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  • Android Fragment 真正彻底的解决(下一个)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017

    上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因。以及一些主要的使用方法和各种API,假设你还不了解,请看:Android Fragment 真正的全然解析(上)

    本篇将介绍上篇博客提到的:怎样管理Fragment回退栈,Fragment怎样与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment创建对话框,怎样与ActionBar。MenuItem集成等~~

    1、管理Fragment回退栈

    相似与Android系统为Activity维护一个任务栈。我们也能够通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。假设你将Fragment任务加入到回退栈。当用户点击后退button时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment全然从后退栈中弹出。用户再次点击后退键,则退出当前Activity。

    看这样一个效果图:


    点击第一个button,切换到第二个界面,点击第二个button,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转。当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。

    怎样加入一个Fragment事务到回退栈:

    FragmentTransaction.addToBackStack(String)

    以下解说代码:非常明显一共是3个Fragment和一个Activity.

    先看Activity的布局文件:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >
    
        <FrameLayout
            android:id="@+id/id_content"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >
        </FrameLayout>
    
    </RelativeLayout>
    不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。

    MainActivity.java

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Activity;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Window;
    
    public class MainActivity extends Activity
    {
    
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
    		tx.commit();
    	}
    
    }
    
    非常easy,直接将FragmentOne加入到布局文件里的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),由于我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的对应Back键,即退出我们的Activity.

    以下是FragmentOne

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.Button;
    
    public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
    {
    
    	private Button mBtn;
    
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
    		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
    		mBtn.setOnClickListener(this);
    		return view;
    	}
    
    	@Override
    	public void onClick(View v)
    	{
    		FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
    		tx.addToBackStack(null);
    		tx.commit();
    
    	}
    
    }
    

    我们在点击FragmentOne中的button时,使用了replace方法,假设你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,而且假设不加入事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里非常明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务加入到了回退栈。所以FragmentOne实例不会被销毁。可是视图层次依旧会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView。证据就是:细致看上面的效果图。我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

    接下来FragmentTwo

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.Button;
    
    public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
    {
    
    	private Button mBtn ;
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
    		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
    		mBtn.setOnClickListener(this);
    		return view ; 
    	}
    	@Override
    	public void onClick(View v)
    	{
    		FragmentThree fThree = new FragmentThree();
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.hide(this);
    		tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
    //		tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
    		tx.addToBackStack(null);
    		tx.commit();
    	}
    
    
    }
    

    这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后加入了FragmentThree的实例,最后将事务加入到回退栈。

    这样做的目的是为了给大家提供一种方案:假设不希望视图重绘该怎么做,请再次细致看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容。用户Back回来时,数据还在~~~

    最后FragmentThree就是简单的Toast了:

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    
    public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
    {
    
    	private Button mBtn;
    
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
    		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
    		mBtn.setOnClickListener(this);
    		return view;
    	}
    
    	@Override
    	public void onClick(View v)
    	{
    		Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
    				Toast.LENGTH_SHORT).show();
    	}
    
    }
    

    好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了。以及hide,replace等各自的应用的场景。

    这里极其注意一点:上面的总体代码不具有不论什么參考价值。纯粹为了显示回退栈。在后面解说了Fragment与Activity通信以后。会重构上面的代码!

    2、Fragment与Activity通信

    由于全部的Fragment都是依附于Activity的。所以通信起来并不复杂,大概归纳为:

    a、假设你Activity中包括自己管理的Fragment的引用,能够通过引用直接訪问全部的Fragment的public方法

    b、假设Activity中未保存不论什么Fragment的引用,那么没关系,每一个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,能够通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得不论什么Fragment实例。然后进行操作。

    c、在Fragment中能够通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。

    注:假设在Fragment中须要Context,能够通过调用getActivity(),假设该Context须要在Activity被销毁后还存在。则使用getActivity().getApplicationContext()。

    3、Fragment与Activity通信的最佳实践

    由于要考虑Fragment的反复使用,所以必须减少Fragment与Activity的耦合。而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

    以下我通过两种方式的代码,分别重构。FragmentOne和FragmentTwo的点击事件。以及Activity对点击事件的响应:

