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关于随机问题的一些思路
http://docs.unity3d.com/Manual/RandomNumbers.html
按不同权值选取随即项
洗牌
在集合中随机选取不反复元素(与我的算法不同,这个算法不破坏原集合,而且选取出来的项顺序与原集合顺序同样)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/4468553.html
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