zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 高质量C /C编程指南第10章 类的接受与组合

    第10章 类的接受与组合

     

    对象(Object)是类(>)的一个实例(Instance)。如果将对象比作房子,那么类便是房子的筹划图纸。以是面向对象筹划的重点是类的筹划,而不是对象的筹划。

    关于C 顺序而言,筹划伶仃的类是对照苟且的,难的是精确筹划基类及其派生类。本章仅仅叙说“接受”(Inheritance)和“组合”(Composition)的概念。

    详尽,当反面向对象身手的使用抢手是COM和CORBA,这些内容凌驾了C 讲义的范畴,请阅读COM和CORBA相干论著。

    10.1 接受

    如果A是基类,B是A的派生类,那么B将接受A的数据和函数。例如:

           >

    {

      public:

                  void  Func1(void);

                  void  Func2(void);

    };

     

    >

    {

      public:

                  void  Func3(void);

                  void  Func4(void);

    };

     

           main()

    {

                  B  b;                    

                  b.Func1();              // B从A接受了函数Func1

                  b.Func2();              // B从A接受了函数Func2

                  b.Func3();

                  b.Func4();

    }

     

    这个复杂的示例顺序说清楚了然一个实际:C 的“接受”特征可以进步顺序的可复用性。正因为“接受”太有用、太苟且用,才要防备乱用“接受”。我们理当给“接受”立一些使用规律。

     

    l         【规律10-1-1如果类A和类B绝不相干,不行认为了使B的效率更多些而让B接受A的效率和属性。不要认为“白吃白不吃”,让一个好端端的矫健青年事出有因地吃人参补身段。

    l         【规律10-1-2若在逻辑上B是A的“一种”(a kind of ),则应许B接受A的效率和属性。例如汉子(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是汉子的一种。那么类Man可以从类Human派生,类Boy可以从类Man派生。

             >

    {

                      …

    };

             >

    {

                      …

    };

             >

    {

                      …

    };

     

    u       详尽事变

    【规律10-1-2看起来很复杂,但是抱负使用时可以或者会有意外,接受的概念在顺序全国与抱负全国并不完全近似。

    例如从生物学角度讲,鸵鸟(Ostrich)是鸟(Bird)的一种,按理说类Ostrich应该可以从类Bird派生。但是鸵鸟不能飞,那么Ostrich::Fly是什么器材?

    >

    {

    public:   

           virtual void Fly(void);


    };

     

    >

    {


    };

     

    例如从数学角度讲,圆(Circle)是一种特殊的椭圆(Ellipse),按理说类Circle应该可以从类Ellipse派生。但是椭圆有长轴和短轴,如果圆接受了椭圆的长轴和短轴,难道弄巧成拙?

           以是愈加紧张的接受规律理当是:若在逻辑上B是A的“一种”,而且A的全部效率和属性对B而言都故意义,则应许B接受A的效率和属性。

    10.2 组合

    l         【规律10-2-1若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不应许B从A派生,而是要用A和其余器材组合出B。

    例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,以是类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生而成。如示例10-2-1所示。

     

    >

    {
      public:

    void  Look(void); 

    };

    >

    {
      public:

    void  Smell(void);

    };

    >

    {
      public:

    void  Eat(void);    

    };

    >

    {
      public:

    void  Listen(void);

    };

    // 精确的筹划,固然代码冗长。

    >

    {

      public:

                  void       Look(void)     {  m_eye.Look();  }

                  void       Smell(void)     {  m_nose.Smell();  }

                  void       Eat(void) {  m_mouth.Eat();  }

                  void       Listen(void)    {  m_ear.Listen();  }

      private:

                  Eye       m_eye;

                  Nose     m_nose;

                  Mouth  m_mouth;

                  Ear        m_ear;

    };

    示例10-2-1 Head由Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成

          

    如果应许Head从Eye、Nose、Mouth、Ear派生而成,那么Head将主动具有Look、 Smell、Eat、Listen这些效率。示例10-2-2非常冗长而且运转精确,但是这种筹划门径却是纰谬的。

     

           // 效率精确而且代码简练,但是筹划门径纰谬。

    >

    {

    };

    示例10-2-2  Head从Eye、Nose、Mouth、Ear派生而成

     

    一只公鸡用力地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?

    因为母鸡下了鸭蛋。

    许多顺序员经不起“接受”的诱惑而犯下筹划错误。“运转精确”的顺序不见得是高质量的顺序,此处便是一个例证。



    版权声明: 原创作品,应许转载,转载时请务必以超链接体例标明文章 原始情由 、作者信息和本声明。否则将究查轨则责任。

  • 相关阅读:
    tar命令解压jdk.tar.gz包 报错 gzip: stdin: not in gzip format
    CentOS6.5安装完没有网络的解决办法
    UML在需求分析阶段的应用
    UML
    UML在软件开发中各个阶段的作用和意义
    Maven那点事儿(Eclipse版)
    eclipse和myeclipse的下载地址
    div的作用
    c:if标签数据回显判断是否选中
    《Hadoop》对于高级编程Hadoop实现构建企业级安全解决方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zgqjymx/p/1974824.html
Copyright © 2011-2022 走看看