这篇文章为自己的无知做记录~~很多内置方法都不清楚。。。
Unity为Shader内置的方法:
https://docs.unity3d.com/462/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
使用step()方法可以代替if语句:
step(a, x) <===> if(x >= a) return 1; else return 0。
step(x, a) <===> if(x <= a) return 1; else return 0。
fmod()方法:
fmod(x,y)<===>x/y