    首先看FragmentOne

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.Button;
    
    public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
    {
    	private Button mBtn;
    
    	/**
    	 * 设置button点击的回调
    	 * @author zhy
    	 *
    	 */
    	public interface FOneBtnClickListener
    	{
    		void onFOneBtnClick();
    	}
    
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
    		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
    		mBtn.setOnClickListener(this);
    		return view;
    	}
    
    	/**
    	 * 交给宿主Activity处理,假设它希望处理
    	 */
    	@Override
    	public void onClick(View v)
    	{
    		if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
    		{
    			((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
    		}
    	}
    
    }
    

    能够看到如今的FragmentOne不和不论什么Activity耦合。不论什么Activity都能够使用;而且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就就可以。

    能够看到我们在onClick中首先推断了当前绑定的Activity是否实现了该接口。假设实现了则调用。

    再看FragmentTwo

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.Button;
    
    public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
    {
    
    	
    	private Button mBtn ;
    	
    	private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
    	
    	public interface FTwoBtnClickListener
    	{
    		void onFTwoBtnClick();
    	}
    	//设置回调接口
    	public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
    	{
    		this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
    	}
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
    		mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
    		mBtn.setOnClickListener(this);
    		return view ; 
    	}
    	@Override
    	public void onClick(View v)
    	{
    		if(fTwoBtnClickListener != null)
    		{
    			fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
    		}
    	}
    
    }
    

    与FragmentOne极其相似。可是我们提供了setListener这个方案,意味着Activity不仅须要实现该接口。还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

    最后看Activity :

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Activity;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Window;
    
    import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
    import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
    
    public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
    		FTwoBtnClickListener
    {
    
    	private FragmentOne mFOne;
    	private FragmentTwo mFTwo;
    	private FragmentThree mFThree;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		mFOne = new FragmentOne();
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
    		tx.commit();
    	}
    
    	/**
    	 * FragmentOne button点击时的回调
    	 */
    	@Override
    	public void onFOneBtnClick()
    	{
    
    		if (mFTwo == null)
    		{
    			mFTwo = new FragmentTwo();
    			mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
    		}
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
    		tx.addToBackStack(null);
    		tx.commit();
    	}
    
    	/**
    	 * FragmentTwo button点击时的回调
    	 */
    	@Override
    	public void onFTwoBtnClick()
    	{
    		if (mFThree == null)
    		{
    			mFThree = new FragmentThree();
    
    		}
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.hide(mFTwo);
    		tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
    		// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
    		tx.addToBackStack(null);
    		tx.commit();
    	}
    
    }
    

    代码重构结束,与開始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。

    这里再提一下:尽管Fragment和Activity能够通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行不论什么操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,可是没有特殊理由是绝对不提倡的。

    Activity担任的是Fragment间相似总线一样的角色。应当由它决定Fragment怎样操作。另外尽管Fragment不能响应Intent打开,可是Activity能够,Activity能够接收Intent,然后依据參数推断显示哪个Fragment。

    4、怎样处理执行时配置发生变化

    执行时配置发生变化。最常见的就是屏幕发生旋转,假设你不知道怎样处理屏幕变化能够參考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

    这里提一下:非常多人认为强制设置屏幕的方向就能够了。可是有一点,当你的应用被至于后台(比如用户点击了home),长时间没有返回的时候。你的应用也会被又一次启动。

    比方上例:假设你把上面的样例你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时。上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是由于你的Activity又一次启动。在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。

    好了,以下看一段代码:

    Activity:

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Activity;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.Window;
    
    public class MainActivity extends Activity
    
    {
    	private FragmentOne mFOne;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		mFOne = new FragmentOne();
    		FragmentManager fm = getFragmentManager();
    		FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    		tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
    		tx.commit();
    
    	}
    
    }
    

    Fragment

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewGroup;
    
    public class FragmentOne extends Fragment
    {
    	private static final String TAG = "FragmentOne";
    
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		Log.e(TAG, "onCreateView");
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
    		return view;
    	}
    
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    
    		Log.e(TAG, "onCreate");
    	}
    
