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  • Android -- Gradle

    使用gradle的目的                                                                     

    • 更容易重用资源和代码;
    • 可以更容易创建不同的版本的程序,多个类型的apk包;
    • 更容易配置,扩展;
    • 更好的IDE集成;

    Gradle基本结构                                                                       

    使用ide创建的gradle构建的项目,会自动创建一个build.gradle,如下:

    buildscript {
        repositories {
            mavenCentral()
        }
     
        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.9.0'
        }
    }
     
    apply plugin: 'android'
     
    android {
        compileSdkVersion 19
        buildToolsVersion "19.0.0"
    }

    可以看到,构建文件主要有三个区域:

    buildscript{…}
    
    //Configures the build script classpath for this project. 设置脚本的运行环境
    
    apply plugin: 'android'
    
    //设置使用android插件构建项目
    
    android{…}
    
    //设置编译android项目的参数

    任务task的执行                                                                       

    • assemble The task to assemble the output(s) of the project(输出一个项目文件,android就是打包apk)
    • check The task to run all the checks.(运行检查,检查程序的错误,语法,等等)
    • build This task does both assemble and check (执行assemble和check)
    • clean This task cleans the output of the project(清理项目输出文件)

    上面的任务assemble,check,build实际上什么都不做,他们其实都是其他任务的集合。

    执行一个任务的方式为gradle 任务名, 如gradle assemble,在android项目中还有connectedCheck(检查连接的设备或模拟器),deviceCheck(检查设备使用的api版本)。通常我们的项目会有至少生成两个版本,debug和release,我们可以用两个任务assembleDebug和assembleRelease去分别生成两个版本,也可以使用assemble一下子生成两个版本。gradle支持任务名缩写,在我们执行gradle assembleRelease的时候,可以用gradle aR代替。

    基本的构建定制                                                                       

    我们可以在build.gradle文件中配置我们的程序版本等信息,从而可以生成多个版本的程序。
    支持的配置有:

    • minSdkVersion 最小支持sdk版本
    • targetSdkVersion 编译时的目标sdk版本
    • versionCode 程序版本号
    • versionName 程序版本名称
    • packageName 程序包名
    • Package Name for the test application 测试用的程序包名
    • Instrumentation test runner 测试用的instrumentation实例
    android {
        compileSdkVersion 19
        buildToolsVersion "19.0.0"
     
        defaultConfig {
            versionCode 12
            versionName "2.0"
            minSdkVersion 16
            targetSdkVersion 16
        }
    }

    目录配置                                                                              

    默认情况下项目目录是这样的
    有两个组件source sets,一个main,一个test,对应下面两个文件夹。

    src/main/ 
    src/androidTest/

    然后对于每个组件目录都有两个目录,分别存储java代码和资源文件

    java/ 
    resources/

    对于android项目中呢,对应的目录和文件是
    AndroidManifest.xml //该文件src/androidTest/目录下不需要,程序执行时会自动构建

    res/ 
    assets/ 
    aidl/ 
    rs/ 
    jni/

    如果需要上面这些文件,但是不是在上面所说的目录,则需要设置。

    sourceSets {
        main {
            java {
                srcDir 'src/java'
            }
            resources {
                srcDir 'src/resources'
            }
        }
    }

    可以给main或者test设置根目录,如

    sourceSets {
            androidTest.setRoot('tests')
        }

    可以指定每种文件的存储路径

    sourceSets {
            main {
                manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
                java.srcDirs = ['src']
                resources.srcDirs = ['src']
                aidl.srcDirs = ['src']
                renderscript.srcDirs = ['src']
                res.srcDirs = ['res']
                assets.srcDirs = ['assets']
            }
        }

    特别是我们的ndk生成的.so文件,通常我们不是放到jni目录中的,我们需要设置一下

    sourceSets {
            main {
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
            }
        }

