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  • Java Swing 探索(一)LayoutManager

    1. BorderLayout

    2. FlowLayout

    3. GridLayout

    4. GridBagLayout

    5. CardLayout

    6. BoxLayout


    1.BorderLayout

    java.lang.Object

    --java.awt.BorderLayout

    将版面划分成东、西、南、北、中五个区域,将加入的组件按指定位置放置。

    •     BorderLayout.EAST
    •     BorderLayout.WEST
    •     BorderLayout.SOUTH
    •     BorderLayout.NORTH
    •     BorderLayout.CENTER

    构造函数:

    BorderLayout()

    建立组件间无间距的BorderLayout

    BorderLayout(int hgap,int vgap)

    建立组件间水平间距为hgap,垂直间距为vgap的BorderLayout

    例一:

    执行结果:

    BorderLayout

    在上例代码的第13,14行之间插入下面代码

    执行结果:

    BorderLayout


    2.FlowLayout

    java.lang.Object

    --java.awt.FlowLayout

    组件按从左到右而后从上到下的顺序依次排列,一行不能放完则折到下一行。

     

    构造函数

    FlowLayout()

    建立一个默觉得居中对齐,组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout

    FlowLayout(int align)

    建立一个可设置排列方式且组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout

    FlowLayout(int align,int hgap,int vgap)

    建立一个可设置排列方式与组件间距的FlowLayout

    例二:

    执行结果:

    FlowLayout

     


     

    3.GridLayout

     

    java.lang.Object

    --java.awt.GridLayout

    矩形网格形式对容器的组件进行布置

     

    构造函数

    GridLayout()

    建立一个默觉得一行一列的GridLayout

    GridLayout(int rows,int cols)

    建立一个指定行(rows)和列(cols)的GridLayout

    GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)

    建立一个指定行(rows)和列(cols),且组件间水平间距为hgap、垂直间距为vgap的GridLayout

    例三:

    执行结果:

    GridLayout2

     


     

    4.GridBagLayout

     

    java.lang.Object

     --java.awt.GridBagLayout

    GridBagLayout以表格形式布置容器内的组件,将每一个组件放置在每一个单元格内,而一个单元格能够跨越多个单元格合并成一个单元格,即多个单元格能够组合成一个单元格,从而实现组件的自由布局。

    构造函数

    GridBagLayout()

    建立一个默认的GridBagLayout

    每个单元格都有各自的属性,而这些属性由GridBagConstrainsts类的成员变量来定义,且GridBagConstriaints中的全部成员变量都是public的。

    java.lang.Object

    --java.awt.GridBagConstratints

    构造函数:

    GridBagConstraints()

    建立一个默认的GridBagConstraints

    GridBagConstraints(intgridx,int gridy,int gridwidth,int gridheight,double weightx,double weighty,int anchor,int fill,Insets insets,int ipadx,int ipady)

    建立一个指定其參数值的GridBagConstraints

    GridBagConstraints的成员变量:

    • int gridx
    • int gridy
    • int gridwidth
    • int gridheight
    • double weightx
    • double weighty
    • int anchor
    • int fill
    • Insets insets
    • int ipadx
    • int ipady

    gridx,gridy:设置组件所处行与列的起始坐标。比如gridx=0,gridy=0表示将组件放置在0行0列单元格内。

    gridwidth,gridheight:设置组件横向与纵向的单元格跨越个数。

    能够通过GridBagConstraints的RELETIVE,和REMAINDER来进行指定,它的使用方法是:

    当把gridx值设置为GridBagConstriants.RELETIVE时,所加入的组件将被放置在前一个组件的右側。同理,对gridy 值设置为GridBagConstraints.RELETIVE时,所加入的组件将被放置在前一个组件的下方,(这是一种依据前一个组件而决定当前组 件的相对放置方式)

