看本篇之前可以相应阅读以下Trigger相关文章:
1.https://developer.salesforce.com/page/Trigger_Frameworks_and_Apex_Trigger_Best_Practices
2.http://chrisaldridge.com/triggers/lightweight-apex-trigger-framework/
3.http://www.sfdc99.com/2015/01/19/the-one-trigger-per-object-design-pattern/
以前以为salesforce中Trigger应用特别简单,所以没有列出来单独讲解,和群里大神问问题以后,发现还是很有必要将Trigger单独写出来一篇,让新手更好的了解Trigger。
一.Trigger介绍
Trigger在salesforce记录更改以前或者以后自动执行,可以执行以下几种情况:insert,update,delete,merge,upsert,undelete,一个trigger可以同时处理200条records,所以后面所讲的new和old变量的返回类型为List类型。
有两种类型的trigger:
- Before trigger通常用于在他们被保存在数据库以前更新或者校验数据;
- After trigger通常用于保存后访问系统的字段(Id等).
trigger设计的思想为'One Trigger per Object',这种设计的好处详情查看上方第三个链接。所以一个Trigger可以同时设定很多种自动执行的触发器情况。
eg:trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {}:声明一个trigger针对Goods__c这个Object,当执行delete,update操作以前执行此trigger。
trigger可以有以下的执行类别:before insert,before update,before delete,after insert,after update,after delete,after undelete.
注意:trigger代码块中不能包含static关键字。
Trigger类中封装了很多的上下文的变量,这些变量在开发中经常用到。
- isExecuting:当前Apex代码的上下文环境为trigger环境,而不是VF等则返回true,否则返回false;
- isInsert:当前操作是否为正在执行添加操作,是返回true,否则返回false;
- isUpdate:当前操作是否为正在执行修改操作,是返回true,否则返回false;
- isDelete:当前操作是否为正在执行删除操作,是返回true,否则返回false;
- isBefore:当前操作是否为在save以前操作,是返回true,否则返回false;
- isAfter:当前操作是否为在save以后操作,是返回true,否则返回false;
- isUndelete:当前操作是否为在回收箱中回复数据以后操作,是返回true,否则返回false;
- new:返回sObject的记录的最新的数据的列表;
- newMap:返回一个ID映射到最新的数据列表的Map集合;
- old:返回sObject的记录修改以前的数据的列表;
- oldMap:返回一个ID映射到修改以前的数据列表的Map集合;
- size:在触发器中调用的数据总数,包括new和old。
这里主要描述一下new,newMap,old以及oldMap,因为他们有使用限制。
- new只适用于执行insert和update的trigger操作时并且类型为before的时候,才可以使用new返回列表;
- newMap只适用于before update,after insert以及after update的trigger操作时,才可以使用newMap返回map集合;
- old以及oldMap只适用于update和delete操作时,才可以使用old以及oldMap。
二.Trigger的使用
目前本人使用trigger主要有两种方式:第一种为直接使用trigger,在trigger内部块中写业务逻辑;第二种为通过Handler对trigger进行封装。以下是两种方式的介绍.
1.直接在trigger内部块中写代码。代码描述如下(业务逻辑不重要,随便写的):
1)Goods__c与GoodsSign__c存在LookUp关系;
2)当对Goods__c进行删除操作时,级联删除GoodsSign__c表关联的数据;
3)当执行update操作时,Goods__c表数据的GoodsName__c字段内容当月发生改变时,GoodsSign__c的GoodsNameSign__c标记成true.
