zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++_01_入门

    一、类的定义
    Person.h类声明

    Person.cpp类实现

    main.cpp主函数

    二、命名空间的使用


    Xcode格式化代码:快捷键ctrl + i

    主函数:


    三、类的继承
    父类Person


    子类Girl

     Java PHP中使用关键定extends

     c++冒号表示继承,Objective-C一样

     冒号后面的public表示,继承过来的东东公开



    主函数main.cpp

    四、构造和析构方法
    类Object


    main.cpp主函数

    五、运行父类的【构造方法
    父类Person


    子类Girl

    //调用父类的构造方法 cpp是通过冒号实现

    // JavaObjective-C是通过superkeyword

    // PHP使用parentkeyword


    main.cpp主函数

    六、调用父类的方法
    C++因为没有superkeyword,因此,通过【父类名::方法()】调用某个父类的方法

    C++还能够指定调用哪一级父类的方法

    // 因为c++没有superkeyword,所以调用父类的方法:用的是【父类名::方法()

    // 优点就是,无论有多少重继承,都能够通过父类名去指定调用某一级的父类的方法。

    因此,比Java中的superkeyword要强大


    父类Person


    子类Girl


    七、实函数、虚函数、纯虚函数、函数重载

    C++中,因为父类和子类都实现了cry方法【实函数】,

    因此,仅仅会调用父类的cry方法

        假设,想要实现Java中的多态效果,

        那么必须把【父类和子类】的cry方法所实用virtualkeyword声明为【虚函数】


    另外,C++纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现

    父类Person


    子类 Girl


    main.cpp主函数
    当父类和子类 都实现了【实函数cry】时的情况:直接调用父类的cry

    当父类和子类的cryy方法都用【virtual】keyword声明时。
    与Java多态一样,调用子类的方法

    纯虚方法

    // 纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现

    virtual void hobby()=0;


    八、C++中的类。假设全部方法全是纯虚函数,那么就是纯虚类;
    相当于Java中的接口。因为C++本身支持多继承。因此,在使用时,尽量依照Java中的【单继承实现多接口原则】,将其它父类设计成【纯虚类】
    九、函数重载,即名称一样,參数列表不同
    C++的string类型 不用加*

    十、运算符重载

    // 重载 += 运算符

        voidoperator+=(Point other){

           add(other);

        };


    返回值operator运算符(參数列表){};


    通过对象实例(或结构体)訪问,使用【.】
    通过指针訪问  使用【->】
    Point类

    主函数main.cpp


    使用指针,->,解引用

    十一、伪函数
    像函数一样调用,但不是函数,实质为:类或结构体
    优点:能够将一些代码段,当作 一个类的对象实例,进行传递;如:作为方法回调,

    十三、C++引用 &  【经常使用于參数列表中】
    避免不必要的内存拷贝操作

    十四、C++友元类
    作用:将类中private成员,公开给特定的类【友元类】
    由于不太好操控,so,Java语言就没有此概念
    C++中,訪问修饰符 默认就是:pravite
    【在A类内部使用keywordfriend class Foo;】声明友元类
    此时,Foo类就能够訪问A类中的私有成员(耦合度太高)

    十七、文件操作
    右击products,show in finder,能够看到输出的文本文件
    使用ofstream输出到文件1.txt


    使用ifstream读入debug文件夹下的1.txt

    使用ifstream读入debug文件夹下的1.txt
    stringbuf类 代表缓冲区;定义在头文件<sstream>中

    <span style="font-size:14px;">//
    //  main.cpp
    //  17_文件操作
    //
    //  Created by beyond on 14-10-2.
    //  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
    //
    
    #include <iostream>
    // 文件操作 引入头文件 fstrem 即文件流
    #include <fstream>
    // 使用stringbuf字符缓冲区
    #include <sstream>
    
    using namespace std;
    
    void testOutput(){
        // 关联1.txt
        ofstream stream("1.txt");
        stream<<"Hello Beyond";
        // 最后一定要记得关闭流
        stream.close();
        
        
        std::cout << "
     >>>> end output<<<<
    ";
    }
    
    void testReadOneChar(){
        // 使用输入流
        ifstream input("1.txt");
        // 缓存
        char c;
        input>>c;
        // 最后一定要记得关闭流
        input.close();
        printf("%c",c);
        
