zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 简单工厂模式&工厂模式&抽象工厂模式

    参考:https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11524376.html

    总结:

    (1)简单工厂模式

    分为:工厂类、抽象产品类、具体产品类,所有的具体产品类的实例化都在工厂类中实现

    缺点:扩展性非常差,新增产品的时候,需要去修改工厂类,违背了开闭法则。

    (2)工厂模式

    分为:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类,抽象工厂类为每一个具体产品类单独开设一条专门的产品线(具体产品类)。

    缺点:每新增一个产品,就需要增加一个对应的产品的具体工厂类。相比简单工厂模式而言,工厂方法模式需要更多的类定义。

               一条生产线只能一个产品。

    (3)抽象工厂模式

    分为:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类,提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。如创建耐克工厂,则可以创建耐克鞋子产品、衣服产品、裤子产品等。

    缺点:同工厂方法模式一样,新增产品时,都需要增加一个对应的产品的具体工厂类。

    作者:名姓
    链接:https://www.zhihu.com/question/20367734/answer/115807228
    来源:知乎
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

    在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂

    假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承PC厂商。
    之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类。
    即可。


    在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品

    假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。
    之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。
    以上。

  • 相关阅读:
    LINQ to SQL 模拟实现 ROW_NUMBER() OVER(ORDER BY ...) 的功能
    TCP粘包、拆包与通信协议
    Decoder和Encoder
    Future 和 ChannelFuture
    通道Channel
    通道初始化器ChannelInitializer
    数据处理器ChannelHandler
    通道配置项 ChannelOption
    ChannelPipeline
    启动配置类Bootstrap 和 ServerBootstrap
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zf-blog/p/13406337.html
Copyright © 2011-2022 走看看