1 trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) { 2 3 List<Goods__c> goodsListOld = trigger.old; 4 Id goodsSignId; 5 Goods__c goodsOld = goodsListOld.get(0); 6 Datetime lastModifyDatetimeOld; 7 Datetime lastModifyDatetimeNew; 8 GoodsSign__c goodsSign = new GoodsSign__c(); 9 if(trigger.IsDelete) { 10 //delete cascade 11 goodsSignId = goodsOld.Id; 12 List<GoodsSign__c> goodsSignDeleteList = [select Id,Name from GoodsSign__c where Id = :goodsSignId]; 13 try { 14 if(goodsSignDeleteList.size()>0) { 15 delete goodsSignDeleteList; 16 } 17 }catch(Exception e) { 18 //TODO error operation 19 } 20 } else if(trigger.IsUpdate){ 21 List<Goods__c> goodsListNew = trigger.new; 22 Goods__c goodsNew = goodsListNew.get(0); 23 //update operation 24 /* 25 * when first update the record,the system didn't have old.LastModifiedDate 26 * then use CreatedDate instead of LastModifiedDate 27 */ 28 lastModifyDatetimeOld = goodsOld.LastModifiedDate == null ? goodsOld.CreatedDate : goodsOld.LastModifiedDate; 29 lastModifyDatetimeNew = goodsNew.LastModifiedDate; 30 goodsSignId = goodsNew.Id; 31 List<GoodsSign__c> goodsSignAlreadyExistsList = [select CreatedById, CreatedDate, IsDeleted, GoodsSignId__c, GoodsNameSign__c, Name, LastModifiedById, LastModifiedDate, OwnerId, Id, SystemModstamp from GoodsSign__c where GoodsSignId__c = :goodsSignId]; 32 if(goodsSignAlreadyExistsList.size()>0) { 33 goodsSign = goodsSignAlreadyExistsList.get(0); 34 } else { 35 goodsSign.GoodsSignId__c = goodsSignId; 36 } 37 //---------GoodsNameSign----------// 38 if(lastModifyDatetimeNew.year() == lastModifyDatetimeOld.year() && lastModifyDatetimeNew.monthGmt() == lastModifyDatetimeOld.monthGmt()) { 39 String goodsNameNew = goodsNew.GoodsName__c; 40 if(!goodsNameNew.equals(goodsOld.GoodsName__c)) { 41 goodsSign.GoodsNameSign__c = true; 42 } else { 43 goodsSign.GoodsNameSign__c = false; 44 } 45 } else { 46 goodsSign.GoodsNameSign__c = false; 47 } 48 49 try { 50 upsert goodsSign; 51 }catch(Exception e) { 52 53 } 54 55 } 56 57 }
2.通过Handler方式.
通过Handler方式可以将每个Object创建其自身的Handler,将trigger业务逻辑写在自身的Handler里面,并通过Factory实例化,达到更好的可扩展性以及可读性,操作步骤如下所示:
1)创建TriggerHandler父类
1 public abstract class TriggerHandler { 2 /* 3 Trigger中,在运行时封装了new,newMap,old,oldMap变量 4 其中,new和old返回类型为List<sObject> 5 newMap和oldMap返回类型为Map<Id,sObject> 6 */ 7 8 protected Map<Id,sObject> oldMap{get;set;} 9 10 protected Map<Id,sObject> newMap{get;set;} 11 12 protected List<sObject> listNew{get;set;} 13 14 protected List<sObject> listOld{get;set;} 15 16 /* 17 封装trigger应该注意以下几点: 18 1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before; 19 2.trigger.old只能用在update和delete时; 20 3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时; 21 4.trigger.oldMap只能用在update和delete时. 22 */ 23 public interface MyTrigger { 24 25 void beforeInsert(SObject currentObject); 26 27 void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject); 28 29 void beforeDelete(SObject currentObject); 30 31 void afterInsert(SObject currentObject); 32 33 void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject); 34 35 void afterDelete(SObject currentObject); 36 37 Boolean skipExecution(); 38 } 39 }
2)创建相关对象的Handler,继承TriggerHandler并实现其MyTrigger接口,并实现相关方法。
