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  • 面向对象

    # python中一切皆为对象,且python3统一了类与类型的概念,类型就是类
    
    # 特征即数据属性,技能即方法属性,特征与技能的结合体就一个对象。
    
    # 从一组对象中提取相似的部分就是类
    # 对象是特征(变量)与技能(函数)的结合体
    # 而类是一系列对象共同的特征与技能的结合体
    
    # 类有两种作用:属性引用和实例化
    
    # 属性引用(类名.属性)
    # >>> Garen.camp #引用类的数据属性,该属性与所有对象/实例共享
    # 'Demacia'
    # >>> Garen.attack #引用类的函数属性,该属性也共享
    # <function Garen.attack at 0x101356510>
    # >>> Garen.name='Garen' #增加属性
    # >>> del Garen.name #删除属性
    
    # 类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征
    
    # 对象是关于类而实际存在的一个例子,即实例
    #
    # >>> g1=Garen('草丛伦') #类实例化得到g1这个实例,基于该实例我们讲解实例相关知识
    # >>> type(g1) #查看g1的类型就是类Garen
    # <class '__main__.Garen'>
    # >>> isinstance(g1,Garen) #g1就是Garen的实例
    # True
    
    
    # 对象/实例本身只有数据属性,但是python的class机制会将类的函数绑定到对象上,称为对象的方法,或者叫绑定方法
    # 对象的绑定方法的特别之处在于:obj.func()会把obj传给func的第一个参数。也就是自动传值功能
    
    # 对象之间的交互
    # class Garen:
    #     camp='Demacia'
    #     def __init__(self,name,aggressivity=100,life_value=200):
    #         self.name=name
    #         self.aggressivity=aggressivity
    #         self.life_value=life_value
    #     def attack(self,enemy):
    #         enemy.life_value-=self.aggressivity
    # class Riven:
    #     camp="Noxus"
    #     def __init__(self,name,aggressivity=100,life_value=300):
    #         self.name=name
    #         self.aggressivity=aggressivity
    #         self.life_value=life_value
    #     def attack(self,enemy):
    #         enemy.life_value-=self.aggressivity
    # g1=Garen('z')
    # r1=Riven('x')
    # print(r1.life_value)
    # g1.attack(r1)
    # print(r1.life_value)
    
    
    # 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性
    # 而类有两种属性:数据属性和函数属性
    # 其中类的数据属性是共享给所有对象的
    
    # 创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性
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