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  • NOIP 华容道

    描述

    小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。

    小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

    1. 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;

    2. 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;

    3. 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。 游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

    给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次玩的时候,空白的格子在第 EX_iEXi​​ 行第 EY_iEYi​​ 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SX_iSXi​​ 行第 SY_iSYi​​ 列,目标位置为第 TX_iTXi​​ 行第 TY_iTYi​​ 列。

    假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

    格式

    输入格式

    第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;

    接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。

    接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EX_iEXi​​、EY_iEYi​​、SX_iSXi​​、SY_iSYi​​、TX_iTXi​​、TY_iTYi​​,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

    输出格式

    输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出−1。

    样例1

    样例输入1

    3 4 2 
    0 1 1 1 
    0 1 1 0 
    0 1 0 0 
    3 2 1 2 2 2 
    1 2 2 2 3 2
    
    

    样例输出1

    2 
    -1
    
    

    限制

    每个测试点1s。

    提示

    ###样例说明

    棋盘上划叉的格子是固定的,红色格子是目标位置,圆圈表示棋子,其中绿色圆圈表示目标棋子。

    1. 第一次游戏,空白格子的初始位置是 (3, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(1, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所代表的棋子)移动到目标位置(2, 2)(图中红色的格子)上。

      移动过程如下:

      img

    2. 第二次游戏,空白格子的初始位置是(1, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(2, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所示)移动到目标位置 (3, 2)上。

      img

      要将指定块移入目标位置,必须先将空白块移入目标位置,空白块要移动到目标位置,必然是从位置(2,2)上与当前图中目标位置上的棋子交换位置,之后能与空白块交换位置的只有当前图中目标位置上的那个棋子,因此目标棋子永远无法走到它的目标位置,游戏无法完成。

    ###数据范围

    对于 30%的数据,1 ≤ n, m ≤ 10,q = 1; 
    对于 60%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 10; 
    对于 100%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 500。

    来源

    NOIP 2013 提高组 day 2


      首先可以考虑全盘爆搜,让空白方块到处乱跑,状态要记录空白方块的位置和目标棋子的位置,所以状态总数为n2m2,时间复杂度为O(n2m2q).

      然后来想想优化,当空白方块跑到目标棋子周围时,再到处瞎跑没什么意义而且多个询问棋盘不会改变,所以呢,可以考虑预处理一下当目标棋子的位置为(i, j)时,空白方块在目标棋子a方向时移到b方向最少要的步数。花费一个O(n2m2)的时间去跑nm次bfs。

      这有什么用呢?我们先把空白棋子移到目标棋子周围然后就可以跑spfa了,spfa除了记录目标棋子的位置再记录一下空白棋子在哪个方向,转移的时候方向相反,这个距离就可以用之前预处理的结果了。这样总时间复杂度为O(n2m2 + qn2 + kqn2),其中k为spfa的常数。

