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  • js Math常用方法

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    向上取整,有小数就整数部分加1

    Math.ceil(5/2)

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    四舍五入.

    Math.round(5/2)

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    向下取整

    Math.floor(5/2)

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    abs(x) 返回数的绝对值 
    acos(x) 返回数的反余弦值 
    asin(x) 返回数的反正弦值 
    atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值
    atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) 
    ceil(x) 对一个数进行上舍入。
    cos(x) 返回数的余弦
    exp(x) 返回 e 的指数。 
    floor(x) 对一个数进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e) 
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数 
    round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数 
    sin(x) 返回数的正弦
    sqrt(x) 返回数的平方根 
    tan(x) 返回一个角的正切 
    toSource() 代表对象的源代码
    valueOf() 返回一个 Math 对象的原始值

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    下载别人的3D模型文件
    关闭按钮
    桌面截屏保存成gif形式(软件)
    vue 中引入 three.js
    three.js-地球贴图-TextureLoader
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zfdai/p/3359187.html
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