C# 输入法
虽说输入法不是什么新事物,各种语言版本都有,不过在C#不常见;这就会给人一种误会:C#不能做!其实C#能不能做呢,答案是肯定的——三种方式都行:IMM、TSF以及外挂式。IMM这种就是调windows的一些底层api,不过在新版本的windows中基本上已经不能用了,属于一种过时的操作方式。TSF是微软推荐的一种新方式,不过相对C#资料太少;线上主要的一些都是针对C++的版本资料,当然可以作为借鉴来实现C#版的。我这里主要介绍一种外挂式的(天啦撸,C#可以写外挂?),对于高手来说肯定不值一提,不过也算是实现了外挂及输入法!题外话——C#可以做外挂么?答案是可以的,C#针对windows的api编程资料还是很多的,下面就简单的介绍一下面可能要使用到的api:
安装了一个钩子,截取鼠标键盘等信号
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
停止使用钩子
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
通过信息钩子继续下一个钩子
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
线程钩子需要用到
static extern int GetCurrentThreadId();
使用WINDOWS API函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);
转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符
public static extern int ToAscii(int uVirtKey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。
int uScanCode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压)
byte[] lpbKeyState, // [in]
指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的CAPS
LOCK键是相关的。在切换状态的NUM个锁和滚动锁定键被忽略。
byte[] lpwTransKey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。
int fuState);
1.有了以上的这些api基本上就可能实现鼠标键盘的监控或者锁定等;那么首先要安装钩子:
// 安装键盘钩子
public void Start()
{
if (hKeyboardHook == 0)
{
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
//如果SetWindowsHookEx失败
if (hKeyboardHook == 0)
{
Stop();
throw new Exception("安装键盘钩子失败");
}
}
}
2.安装完后就要对获取到钩子进行处理:
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
// 侦听键盘事件
if (nCode >= 0 && wParam == 0x0100)
{
KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
#region 开关
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 20 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 160 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 161)
{
isLocked = isLocked ? false : true;
}
#endregion
#region
if (isLocked)
{
if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 48 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 57)
{
var c = int.Parse(((char)MyKeyboardHookStruct.vkCode).ToString());
OnSpaced(c);
isStarted = false;
return 1;
}
if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode == 8)
{
OnBacked();
return 1;
}
if ((MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90) || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
{
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90)
{
Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
KeyUpEvent(this, e);
isStarted = true;
}
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
{
OnSpaced(0);
isStarted = false;
}
return 1;
}
else
return 0;
}
#endregion
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
上面一些数字,对于刚入门的同学来说也不是什么问题,一看就明白是对哪些键做的操作。
3.停止钩子
1 public void Stop()
2 {
3 bool retKeyboard = true;
4
5
6 if (hKeyboardHook != 0)
7 {
8 retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
9 hKeyboardHook = 0;
10 }
11
12 if (!(retKeyboard))
13 throw new Exception("卸载钩子失败!");
14 }
4.注册事件
1 private void WordBoard_Load(object sender, EventArgs e)
2 {
3 Program.keyBordHook.KeyUpEvent += KeyBordHook_KeyUpEvent;
4 Program.keyBordHook.OnSpaced += KeyBordHook_OnSpaced;
5 Program.keyBordHook.OnBacked += KeyBordHook_OnBacked;
6 }
5.根据输入内容显示并进行转换
1 private void ShowCharatar()
2 {
3 this.listView1.BeginInvoke(new Action(() =>
4 {
5 label1.Text = keys;
6
7 try
8 {
9 this.listView1.Items.Clear();
10 var arr = CacheHelper.Get(keys);
11 if (arr != null)
12 for (int i = 0; i < (arr.Length > 10 ? 9 : arr.Length); i++)
13 {
14 this.listView1.Items.Add((i + 1) + "、" + arr[i]);
15 }
16 }
17 catch
18 {
19 label1.Text = keys = "";
20 }
21 }));
22 }
6.显示输入
1 private void KeyBordHook_KeyUpEvent(object sender, KeyEventArgs e)
2 {
3 keys += e.KeyCode.ToString().ToLower();
4 this.ShowCharatar();
5 }
7.空格上屏
1 private void KeyBordHook_OnSpaced(int choose)
2 {
3 try
4 {
