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  • java内存回收需要了解的知识

    你是否有过这样的经历,跑得好好的Java进程,突然就瘫痪了?多数Java进程瘫痪的原因可以从java虚拟机层面找到原因。

    1、什么情况下会执行gc

    为了了解我们的系统为什么会不停fgc,我们需要先了解一下系统什么情况下会gc。在jvm层面,当我们new一个对象的时候,jvm会先在堆区分配对象需要的内存,这个时候如果内存不够的话,就需要gc了、gc的返回结果就是对象的空间地址。jvm会先进行ygc,也就是我们通常说的标记复制,如果ygc之后依然申请不到空间,就会进行fgc了。同理,如果fgc之后依然没有足够的空间,就会循环的进行fgc,直到申请到足够的空间。

    2、导致不停的fgc的原因

     如上文所讲,fgc有可能发生在你的每一行代码。如果fgc之后依然没有足够的空间,就会不停的fgc,直到申请到足够的空间。同时JVM会限制在抛出OutOfMemory错误之前在GC中花费的VM时间的比例。系统频繁FGC大致有五种情况:

    • 内存泄漏

    • 请求处理变慢导致同时申请内存的线程太多

    • metaspace 耗尽

    • 常量池将堆区占满

    • 堆外内存耗尽

           1w,正常情况下处理一个请求的时间是1ms,那同一时刻并行的请求数量仅为10。如果性能发生抖动,每个请求处理的时间增加到100ms,那同一时刻并行的请求数量就会增加到100个。每个线程在处理请求的时候都会new一些对象出来,长时间存活的线程会造成类似内存泄漏的效果,将系统的内存耗尽。同时fgc也会加剧系统性能的开销,使系统变得更慢,产生雪崩。

    如何让系统fgc之后仍然能活下来?

    1.杜绝内存泄漏
    内存泄漏造成系统瘫痪的频率很高,有些系统定时从数据库拉取配置信息缓存到集合中,但是set不小心写成了list,最终在新增元素的时候内存溢出了。养成良好的编程习惯,多关注些细节,就能避免很多未知的问题。
    2.并发限制:防止系统被撑死
    每台服务器都有并行处理请求的上限,不管请求处理的多快,超过上限之后就会被撑死,对高并发的请求做好并发数限制是保持系统稳定的必要条件。需要注意的是,有一些系统在拒绝过多的请求时,也会做一些降级逻辑,降级逻辑也是有性能开销的,同样需要做并发限制,如果降级的请求超过并发限制,将不进行降级逻辑直接抛出异常。我们可使用的限流组件有很多,推荐我们阿里自研的Sentinel 和 Netflix开源的Hystrix。
    3.自适应限流:防止系统被摸死

    我们需要自适应限流有两个原因:
    a. 每台服务器所处的环境是不一样的
    有些服务器和离线计算的vm混部在一起,有些部署在实体机,有些部署在新老型号的机器上,每台服务器能承受的qps并不完全一样。统一配置分布式系统中每台服务器限流阀值,要么发挥不出每台服务器应有的作用,要么在高qps的情况下一些比较慢的服务器宕机,所以用服务器作为限流粒度是最合适的。
    b.设置了正确的限流阀值,也可能被摸死
    当单机承受的QPS 6~20倍于限流的流量时,拒绝一次请求的开销就无法忽略不记了。譬如春晚活动有些系统设置了正确的限流也被6~20倍于限流的流量冲垮。这种死法称为被摸死。应对这种情况,我们可以做的是在受到6~20倍的大流量时,动态减少限流的阀值。比如系统最开始接受1000qps,5000的拒绝流量过来会把系统摸死,这个时候我们调整系统的阀值,限流设置到100,被摸死的阀值就可以高一些,这样就算有6000个请求进来,我们系统也可以保证活下来。

    4.异常流量监控:防止长尾请求拖垮系统
    我们盯系统监控的时候通常会关注99分位的数据,但如果设置了合理的限流,系统依然被流量打挂,就要从那百分之一的长尾数据入手了。有些长尾数据对系统的影响会非常大。想象如果一个put请求传过来几十兆的数据,对java是极为不友好的,很有可能产生fgc,让请求变慢,导致一系列问题。 总之,磨刀不误砍柴工,当我们的系统因为fgc一次又一次重启的时候,不如花时间了解下系统产生性能问题的原因,将产生问题的那根针拔掉,晚上睡个安稳觉,白天更加充满活力的挖新坑。希望每个程序员手里都是一个稳定的系统。

    java内存模型图

     

    GC流程图

     

    参考网址: https://hllvm-group.iteye.com/group/wiki/?category_id=301

     

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