    Code

      1 #include<iostream>
      2 #include<fstream>
      3 #include<sstream>
      4 #include<string>
      5 #include<cstdio>
      6 #include<cstdlib>
      7 #include<cstring>
      8 #include<ctime>
      9 #include<cmath>
     10 #include<algorithm>
     11 #include<cctype>
     12 #include<vector>
     13 #include<stack>
     14 #include<set>
     15 #include<map>
     16 #include<queue>
     17 #ifndef WIN32
     18 #define Auto "%lld"
     19 #else
     20 #define Auto "%I64d"
     21 #endif
     22 using namespace std;
     23 typedef bool boolean;
     24 #define inf 0x3fffffff
     25 #define smin(a, b)    (a) = min((a), (b))
     26 #define smax(a, b)    (a) = max((a), (b))
     27 
     28 template<typename T>
     29 class Matrix {
     30     public:
     31         T* p;
     32         int col, line;
     33         Matrix():p(NULL), col(0), line(0) {        }
     34         Matrix(int line, int col):line(line), col(col) {
     35             p = new T[(const int)(line * col)];
     36         }
     37         
     38         T* operator [] (int pos) {
     39             return p + pos * col;
     40         }
     41 };
     42 
     43 typedef class Point {
     44     public:
     45         int x;
     46         int y;
     47         Point(int x = 0, int y = 0):x(x), y(y) {        }
     48 }Point;
     49 
     50 ifstream fin("puzzle.in");
     51 ofstream fout("puzzle.out");
     52 
     53 int n, m, q;
     54 Matrix<boolean> walkable;
     55 int dis[35][35][4][4];
     56 
     57 inline void init() {
     58     fin >> n >> m >> q;
     59     walkable = Matrix<boolean>(n, m);
     60     for(int i = 0; i < n; i++)
     61         for(int j = 0, x; j < m; j++) {
     62             fin >> x;
     63             if(x) walkable[i][j] = true;
     64             else walkable[i][j] = false;
     65         }
     66 }
     67 
     68 const int mov[2][4] = {{1, -1, 0, 0}, {0, 0, 1, -1}};
     69 
     70 boolean exceeded(int x, int y) {
     71     if(x < 0 || x >= n)    return true;
     72     if(y < 0 || y >= m)    return true;
     73     return false;
     74 }
     75 
     76 int dep[35][35][35][35];
     77 queue<Point> que;
     78 queue<Point> que1;
     79 
     80 boolean vis1[35][35];
     81 int dep1[35][35];
     82 inline int bfs1(Point s, Point t, Point g) {
     83     if(s.x == t.x && s.y == t.y)    return 0;
     84     memset(vis1, false, sizeof(vis1));
     85     dep1[s.x][s.y] = 0;
     86     vis1[s.x][s.y] = true;
     87     que.push(s);
     88     while(!que.empty()) {
     89         Point e = que.front();
     90         que.pop();
     91         for(int i = 0; i < 4; i++) {
     92             Point eu(e.x + mov[0][i], e.y + mov[1][i]);
     93             if(exceeded(eu.x, eu.y))    continue;
     94             if(!walkable[eu.x][eu.y])    continue;
     95             if(vis1[eu.x][eu.y])    continue;
     96             if(eu.x == g.x && eu.y == g.y)    continue;
     97             dep1[eu.x][eu.y] = dep1[e.x][e.y] + 1;
     98             if(eu.x == t.x && eu.y == t.y) {
     99                 while(!que.empty())    que.pop();
    100                 return dep1[eu.x][eu.y];
    101             }
    102             vis1[eu.x][eu.y] = true;
    103             que.push(eu);
    104         }
    105     }
    106     return -1;
    107 }
    108 
    109 inline void init_dis() {
    110     for(int i = 0; i < n; i++)
    111         for(int j = 0; j < m; j++)
    112             for(int p = 0; p < 4; p++) {
    113                 Point w(i + mov[0][p], j + mov[1][p]);
    114                 for(int q = 0; q < 4; q++) {
    115                     Point t(i + mov[0][q], j + mov[1][q]);
    116                     if(exceeded(w.x, w.y) || exceeded(t.x, t.y))    dis[i][j][p][q] = -1;
    117                     else if(!walkable[w.x][w.y] || !walkable[i][j] || !walkable[t.x][t.y])    dis[i][j][p][q] = -1;
    118                     else if(p == q)    dis[i][j][p][q] = 0;
    119                     else dis[i][j][p][q] = bfs1(w, t, Point(i, j));
    120                 }
    121             }
    122 }
    123 
    124 boolean vis2[4][35][35];
    125 int f[4][35][35];
    126 queue<int> que2;
    127 inline int spfa(Point s, Point t, Point w) {
    128     memset(vis2, false, sizeof(vis2));
    129     memset(f, 0x7f, sizeof(f));
    130     for(int i = 0; i < 4; i++) {
    131         Point e(s.x + mov[0][i], s.y + mov[1][i]);
    132         if(exceeded(e.x, e.y))    continue;
    133         if(!walkable[e.x][e.y])    continue;
    134         f[i][s.x][s.y] = bfs1(Point(w.x, w.y), e, Point(s.x, s.y));
    135         if(f[i][s.x][s.y] == -1)    f[i][s.x][s.y] = 0x7f7f7f7f;
    136     }
    137     for(int i = 0; i < 4; i++) {
    138         que.push(s);
    139         que2.push(i);
    140     }
    141     while(!que.empty()) {
    142         Point e = que.front();
    143         int ed = que2.front();
    144         que.pop();
    145         que2.pop();
    146         vis2[ed][e.x][e.y] = false;
    147         for(int i = 0; i < 4; i++) {
    148             Point eu(e.x + mov[0][i], e.y + mov[1][i]);
    149             int eud = i ^ 1;
    150             if(exceeded(eu.x, eu.y))    continue;
    151             if(!walkable[eu.x][eu.y])    continue;
    152             if(dis[e.x][e.y][ed][i] == -1)    continue;
    153             if(f[ed][e.x][e.y] + dis[e.x][e.y][ed][i] + 1 < f[eud][eu.x][eu.y]) {
    154                 f[eud][eu.x][eu.y] = f[ed][e.x][e.y] + dis[e.x][e.y][ed][i] + 1;
    155                 if(!vis2[eud][eu.x][eu.y]) {
    156                     vis2[eud][eu.x][eu.y] = true;
    157                     que.push(eu);
    158                     que2.push(eud); 
    159                 }
    160             }
    161         }
    162     }
    163     int ret = inf;
    164     for(int i = 0; i < 4; i++)
    165         smin(ret, f[i][t.x][t.y]);
    166     if(ret == inf)    return -1;
    167     return ret;
    168 }
    169 
    170 int res = inf;
    171 inline void solve() {
    172     int wx, wy, sx, sy, tx, ty;
    173     while(q--) {
    174         res = inf;
    175         fin >> wx >> wy >> sx >> sy >> tx >> ty;
    176         wx--, wy--, sx--, sy--, tx--, ty--;
    177         if(sx == tx && sy == ty) {
    178             fout << "0" << endl;
    179             continue;
    180         }
    181         fout << spfa(Point(sx, sy), Point(tx, ty), Point(wx, wy)) << endl;
    182     }
    183 }
    184 
    185 int main() {
    186     init();
    187     init_dis();
    188     solve();
    189     return 0;
    190 }
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