引用作为变量名而存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
void swp (int & a, int &b)
{
int t = a;
a =b;
b =t;
}
const 引用
--在C++中可以声明 const 引用
--const Type& name = var;
--const 引用让变量拥有只读性
int a=4;
const int& b = a;
int* p = (int*) &b;
b = 5;//Error,只读变量
*p = 5; //OK,修改变量 a 值
当使用常量对 const 引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
const int& b = 1; //OK
int* p = (int*) &b;
b = 5; // Error,只读变量
*p = 5; //OK,修改变量 a 的值
结论:使用常量对const 引用初始化后将生成一个只读变量!!!
引用有自己的存储空间吗?
指针变量存的变量的地址,有自己的存储空间
#include <stdio.h> struct TRef { char& r; }; int main(int argc, char *argv[]) { char c = 'c'; char& rc = c; TRef ref = { c }; printf("sizeof(char&) = %d ", sizeof(char&)); printf("sizeof(rc) = %d ", sizeof(rc)); printf("sizeof(TRef) = %d ", sizeof(TRef)); printf("sizeof(ref.r) = %d ", sizeof(ref.r)); return 0; }
引用在C++中的内部实现是一个常量指针
#include <stdio.h> int& demo() { int d = 0; printf("demo: d = %d ", d); return d; //警告,其实是报错,因为不可能返回局部变量的地址 } int& func() { static int s = 0; printf("func: s = %d ", s); return s; } int main(int argc, char* argv[]) { int& rd = demo(); //这样rd变成野指针 int& rs = func(); printf(" "); printf("main: rd = %d ", rd); printf("main: rs = %d ", rs); printf(" "); rd = 10; //对野指针操作非常危险! rs = 11; demo(); func(); printf(" "); printf("main: rd = %d ", rd); printf("main: rs = %d ", rs); printf(" "); return 0; }