    }
    void testReadToConsole(){
        // 使用输入流
        ifstream input("1.txt");
        // 缓存
        stringbuf buf;
        // 读入缓冲区
        input>>&buf;
        // 最后一定要记得关闭流
        input.close();
        std::cout << buf.str() << "
     >>>> end <<<<
    ";
    }
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        // testOutput();
        // testReadOneChar();
        testReadToConsole();
        return 0;
    }</span>
    
    


    十六、C++字符串

    C++字符串包装成一个类 string;重载了运算符 += 仅仅能接收字符串

    导入<sstream>后,能够使用类stringstream

    可连接不同类型的变量,

    由于,它重载了运算符 << 

    所以,能够连接不同类型

    而且返回值是stream本身,因此,可连续<<

    调用它str()方法,返回c++字符串

    继续调用c_str()方法,返回C字符串


    C++ API 參数在线地址

    string类的c_str()方法

    stringstream类


    stringstream类的str()方法

    十五、C++标准容器库container
    注意迭代器是一个内部类,它的对象实例是一个指针,
    在对list取value时,使用【*】解引用
    在对map取key或value时,使用时【->】
    list有序集合的使用和遍历

    map字典的使用和遍历
    为方便使用map,重载了操作符【】

    C++API在线參考


    十二、C++函数指针 仅仅是多了一个类型限定

    void (Animal::*funcPointer)();


    typedef void(Animal::*FuncPoint)();

    定义一个类型,一个函数指针类型;

    函数指针,指向的函数必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数,返回值是void

    相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数



    通过线程+函数指针+sleep,达到延时3秒后运行目的
    效果图:

    main.cpp代码:
    //
    //  main.cpp
    //  12_函数指针_2_延时运行
    //
    //  Created by beyond on 14-10-3.
    //  Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
    //
    
    #include <iostream>
    // 线程
    #include <thread>
    // sleep
    #include <unistd.h>
    // 使用命名空间
    using namespace std;
    // 提前声明类
    class Animal;
    // 定义一个类型,一个函数指针类型;函数指针,指向的函数 必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数
    // 相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数
    typedef void(Animal::*FuncPoint)();
    
    // 线程的构造方法 中用到的 參数:实质是一个要运行的函数 相当于线程启动后,要运行的任务,相当于Java中的run方法
    void run(Animal *target,FuncPoint pointer,int delay){
        // 线程启动后,真正的要运行的方法,任务代码
        // 1.先sleep
        sleep(delay);
        // 2.运行target的pointer所指向的方法
        // 先对函数指针 解引用后,取得函数体,通过对象target运行函数
        (target->*pointer)();
    };
    
    // 定义一个延时运行 特定target的特定selector的函数
    void perform_delay(Animal *target,FuncPoint pointer,int delay){
        // 调用thread类 来运行target对象的 pointer所指向的方法,并延时delay秒
        // 前一个參数 是要运行的方法,后面全是 填充方法的參数列表
        thread t(run,target,pointer,delay);
        // thread的join方法,会在线程被真正地全然运行后,才返回
        t.join();
    }
    
    
    
    class Animal {
    public:
        // 定义一个成员变量 类型是一个函数指针
        FuncPoint p;
    };
    // 继承自Animal
    class Bird :public Animal{
    public:
        // 构造方法,在构造方法中,调用 成员方法
        Bird(){
            // 1、正常方式:能够直接调用成员方法
            this->fly();
            // 2、特殊方式:通过 一个函数指针,调用 成员方法...
            // &Bird::fly表示 取成员方法的 地址
            // (FuncPoint) 表示 强制转换成 一个函数指针类型
            p = (FuncPoint)(&Bird::fly);
            // 最后,通过函数指针,解引用 变成函数,通过this-> 调用 函数
            (this->*p)();
            // 3、延时3秒后 运行,自已的成员方法
            FuncPoint point = (FuncPoint)(&Bird::fly);
            perform_delay(this, point, 3);
        }
        // 成员方法
        void fly(){
            printf("我是一仅仅小小小小小鸟~
    ");
        };
    };
    