    对gridweight和gridheight也能够应用GridBagConstraints的REMAINDER方式,创建的组件会从创建的起点位置 開始一直延伸到容器所能同意的界限为止。该功能使得你能够创建跨越某些行或列的组件,从而改变对应方向上组件的数目,即使其后在布局的其它地方加入额外的组件也是如此。

    weightx,weighty:设置窗体变大时的缩放比例。

    anchor:设置组件在单元格中的对齐方式。由下面常量来定义

    GridBagConstraints.CENTER

    GridBagConstraints.EAST

    GridBagConstraints.WEST

    GridBagConstraints.SOUTH

    GridBagConstraints.NORTH

    GridBagConstraints.SOUTHEAST

    GrisBagConstraints.SOUTHWEST

    GridBagConstraints.NORTHEAST

    GridBagConstraints.NORTHWEST

    fill:当某个组件未能填满单元格时,可由此属性设置横向、纵向或双向填满。由下面常量来定义

    GridBagConstraints.NONE

    GridBagConstraints.HORIZONTAL

    GridBagConstraints.VERTICAL

    GridBagConstraints.BOTH

    insets:设置单元格的间距。

    java.lang.Object

    --java.awt.Insets

    Insets(int top,int left,int bottom,int right)

    ipadx,ipady:将单元格内的组件的最小尺寸横向或纵向扩大。若一个组件的尺寸为30*10像素,ipadx=2,ipady=3,则单元格内的组件最小尺寸为34*16像素

    例四:

    执行结果:

     

    GridBagLayout

    将窗体变大后的效果:

     

    GridBagLayout2

     


    5.CardLayout

    java.lang.Object

    --java.awt.CardLayout

    以层叠的方式布置组件,如同非常多张卡片叠在一起,从而仅仅能看到最上面的那一张卡片。

    构造函数

    CardLayout()

    建立一个无间距的CardLayout

    CardLayout(int hgap,int vgap)

    建立一个水平间距为hgap、垂直间距为vgap的CardLayout

    例五:

    执行结果:

    CardLayout1

    按下Changebutton后的结果:

    CardLayout2


    6.BoxLayout

    java.lang.Object

    --javax.swing.BoxLayout

    以嵌套式盒子来管里容器的布局,通过将组件放入水平或垂直形盒子以多层嵌套的方式进行布局。

    构造函数

    BoxLayout(Container target,int axis)

    建立一个水平或垂直的BoxLayout,BoxLayout提供两个常数X_AXIS和Y_AXIS来表示水平或垂直排列。

    说到BoxLayout,就不得不提到Box这个Container,Box这个Container默认的Layout为BoxLayout,而它仅仅能使用这个Layout,否则编译时会有Error产生。

    java.lang.Object

    --javax.swing.Box

    Box有水平的和垂直的两种形式。

    构造函数

    Box(int axis)

    建立一个Box Container(容器),并指定组件的排列方式,通过使用BoxLayout提供的两个常数X_AXIS和Y_AXIS来指定。

     

    方法

    public static Box createHorizontalBox()

    构造一个水平排列的Box组件。

    执行结果:

    BoxLayout1

    public static Component createHorizontalGlue()

    构造一个Glue组件可向水平方向延伸。

    在上例17,18行间插入下面代码

    执行结果:

    BoxLayout2

    将窗体变大后的效果:

     BoxLayout3

    public static Component createHorizontalStrut(int width)

    构造一个水平指定宽度的Strut组件。

    将上例代码改成下面代码

    执行结果:

    BoxLayout4

    public static Component createRigidArea(Dimension d)

    构造一个指定长宽的二维Rigid组件。

    将上例代码改成下面代码

    执行结果:

    BoxLayout5

    public static Box createVerticalBox()

    构造一个垂直排列的Box组件。

    public static Component createVerticalGlue()

    构造一个垂直的Glue组件。

    public static Component createVerticalStrut(int height)

    构造一个垂直的Strut组件。

    public static Component createGlue()

    构造一个Glue组件可向水平方向延伸。

    Box.Fillter

    Fillter是Box的inner class(内部类),它的功能与Rigid类似,都能够指定长宽的限制大小,且Fillter能够指定最大、较佳、最小的长宽大小。

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