来启动的。应该找到通过字符串方式启动Service,继续找哪个函数调用service_start_if_not_disabled,找到了do_class_start函数,这个函数就会启动Service。

    int do_class_start(int nargs, char **args)
    {
            /* Starting a class does not start services
             * which are explicitly disabled.  They must
             * be started individually.
             */
         
        service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled);
        return 0;
    }
    那么这个Service在Keywords.h文件里相应哪一个command呢?
     KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start);
    就是command class_start。
    当中关于args[1]參数的意义理解非常重要,我们先看一下init.rc中class_start后面都有什么參数:
    class_start main
    class_start core
    等等,这个core、main究竟是什么意思呢?

    是不是想起来Service中有一个option是class的,就是这个东西。

     service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled)函数作用就是从service_list中找到全部classname是args[1],且不是disable的的service结构体,并调用service_start_if_not_disabled函数来处理这个Service结构体,这样子就非常明朗了。
    我们在init.rc文件里找那些action中有class_start 的command,找打一个on boot的Action
    on boot
    # basic network init
      
    # set RLIMIT_NICE to allow priorities from 19 to -20
       ...
    
    # Memory management.  Basic kernel parameters, and allow the high
    # level system server to be able to adjust the kernel OOM driver
    # paramters to match how it is managing things.
      ...
    # Define TCP buffer sizes for various networks
    #   ReadMin, ReadInitial, ReadMax, WriteMin, WriteInitial, WriteMax,
      ...
    
    # Set this property so surfaceflinger is not started by system_init
       ...
        class_start core
        class_start main
    class_start core(main)就是启动全部class为"core"或者"main"的service,那么这些service有那么些呢?


    service servicemanager /system/bin/servicemanager
        class core
       ...
    service vold /system/bin/vold
        class core
        ...
    service netd /system/bin/netd
        class main
       ...
    service debuggerd /system/bin/debuggerd
        class main
    
    service ril-daemon /system/bin/rild
        class main
       ...
    service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
        class main
         ...
    service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
        class main
       ...
    service drm /system/bin/drmserver
        class main
       ...
    service media /system/bin/mediaserver
        class main
      ...
    service bootanim /system/bin/bootanimation
        class main
        ...
    service dbus /system/bin/dbus-daemon --system --nofork
        class main
       ...
    service installd /system/bin/installd
        class main
      ...
    service flash_recovery /system/etc/install-recovery.sh
        class main
         ...
    service keystore /system/bin/keystore /data/misc/keystore
        class main
         ...
    有非常多这样的Service。这些Service称为守护进程,当中最重要的是zygote和servicemanager。


    如今我们找到启动服务的Action:boot,那么我们再看init在解析完init.rc文件之后有没有触发on boot的Action?
     if (!strcmp(bootmode, "charger")) {
            action_for_each_trigger("charger", action_add_queue_tail);
        } else {
            action_for_each_trigger("early-boot", action_add_queue_tail);
            action_for_each_trigger("boot", action_add_queue_tail);
        }
    存在的,确实触发了boot的action。
    也就是说Service是通过Action中的class_start classname这样的方式来启动的。假设一个Action中有一个class_start core类型的command。那么在触发该Action之后,全部的classname为core的Service将被创建一个子线程的方式启动,作为init的子线程。

    3.4.4 属性服务
    android中的属性服务类似于Windows平台中的注冊表,以键值对的方式存放,用来将一些属性存储在属性服务中。
    属性服务相同还是通过Action的方式来启动的。
    1.属性服务的启动流程
    属性服务的启动主要在init.c中,对property操作的地方主要有两个:
    queue_builtin_action(property_init_action, "property_init");
    queue_builtin_action(property_service_init_action, "property_service_init");
    先看调用了创建了Action:property_init,此Action的command相应的函数是:property_init_action,在sytem/core/init/init.c文件里
    static int property_init_action(int nargs, char **args)
    {
        bool load_defaults = true;
    
        INFO("property init
    ");
        if (!strcmp(bootmode, "charger"))
            load_defaults = false;
        property_init(load_defaults);
        return 0;
    }
    property_init函数在system/core/init/Property_service.c中
    void property_init(bool load_defaults)
    {
        init_property_area();//初始化存储区域
        if (load_defaults)
            load_properties_from_file(PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT);//载入配置文件
    }
    做了两个工作:调用init_property_area(),初始化存储区域; 调用load_properties_from_file(PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT),载入配置文件。
    init_property_area()设计到android shared memory,仅仅须要知道这部分分配了一个共享区域
    再看 load_properties_from_file(PROP_PATH_RAMDISK_DEFAULT)。载入配置文件并设置:

    property_init_action这部分功能就是为property分配内存空间,并读取配置文件。

    又创建了Action:property_service_init,此Action的command相应的函数是:property_service_init_action。在sytem/core/init/init.c文件里
    static int property_service_init_action(int nargs, char **args)
    {
        /* read any property files on system or data and
         * fire up the property service.  This must happen
         * after the ro.foo properties are set above so
         * that /data/local.prop cannot interfere with them.
         */
        start_property_service();
        return 0;
    }
    
    调用了system/core/init/Property_service.c中start_property_service函数
    void start_property_service(void)
    {
        int fd;
        //载入其它配置文件
        load_properties_from_file(PROP_PATH_SYSTEM_BUILD);
        load_properties_from_file(PROP_PATH_SYSTEM_DEFAULT);
        load_properties_from_file(PROP_PATH_LOCAL_OVERRIDE);
        /* Read persistent properties after all default values have been loaded. */
        load_persistent_properties();
        //创建一个socket等待client请求
        fd = create_socket(PROP_SERVICE_NAME, SOCK_STREAM, 0666, 0, 0);
        if(fd < 0) return;
        fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
        fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
        //监听fd的连接请求。最大请求个数是8
        listen(fd, 8);
        property_set_fd = fd;
    }
    
    创建一个socket并监听来自client的连接通信。以下可client是怎样连接的

    2.client请求属性服务
    上面的过程是属性服务的启动过程。相当于server端,那么开启server是为了让client訪问使用,那么client在哪里请求服务呢?

