1、List接口
(1)特点
- 有序(插入和取出的顺序相等,因为有一个整数索引记录了元素的插入的位置)
- 允许有重复的元素(调用equals方法返回true,允许有多个null)
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(null); list.add(111); list.add(null); System.out.println(list); }
[123, 123, null, 111, null]
(2)与collection相比的特有方法
- add(index,元素):在指定的位置插入
- get(index):获取指定位置的元素
- remove(index):删除指定位置的元素
- set(index,新元素):修改指定位置的元素
- subList(index,index):根据索引范围截取一个子集合
- indexOf(元素):查找
与collection接口的最大区别就是list接口的操作会涉及到索引。
2、List接口的特有方法
(1)增加元素
指定位置插入
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(null); list.add(111); list.add(null); list.add(1,"zhai"); System.out.println(list); }
[123, zhai, 123, null, 111, null]
(2)下标越界异常
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add(1,"zhai"); System.out.println(list); }
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 1, Size: 0
程序源码:
判断索引的范围是否有效:
索引大于集合大小或索引小于0,抛出异常:
(2)删除元素
根据索引删除:
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(null); list.add(111); list.add(null); list.remove(2); System.out.println(list); }
[123, 123, 111, null]
默认按照索引删除:
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(1); list.remove(1); System.out.println(list); }
[123, 8848, 111, 1]
在可以按照索引删除和按照元素删除的情况下,List默认按照索引删除元素
编译器提示的也是按照索引删除,因为不存在100索引,会抛出异常:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 100, Size: 5
查看源码可以看出remove存在方法的重载,index是基本数据类型的数据,如果是按照内容移除还要讲int类型转换为Integer类型,显然是不合理的
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(100); list.remove(new Integer(100)); System.out.println(list); }
[123, 123, 8848, 111]
直接传递引用类型的数据,不会再调用参数列表为int类型的remove方法,而是直接调用按照内容移除元素的方法
总结:
如果元素的类型为int的,默认按照索引删除;如果想要按照指定的元素删除,则需要装箱后再删除
(3)修改
(1)修改指定位置的元素:
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(100); list.set(1,"2020年8月5日08:41:50"); System.out.println(list); }
[123, 2020年8月5日08:41:50, 8848, 111, 100]
(4)查找
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(100); System.out.println(list.indexOf(100)); }
4
3、list接口的遍历方式
(1)迭代器
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(100); Iterator iterator=list.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Object l=iterator.next(); System.out.println(l); } }
123 123 8848 111 100
(2)增强for
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(100); for (Object l:list){ System.out.println(l); } }
123 123 8848 111 100
(3)普通for
@Test public void test1() { List list=new ArrayList(); list.add("123"); list.add("123"); list.add(8848); list.add(111); list.add(100); for (int i=0;i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } }
123 123 8848 111 100
因为list接口可以操作索引,因此,可以采用for循环遍历list接口的数据
4、ArrayList源码分析与底层结构
(1)可变长度的实现
代码:
@Test public void test1() { ArrayList list=new ArrayList(); for (int i=0;i<=10;i++){ list.add("join"+i); } for (int i=11;i<=20;i++){ list.add("join"+i); } System.out.println(list); }
运行至集合中有10个元素:
底层实际上是可变数组,该数组是Object类型的,初始的时候数组的长度为0,第一次扩容为10,第二次为15,第三次增加为22... ... 也就是说数组的长度以1.5倍的速度增加
源码分析:
因为该变量是一个长度为0的数组:
add方法:
数组的扩容:
elementData是存储集合的可变数组:
5、Vector底层与ArrayList的对比
(1)相同点
底层都是可变数组
(2)不同点
版本:
- ArrayList:新
- Vector:旧
线程安全:
- ArrayList:线程不安全,效率高
- Vector:线程安全(同步),效率低
扩容倍数:
- Vector变为原来的2倍
- Arraylist:变为原来的1.5倍
6、LinkedList底层和源码分析
(1)LinkedList
底层是双向链表
- 每个结点维护三个属性:item代表自己,next代表下一个元素,prev代表前一个元素
- LinkedList维护两个重要属性:first和last,分别指向首结点和尾结点
(2)源码分析
构造器为空:
public LinkedList() { }
添加元素的源码分析:
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
new Node<>(l, e, null):三个参数分别是:前一个、当前元素、下一个
尾插法添加元素,第一次添加first就是第一个元素,不为空的时候在last后添加
(3)与ArrayList的对比
底层结构
ArrayList:可变数组
LinkedList:双向链表
增删的效率
ArrayList:需要移动大量的元素效率较低
LinkedList:插入时不需要移动内存中的元素,只需要改变引用的指向即可,所以插入或删除的效率高
改查的效率
ArrayList:具有索引,查询或修改快
LinkedList:查询时从头部开始,一个一个地找,查询效率较低(虽然有索引,但是查询方式不同,LInkedList必须一个一个查询,而ArrayList可以直接获取相应索引的元素)
使用场景
ArrayList:使用在查询比较多,插入删除较少的情况
LinkedList:使用在查询比较少,插入和删除比较多的情况
总结:
1、List的接口的三个实现类的选择
如果考虑线程安全的问题,采用Vector
不考虑线程安全的问题的话,如果查询较多用ArrayList,增删较多用LinkedList