1 public class GoodsHandler extends TriggerHandler implements TriggerHandler.MyTrigger { 2 3 public GoodsHandler() { 4 // TODO Construcion 5 } 6 7 public void beforeInsert(SObject currentObject) { 8 // TODO beforeInsert 9 } 10 public void afterInsert(SObject currentObject) { 11 // TODO afterInsert 12 } 13 14 public void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) { 15 // TODO beforeUpdate 16 } 17 18 public void beforeDelete(SObject currentObject) { 19 //TODO beforeDelete 20 } 21 22 23 24 public void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) { 25 26 } 27 28 public void afterDelete(SObject currentObject) { 29 30 } 31 32 public Boolean skipExecution() { 33 return false; 34 } 35 }
3)创建TriggerFactory,此方法用于实例化Trigger的Handler并执行相应的before或者after操作,其中MyException为自定义异常类。
1 public class MyException extends Exception { 2 3 }
1 public class TriggerFactory { 2 /* 3 实例化Handler,如果不跳过executeTrigger情况下,自动执行Trigger 4 */ 5 public static void instanceHandler(Schema.SObjectType objectToken) { 6 TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler = getTriggerByObjectToken(objectToken); 7 if(myTriggerHandler == null) { 8 throw new MyException('无此object token的trigger'); 9 } 10 if(!myTriggerHandler.skipExecution()) { 11 executeTrigger(myTriggerHandler); 12 } 13 } 14 15 /* 16 执行trigger应该注意以下几点: 17 1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before; 18 2.trigger.old只能用在update和delete时; 19 3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时; 20 4.trigger.oldMap只能用在update和delete时. 21 */ 22 public static void executeTrigger(TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler) { 23 //trigger分成isBefore以及isAfter 24 if(Trigger.isBefore) { 25 if(Trigger.isInsert) { 26 for (SObject currentObject : Trigger.new) 27 { 28 myTriggerHandler.beforeInsert(currentObject); 29 } 30 }else if(Trigger.isUpdate) { 31 for (SObject oldObject : Trigger.old) 32 { 33 myTriggerHandler.beforeUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id)); 34 } 35 }else if(Trigger.isDelete) { 36 for (SObject currentObject : Trigger.old) 37 { 38 myTriggerHandler.beforeDelete(currentObject); 39 } 40 } 41 } else {//isAfter 42 if (Trigger.isInsert) { 43 for (SObject currentObject : Trigger.new) { 44 myTriggerHandler.afterInsert(currentObject); 45 } 46 } else if (Trigger.isUpdate) { 47 for (SObject oldObject : Trigger.old) { 48 myTriggerHandler.afterUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id)); 49 } 50 } else if (Trigger.isDelete){ 51 for (SObject currentObject : Trigger.old) { 52 myTriggerHandler.afterDelete(currentObject); 53 } 54 } 55 } 56 } 57 58 59 /* 60 此方法用于返回具体某个object的trigger,如果添加一个object的trigger,在此方法添加相应的匹配处理, 61 同时此object的Handler必须继承TriggerHandler以及实现TriggerHandler.MyTrigger 62 每个Object的Object Token不同,所以使用Token作为参数更加便捷 63 */ 64 public static TriggerHandler.MyTrigger getTriggerByObjectToken(Schema.SObjectType objectToken) { 65 if(objectToken == Goods__c.sObjectType) { 66 return new GoodsHandler(); 67 } 68 // TODO 有其他Object需要使用trigger可以继承TriggerHandler实现其中MyTrigger然后在此处配置 69 return null; 70 } 71 }
4)相应Object的trigger调用Factory的实例化方法
1 trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) { 2 TriggerFactory.instanceHandler(Goods__c.sObjectType); 3 }
当Goods__c字段进行delete或者update操作时,save以前,会自动触发GoodsTrigger,GoodsTrigger会执行TriggerFactory的instanceHandler方法,此方法会调用执行instanceHandler以及executeTrigger函数,从而最终将Goods__c表trigger业务逻辑由GoodsHandler类处理。
总结:如果业务相对简单,可以采用第一种方式,开发效率高;如果业务相对复杂,第二种方式可以在相应的Handler模块更加明了的书写业务逻辑,方便后期维护以及有更好的可读性,有相关需求的童鞋可以copy代码,并修改其中TriggerFactory的getTriggerByObjectToken方法便可直接使用。如果内容有错误的地方请指正,如果有不懂得问题欢迎留言。