    在sytem/core/libcutils/Properites.c中的property_set函数

    int property_set(const char *key, const char *value){
        return __system_property_set(key, value);
    }
    __system_property_set在bionic/libc/bionic/system_properites.c文件里
    int __system_property_set(const char *key, const char *value)
    {
        int err;
        int tries = 0;
        int update_seen = 0;
        prop_msg msg;
         ..
        通过send_prop_msg 函数来他发送消息
        err = send_prop_msg(&msg);
        if(err < 0) {
            return err;
        }
        return 0;
    }

    static int send_prop_msg(prop_msg *msg)
    {
        struct pollfd pollfds[1];
        struct sockaddr_un addr;
        socklen_t alen;
        size_t namelen;
        int s;
        int r;
        int result = -1;
         //创建socket
        s = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
        if(s < 0) {
            return result;
        }
       //为socket设置数据
        memset(&addr, 0, sizeof(addr));
        namelen = strlen(property_service_socket);
        strlcpy(addr.sun_path, property_service_socket, sizeof addr.sun_path);
        addr.sun_family = AF_LOCAL;
        alen = namelen + offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + 1;
        //连接socket
        if(TEMP_FAILURE_RETRY(connect(s, (struct sockaddr *) &addr, alen) < 0)) {
            close(s);
            return result;
        }
       //发送消息
        r = TEMP_FAILURE_RETRY(send(s, msg, sizeof(prop_msg), 0));
    
        if(r == sizeof(prop_msg)) {
            // We successfully wrote to the property server but now we
            // wait for the property server to finish its work.  It
            // acknowledges its completion by closing the socket so we
            // poll here (on nothing), waiting for the socket to close.
            // If you 'adb shell setprop foo bar' you'll see the POLLHUP
            // once the socket closes.  Out of paranoia we cap our poll
            // at 250 ms.
            pollfds[0].fd = s;
            pollfds[0].events = 0;
            r = TEMP_FAILURE_RETRY(poll(pollfds, 1, 250 /* ms */));
            if (r == 1 && (pollfds[0].revents & POLLHUP) != 0) {
                result = 0;
            } else {
                // Ignore the timeout and treat it like a success anyway.
                // The init process is single-threaded and its property
                // service is sometimes slow to respond (perhaps it's off
                // starting a child process or something) and thus this
                // times out and the caller thinks it failed, even though
                // it's still getting around to it.  So we fake it here,
                // mostly for ctl.* properties, but we do try and wait 250
                // ms so callers who do read-after-write can reliably see
                // what they've written.  Most of the time.
                // TODO: fix the system properties design.
                result = 0;
            }
        }
    
        close(s);
        return result;
    }

    3.5 循环监听处理时间
    在触发完Action之后进入一个死循环,调用系统函数poll等待信号
     
    for(;;) {
            int nr, i, timeout = -1;
    
            execute_one_command();
            restart_processes();
    
           //指定了三类事件的监听get_property_set_fd、get_signal_fd、get_keychord_fd
           // 这就是监听来自client请求属性服务的信号  
            if (!property_set_fd_init && get_property_set_fd() > 0) {
                ufds[fd_count].fd = get_property_set_fd();
                ufds[fd_count].events = POLLIN;
                ufds[fd_count].revents = 0;
                fd_count++;
                property_set_fd_init = 1;
            }
           //子进程退出时的信号,能够回收子进程资源或者重新启动子进程 
            if (!signal_fd_init && get_signal_fd() > 0) {
                ufds[fd_count].fd = get_signal_fd();
                ufds[fd_count].events = POLLIN;
                ufds[fd_count].revents = 0;
                fd_count++;
                signal_fd_init = 1;
            }
           //keychord 信号
            if (!keychord_fd_init && get_keychord_fd() > 0) {
                ufds[fd_count].fd = get_keychord_fd();
                ufds[fd_count].events = POLLIN;
                ufds[fd_count].revents = 0;
                fd_count++;
                keychord_fd_init = 1;
            }
    
            if (process_needs_restart) {
                timeout = (process_needs_restart - gettime()) * 1000;
                if (timeout < 0)
                    timeout = 0;
            }
    
            if (!action_queue_empty() || cur_action)
                timeout = 0;
          ...
            //使用poll系统调用监听上述三类事件的信号
            nr = poll(ufds, fd_count, timeout);
            if (nr <= 0)
                continue;
    
            for (i = 0; i < fd_count; i++) {
                if (ufds[i].revents == POLLIN) {
                    if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())
                        //属性服务信号处理函数
                        handle_property_set_fd();
                    else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())
                        //keychord信号处理函数 
                        handle_keychord();
                    else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())
                         //子进程退出信号处理函数  
                        handle_signal();
                }
            }
        }

    到此为止循环监听事件结束,init进程也运行完成。



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