zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 高质量C /C编程指南第4章 表达式和根底语句

    第4章 表达式和根底语句

    读者能够怀疑:连if、for、while、goto、switch如许复杂的对象也要探求编程风格,是不是小题大做?

    我真的觉察很多次序递次员用隐含错误的方法写表达式和根底语句,我本身也犯过相通的错误。

    表达式和语句都属于C /C的短语布局语法。它们看似复杂,但运用时隐患对照多。本章归结了正确运用表达式和语句的一些纪律与发起。

    4.1 运算符的优先级

           C /C言语的运算符无数十个,运算符的优先级与联合律如表4-1所示。属意一元运算符   -  * 的优先级高于对应的二元运算符。

     

    优先级

    运算符

    联合律

     

     


     


     


     


     


     


    ( )  [ ]  ->  .

    从左至右

    !  ~    --  (规范) sizeof

      -  *  &

    从右至左

     

    *  /  %

    从左至右

      -

    从左至右

    <<  >>

    从左至右

    <   <=   >  >=

    从左至右

    ==  !=

    从左至右

    &

    从左至右

    ^

    从左至右

    |

    从左至右

    &&

    从左至右

    ||

    从右至左

    ?:

    从右至左

    =  =  -=  *=  /=  %=  &=  ^=

    |=  <<=  >>=

    从左至右

    表4-1 运算符的优先级与联合律

     

    l         【纪律4-1-1】假如代码行中的运算符对照多,用括号确定表达式的利用次序递次,榨取运用默许的优先级。

    由于将表4-1熟记是对照艰巨的,为了防备孕育发生发火歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的利用次序递次。歧:

    word = (high << 8) | low

    if ((a | b) && (a & c))  

    4.2 复合表达式

    如 a = b = c = 0如许的表达式称为复合表达式。答应复合表达式存在的出处是:(1)书写简练;(2)可以提高编译扼守。但要防备滥用复合表达式。

     

    l         【纪律4-2-1不要编写太复杂的复合表达式。

    歧:

          i = a >= b && c < d && c f <= g h ;   // 复合表达式过于复杂

     

    l         【纪律4-2-2不要有多用处的复合表达式。

    歧:

    d = (a = b c) r ;

    该表达式既求a值又求d值。应该拆分为两个独立的语句:

    a = b c;

    d = a r;

     

    l         【纪律4-2-3不要把次序递次中的复合表达式与“真正的数学表达式”稠浊。

    歧: 

    if (a < b < c)            // a < b < c是数学表达式而不是次序递次表达式

    并不默示      

    if ((a<b) && (b<c))

    而是成了令人隐晦的

    if ( (a<b)<c )

    4.3 if 语句

        if语句是C /C言语中最复杂、最常用的语句,然则很多次序递次员用隐含错误的方法写if语句。本节以“与零值对照”为例,睁开评论辩论。

     

    4.3.1 布尔变量与零值对照

    l         【纪律4-3-1不成将布尔变量直接与TRUE、FALSE梗概1、0中断对照。

    根据布尔规范的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值抱负是什么并没有一致的类型。歧Visual C 将TRUE界说为1,而Visual Basic则将TRUE界说为-1。

    假定布尔变量名字为flag,它与零值对照的类型if语句如下:

    if (flag)    // 默示flag为真

    if (!flag)    // 默示flag为假

    别的的用法都属于不良风格,歧:

        if (flag == TRUE)  

        if (flag == 1 )    

        if (flag == FALSE)  

        if (flag == 0)     

     

    4.3.2 整型变量与零值对照

    l         【纪律4-3-2应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0对照。

        假定整型变量的名字为value,它与零值对照的类型if语句如下:

    if (value == 0)  

    if (value != 0)

    不成仿照布尔变量的风格而写成

    if (value)    // 会让人误解 value是布尔变量

    if (!value)

     

    4.3.3 浮点变量与零值对照

    l         【纪律4-3-3不成将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字对照。

        千万要属意,无论是float照旧double规范的变量,都有精度限制。以是肯定要榨取将浮点变量用“==”或“!=”与数字对照,应该设法转化成“>=”或“<=”情势。

        假定浮点变量的名字为x,应当将  

    if (x == 0.0)     // 隐含错误的对照

    转化为

    if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

    个中EPSINON是答应的偏向(即精度)。

     

    4.3.4 指针变量与零值对照

    l         【纪律4-3-4应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL对照。

        指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0不异,可是两者意义不同。假定指针变量的名字为p,它与零值对照的类型if语句如下:

            if (p == NULL)    // p与NULL显式对照,强调p是指针变量

            if (p != NULL)

    不要写成

            if (p == 0)   // 便利让人误解p是整型变量

            if (p != 0)    

        梗概

    if (p)            // 便利让人误解p是布尔变量

        if (!p)           

     

    4.3.5 对if语句的赔偿声名');

    无意候我们能够会看到 if (NULL == p) 如许古怪的款式。不是次序递次写错了,是次序递次员为了防备将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL倒置。编译器感受 if (p = NULL) 是合理的,可是会指出 if (NULL = p)是错误的,由于NULL不能被赋值。

    次序递次中无意会碰到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的次序递次

        if (condition)

            return x;

        return y;

    改写为

        if (condition)

        {

            return x;