    	@Override
    	public void onDestroyView()
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onDestroyView();
    		Log.e(TAG, "onDestroyView");
    	}
    
    	@Override
    	public void onDestroy()
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onDestroy();
    		Log.e(TAG, "onDestroy");
    	}
    
    }
    

    非常easy的代码。当你执行之后。不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,而且后台log会打印出很多套生命周期的回调。

    相似:

    07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
    07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
    07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
    07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
    07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
    07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
    

    这是为什么呢,由于当屏幕发生旋转,Activity发生又一次启动。默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity又一次创建;这样造成当旋转的时候。本身存在的Fragment会又一次启动。然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment。这就是出现的原因。

    那么怎样解决呢:

    事实上通过检查onCreate的參数Bundle savedInstanceState就能够推断,当前是否发生Activity的又一次创建:

    默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印能够看出:

    07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
    
    所以。我们简单改一下代码,仅仅有在savedInstanceState==null时。才进行创建Fragment实例:

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Activity;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Window;
    
    public class MainActivity extends Activity
    
    {
    	private static final String TAG = "FragmentOne";
    	private FragmentOne mFOne;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
    		
    		if(savedInstanceState == null)
    		{
    			mFOne = new FragmentOne();
    			FragmentManager fm = getFragmentManager();
    			FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    			tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
    			tx.commit();
    		}
    		
    		
    
    	}
    
    }
    

    如今不管进行多次旋转都仅仅会有一个Fragment实例在Activity中。

    如今还存在一个问题,就是又一次绘制时,Fragment发生重建,原本的数据怎样保持?

    事实上和Activity相似。Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据。然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都能够。

    由于篇幅原因。就不贴測试代码了。

    5、Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成

    Fragment能够加入自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。

    a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);

    b、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu

    c、假设希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也能够实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也能够直接处理该MenuItem的点击事件。

    代码:

    Fragment

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Fragment;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.LayoutInflater;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MenuInflater;
    import android.view.MenuItem;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.Toast;
    
    public class FragmentOne extends Fragment
    {
    
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setHasOptionsMenu(true);
    	}
    
    	@Override
    	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    			Bundle savedInstanceState)
    	{
    		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
    		return view;
    	}
    
    	@Override
    	public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater)
    	{
    		inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
    	{
    		switch (item.getItemId())
    		{
    		case R.id.id_menu_fra_test:
    			Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    			break;
    		}
    		return true;
    	}
    
    }
    

    Activity

    package com.zhy.zhy_fragments;
    
    import android.app.Activity;
    import android.app.FragmentManager;
    import android.app.FragmentTransaction;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MenuItem;
    import android.view.Window;
    import android.widget.Toast;
    
    public class MainActivity extends Activity
    
    {
    	private static final String TAG = "FragmentOne";
    	private FragmentOne mFOne;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
    
    		if (savedInstanceState == null)
    		{
    			mFOne = new FragmentOne();
    			FragmentManager fm = getFragmentManager();
    			FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
    			tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
    			tx.commit();
    		}
    
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
    	{
    		super.onCreateOptionsMenu(menu);
    		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    		return true;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
    	{
    		switch (item.getItemId())
    		{
    		case R.id.action_settings:
    			Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    			return true;
    		default:
    			//假设希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxx
    			return super.onOptionsItemSelected(item);
    		}
    	}
    
    }
    

    效果图:

    好了,能够非常好的看到,Fragment能够加入MenuItem,也能够自己处理点击~~~

    6、没有布局的Fragment的作用

    没有布局文件Fragment实际上是为了保存。当Activity重新启动时。保存大量数据准备的

    请參考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

    7、使用Fragment创建对话框

    这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍。请參考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框


    好了。最终把Fragment相关的联系到一起了。上述基本包括了Fragment全部的使用方法~~~相信大家假设能够看完,一定有不少的收获~~~


    有不论什么问题,欢迎留言~~~

    两篇结束,相信你对Fragment已经有了一定的了解。那么在项目中的最佳实践是什么呢?请移步:Android Fragment 你应该知道的一切




    版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

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