    
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        std::cout << ">>>> start <<<<
    ";    
        Bird *b = new Bird();
        delete b;
        
        std::cout << ">>>> end <<<<
    ";
        return 0;
    }
    





    C++中的vector

    vector类为内置数组提供了一种替代表示。与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 。为了使用vector 我们必须包括相关的头文件  :

    #include <vector>

    使用vector有两种不同的形式。即所谓的数组习惯和 STL习惯

    一、数组习惯使用方法

    1. 定义一个已知长度的 vector :

    vector< int > ivec( 10 );  //类似数组定义int ia[ 10 ];

    能够通过ivec[索引號] 来訪问元素

    使用 if ( ivec.empty() ) 推断是否是空,ivec.size()推断元素个数。

     

    2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0。对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还能够为每一个元素提供一个显式的初始值来完毕初始化,比如  
    vector< int > ivec( 10, -1 ); 
    定义了 ivec 它包括十个int型的元素 每一个元素都被初始化为-1 

    对于内置数组 我们能够显式地把数组的元素初始化为一组常量值,比如 : 
    int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };


    我们不能用相同的方法显式地初始化 vector ,可是能够将 vector 初始化为一个已有数组的所有或一部分,仅仅需指定希望被用来初始化 vector 的数组的開始地址以及数组最末元的下一位置来实现,比如:  
    // 把 ia 的 6 个元素复制到 ivec 中 
    vector< int > ivec( ia, ia+6 );
      


    被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围。第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也能够是数组的一个子集,比如 :

    // 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4] 
    vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );


    3. 与内置数组不同 vector 能够被还有一个 vector 初始化 或被赋给还有一个 vector 比如  
    vector< string > svec; 
    void init_and_assign() 

        // 用还有一个 vector 初始化一个 vector 
        vector< string > user_names( svec ); 
        // ... 
     
        // 把一个 vector 拷贝给还有一个 vector 
        svec = user_names; 
    }

     

    二、STL习惯使用方法

    在 STL9中对vector 的习惯使用方法全然不同。我们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector  
    vector< string > text;


    1. 我们向 vector 中插入元素。而不再是索引元素,以及向元素赋值,比如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一个元素以下的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中  
    string word; 
    while ( cin >> word ) { 
    text.push_back( word ); 
    // ... 
    }

    尽管我们仍能够用下标操作符来迭代訪问元素  
    cout << "words read are: "; 
     
    for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) 
          cout << text[ ix ] << ' '; 
     
    cout << endl; 
    可是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator  
    对 :
    cout << "words read are: "; 
     
    for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); 
        it != text.end(); ++it ) 
               cout << *it << ' '; 
     
    cout << endl 
    iterator 是标准库中的类,它具有指针的功能 


    *it; 
    对迭代器解引用,并訪问其指向的实际对象  
    ++it;

    向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素  

    2. 注意 不要混用这两种习惯使用方法。 比如,以下的定义  
    vector< int > ivec; 
    定义了一个空vector 再写这种语句  
    ivec[ 0 ] = 1024; 
    就是错误的 。由于 ivec 还没有第一个元素。我们仅仅能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包括的元素的个数 。

    3. 类似地 当我们用一个给定的大小定义一个 vector 时,比如  :
    vector<int> ia( 10 ); 
    不论什么一个插入操作都将添加vector 的大小,而不是覆盖掉某个现有的元素。这看起来好像是非常显然的,可是 以下的错误在刚開始学习的人中并不少见 :
    const int size = 7; 
    int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; 
    vector< int > ivec( size ); 
     
    for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) 
        ivec.push_back( ia[ ix ]); 
    程序结束时ivec 包括 14 个元素, ia 的元素从第八个元素開始插入。
















  • 相关阅读:
    vue路由跳转时更改页面title
    vue:axios二次封装,接口统一存放
    https://github.com/simple-uploader/vue-uploader/blob/master/README_zh-CN.md
    基于vue-simple-uploader封装文件分片上传、秒传及断点续传的全局上传插件
    前端三大主流框架的对比React、Vue、Angular 所谓是是三分天下
    React前端框架以及和Vue的对比
    Win10远程桌面:身份验证错误要求的函数不受支持的解决方法
    经典案例模块——20200404
    流的新认知
    网络编程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/5177461.html
Copyright © 2011-2022 走看看