        }

        else

        {

    return y;

    }

    梗概改写成加倍简练的

    return (condition ? x : y);

    4.4 轮回语句的扼守

        C /C轮回语句中,for语句运用频率最高,while语句其次,do语句很常用。本节重点论述轮回体的扼守。提高轮回体扼守的根底动作是低落轮回体的复杂性。

     

    l         【发起4-4-1在多重轮回中,假如有能够,应当将最长的轮回放在最内层,最短的轮回放在最外层,以增添CPU跨切轮回层的次数。歧示例4-4(b)的扼守比示例4-4(a)的高。

     

    for (row=0; row<100; row )

    {

    for ( col=0; col<5; col )

    {

    sum = sum a[row][col];

    }

    }

    for (col=0; col<5; col )

    {

    for (row=0; row<100; row )

    {

        sum = sum a[row][col];

    }

    }

    示例4-4(a) 低扼守:长轮回在最外层           示例4-4(b) 高扼守:长轮回在最内层

     

    l         【发起4-4-2假如轮回体内存在逻辑鉴识,而且轮回次数很大,宜将逻辑鉴识移到轮回体的内里。示例4-4(c)的次序递次比示例4-4(d)多实行了N-1次逻辑鉴识。而且由于前者老要中断逻辑鉴识,打断了轮回“流水线”作业,使得编译器不能对轮回中断优化措置奖惩,低落了扼守。假如N很是大,最好接纳示例4-4(d)的写法,可以提高扼守。假如N很是小,两者扼守不同并不明显,接纳示例4-4(c)的写法对照好,由于次序递次加倍简练。

     

    for (i=0; i<N; i )

    {

    if (condition)

        DoSomething();

    else

        DoOtherthing();

    }

    if (condition)

    {

    for (i=0; i<N; i )

        DoSomething();

    }

    else

    {

        for (i=0; i<N; i )

        DoOtherthing();

    }

    表4-4(c) 扼守低但次序递次简练                表4-4(d) 扼守高但次序递次不简练

    4.5 for 语句的轮回控制变量

    l         【纪律4-5-1不成在for 轮回体内改削轮回变量,防备for 轮回失控制。

     

    l         【发起4-5-1发起for语句的轮回控制变量的取值接纳“半开半闭区间”写法。

    示例4-5(a)中的x值属于半开半闭区间“0 =< x < N”,起点到尽头的距离为N,轮回次数为N。

    示例4-5(b)中的x值属于闭区间“0 =< x <= N-1”,起点到尽头的距离为N-1,轮回次数为N。

    比拟之下,示例4-5(a)的写法加倍直不好看,尽管两者的成果是不异的。

     

    for (int x=0; x<N; x )

    {


    }

    for (int x=0; x<=N-1; x )

    {


    }

    示例4-5(a) 轮回变量属于半开半闭区间           示例4-5(b) 轮回变量属于闭区间

    4.6 switch语句

        有了if语句为什么还要switch语句?

    switch是多分支选择语句,而if语句只需两个分支可供选择。虽然可以用嵌套的if语句来完成多分支选择,但那样的次序递次冗长难读。这是switch语句存在的出处。

        switch语句的根底款式是:

    switch (variable)

    {

    case value1 :   …

    break;

    case value2 :   …

    break;

        …

    default :    …

    break;

    }

     

    l         【纪律4-6-1每个case语句的开头不要忘了加break,不然将招致多个分支堆叠(除非有意使多个分支堆叠)。

    l         【纪律4-6-2不要遗忘末了谁人default分支。纵然次序递次真的不需求default措置奖惩,也应该保管语句    default : break; 如许做并非弄巧成拙,而是为了防备他人误感受你忘了default措置奖惩。

    4.7 goto语句

        自从提倡布局化规画以来,goto就成了有争议的语句。起首,由于goto语句可以灵敏跳转,假如不加限制,它切实其实会破坏布局化规画风格。其次,goto语句频频带来错误或隐患。它能够跳过了某些对象的机关、变量的初始化、紧急的较量争论等语句,歧:

    goto state;

    String s1, s2; // 被goto跳过

    int sum = 0;  // 被goto跳过


    state:


    假如编译器不能觉察此类错误,每用一次goto语句都能够留下隐患。

        很多人发起废弃C /C的goto语句,以绝后患。但量入为出地说,错误是次序递次员本身构成的,不是goto的过失。goto 语句至少有一处可显法术,它能从多重轮回体中咻地一下子跳到内里,用不着写很多次的break语句; 歧

      { …

          { …

            { …

                goto error;

            }

          }

      }

      error:

      …

    就象楼房着火了,来不及从楼梯一级一级往下走,可从窗口跳出火坑。以是我们主张常用、慎用goto语句,而不是禁用。



    版权声明: 原创作品,答应转载,转载时请务必以超链接情势标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。不然将穷究执法责任。

  • 相关阅读:
    python函数--isalpha()方法
    python函数--isdigit()方法
    python函数--isalnum()方法
    python函数--range()方法
    python函数--len()方法
    python函数--介绍
    Linux命令总结--awk命令
    Linux命令总结--pwd命令
    Linux命令总结--rm命令
    Linux命令总结--cp命令
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zgqjymx/p/1974611.html
Copyright © 2011-2022 走看看