    签名配置                                                                              

    可以给不同类型进行不同的配置:

    android {
        signingConfigs {
            debug {
                storeFile file("debug.keystore")
            }
     
            myConfig {
                storeFile file("other.keystore")
                storePassword "android"
                keyAlias "androiddebugkey"
                keyPassword "android"
            }
        }
     
        buildTypes {
            foo {
                debuggable true
                jniDebugBuild true
                signingConfig signingConfigs.myConfig
            }
        }
    }

    上面的配置文件配置两个类型,一个时debug类型,一个时自己的自定义类型。两个分别使用了不同的签名,同时对于生成密钥,要填写设置的密码。代码混淆设置代码混淆设置代码混淆设置

    代码混淆设置                                                                         

    android {
        buildTypes {
            release {
                runProguard true
                proguardFile getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            }
        }
    }

    以上是使用默认的proguard文件去进行混淆,也可以使用自己编写的规则进行混淆,proguardFile 'some-other-rules.txt'

    依赖配置                                                                              

    程序中会依赖别的包,或者程序,需要引入别的类库。前面也说到了,支持maven。
    对于本地的类库,可以这样引入:

    dependencies {
        compile files('libs/foo.jar')   //单个文件
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  //多个文件
    }
     
    android {
        ...
    }

    对于maven仓库文件:

    repositories {
        mavenCentral()
    }
     
     
    dependencies {
        compile 'com.google.guava:guava:11.0.2'
    }
     
    android {
        ...
    }

    输出不同配置的应用                                                                  

    android {
        ...
     
        defaultConfig {
            minSdkVersion 8
            versionCode 10
        }
     
        productFlavors {
            flavor1 {
                packageName "com.example.flavor1"
                versionCode 20
            }
     
            flavor2 {
                packageName "com.example.flavor2"
                minSdkVersion 14
            }
        }
    }

    通过以上设置,我们可以输出不同的保命不同的版本号,以及最小sdk的程序包。当然我们可以根据自己的需求去做其他的不同。

    生成多个渠道包                                                                       

    buildscript {
        repositories {
            mavenCentral()
        }
        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.9.+'
        }
    }
    apply plugin: 'android'
     
    repositories {
            mavenCentral()
    }
     
    android {
        compileSdkVersion 19
        buildToolsVersion "19.0.3"
     
        defaultConfig {
            minSdkVersion 8
            targetSdkVersion 19
            versionCode 1
            versionName "1.0"
        }
     
        sourceSets {
            main {
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
            }
        }
     
        lintOptions {
            abortOnError false
        }
     
     
    //签名
        signingConfigs {
            //你自己的keystore信息
            release {
                storeFile file("×.keystore")
                storePassword "×××"
                keyAlias "××××"
                keyPassword "×××"
            }
        }
     
        buildTypes {
     
            debug {
                signingConfig signingConfigs.release
            }
     
            release {
                signingConfig signingConfigs.release
                runProguard false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
            }
        }
     
        //渠道Flavors,我这里写了一些常用的,你们自己改
        productFlavors {
            //GooglePlay{}
            //Store360{}
            //QQ{}
            //Taobao{}
            //WanDouJia{}
            //AnZhuo{}
            //AnZhi{}
            //BaiDu{}
            //Store163{}
            //GFeng{}
            //AppChina{}
            //EoeMarket{}
            //Store91{}
            //NDuo{}
            xiaomi{}
            umeng{}
        }
     
    }
     
     
    //替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称
    android.applicationVariants.all{ variant ->
        variant.processManifest.doLast{
     
            //之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁
            //${buildDir}是指./build文件夹
            //${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成
            //下面的路径是类似这样:./build/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xml
            def manifestFile = "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"
     
            //将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成flavor的名字
            def updatedContent = new File(manifestFile).getText('UTF-8').replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE", "${variant.productFlavors[0].name}")
            new File(manifestFile).write(updatedContent, 'UTF-8')
     
            //将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件
            variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml")
        }
    }

    以上的功能就是替换我的Manifest中的渠道标示,同时去生成不同的apk包。

    最后说明                                                                              

    程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。

    lintOptions {         abortOnError false     }

    我是天王盖地虎的分割线                                                             

    参考:http://www.open-open.com/lib/view/open1401084786792.html

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