参考:https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11524376.html
总结:
(1)简单工厂模式
分为:工厂类、抽象产品类、具体产品类,所有的具体产品类的实例化都在工厂类中实现
缺点:扩展性非常差,新增产品的时候,需要去修改工厂类,违背了开闭法则。
(2)工厂模式
分为:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类,抽象工厂类为每一个具体产品类单独开设一条专门的产品线(具体产品类)。
缺点:每新增一个产品,就需要增加一个对应的产品的具体工厂类。相比简单工厂模式而言,工厂方法模式需要更多的类定义。
一条生产线只能一个产品。
(3)抽象工厂模式
分为:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类,提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。如创建耐克工厂,则可以创建耐克鞋子产品、衣服产品、裤子产品等。
缺点:同工厂方法模式一样,新增产品时,都需要增加一个对应的产品的具体工厂类。
作者:名姓
链接:https://www.zhihu.com/question/20367734/answer/115807228
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
![](https://pic4.zhimg.com/80/e8184a3c6b3463338d85c329004d7c64_720w.jpg?source=1940ef5c)
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在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂
假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承PC厂商。
之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类。
即可。
![](https://pic4.zhimg.com/80/e8184a3c6b3463338d85c329004d7c64_720w.jpg?source=1940ef5c)
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品
假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。
之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。
以上。
![](https://pic1.zhimg.com/80/0f20f50524336fa9634e19237ce0ec7e_720w.jpg?source=1940ef5c)