5 if (CacheHelper.ContainsKey(keys))
6 {
7 if (choose > 0)
8 {
9 choose = choose - 1;
10 }
11
12 Program.keyBordHook.Send(CacheHelper.Get(keys)[choose]);
13 label1.Text = "";
14 this.listView1.Clear();
15 }
16 }
17 catch
18 {
19
20 }
21 keys = "";
22 }
8.将数据发送到激活的输入框中
1 public void Send(string msg)
2 {
3 if (!string.IsNullOrEmpty(msg))
4 {
5 Stop();
6 SendKeys.Send("{RIGHT}" + msg);
7 Start();
8 }
9 }
9.back键回退
1 private void KeyBordHook_OnBacked()
2 {
3 if (!string.IsNullOrEmpty(keys))
4 {
5 keys = keys.Substring(0, keys.Length - 1);
6 }
7 this.ShowCharatar();
8 }
当然这里还可以使其他键来完善更多的功能,例如拼音的分页处理等
至于什么五笔、拼音就要使用词库来解决了;其中五笔比较简单,拼音就非常复杂了,各种分词、联想等...这里以五笔为主,拼音为单拼来实现基本的输入功能;所以不需要什么高深算法,简单使用MemoryCache就轻松高效搞定(有兴趣的可以来https://github.com/yswenli/Wenli.IEM 上完善)
10.键词转换
1 /*****************************************************************************************************
2 * 本代码版权归@wenli所有,All Rights Reserved (C) 2015-2017
3 *****************************************************************************************************
4 * CLR版本:4.0.30319.42000
5 * 唯一标识:8ebc884b-ee5f-45de-8638-c054b832e0ce
6 * 机器名称:WENLI-PC
7 * 联系人邮箱:wenguoli_520@qq.com
8 *****************************************************************************************************
9 * 项目名称:$projectname$
10 * 命名空间:Wenli.IEM
11 * 类名称:CacheHelper
12 * 创建时间:2017/3/3 16:18:14
13 * 创建人:wenli
14 * 创建说明:
15 *****************************************************************************************************/
16 using System;
17 using System.Collections.Generic;
18 using System.IO;
19 using System.Linq;
20 using System.Runtime.Caching;
21 using System.Text;
22 using System.Windows.Forms;
23
24 namespace Wenli.IEM.Helper
25 {
26 public static class CacheHelper
27 {
28 static MemoryCache _wubiCache = new MemoryCache("wubi");
29
30 static MemoryCache _pinyinCache = new MemoryCache("pinyin");
31
32 static CacheHelper()
33 {
34 var path = Application.StartupPath + "\Win32\world.dll";
35 var arr = File.ReadAllLines(path);
36 foreach (string item in arr)
37 {
38 var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
39 var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
40 _wubiCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
41 }
42
43 //
44
45 path = Application.StartupPath + "\Win32\pinyin.dll";
46 arr = File.ReadAllLines(path);
47 foreach (string item in arr)
48 {
49 var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
50 var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
51 _pinyinCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
52 }
53 }
54
55 public static string[] Get(string key)
56 {
57 if (!string.IsNullOrEmpty(key))
58 {
59 var str = string.Empty;
60
61 try
62 {
63 if (_wubiCache.Contains(key))
64 str = _wubiCache[key].ToString();
65 }
66 catch { }
67 try
68 {
69 if (_pinyinCache.Contains(key))
70 str += " " + _pinyinCache[key].ToString();
71 }
72 catch { }
73
74 if (!string.IsNullOrEmpty(str))
75 {
76 var arr = str.Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
77 for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
78 {
79 if (arr[i].IndexOf("*") > -1)
80 {
81 arr[i] = arr[i].Substring(0, arr[i].IndexOf("*"));
82 }
83 }
84 return arr;
85 }
86 }
87
88 return null;
89 }
90
91
92 public static bool ContainsKey(string key)
93 {
94 if (_wubiCache.Contains(key))
95 return true;
96 if (_pinyinCache.Contains(key))
97 return true;
98 return false;
99 }
100
101 public static void Clear()
102 {
103 _wubiCache.Dispose();
104 GC.Collect(-1);
105 }
106 }
107 }
到此一个基本型的C#版外挂输入法就成功完成了,源码地址:https://github.com/yswenli/Wenli.IEM
转载请标明本文来源:http://www.cnblogs.com/yswenli/p/6528447.html
更多内容欢迎star作者的github:https://github.com/yswenli/RedisDrive
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