一. 委托
委托的本质
--在C#中,委托是一个特殊的类;
--在某种程度上,相当于C++的函数指针;
--在某种程度上,相当于接口(Interface);
委托的定义
--关键字:delegate
--public delegate void MyDelegate(string message);
注:在这里我们先了解一个概念,什么是函数签名?(在这里我不做过多解释,大家知道这个概念就行)。
使用委托
我们先来看看一个小的委托示例:
平时,如果说我们要设计一个做简单加减运算的方法,通常是怎么做的呢?看看下面代码:
1class Program
2 {
3 /**//// <summary>
4 /// 加法运算
5 /// </summary>
6 /// <param name="x">x</param>
7 /// <param name="y">y</param>
8 /// <returns></returns>
9 private static int Add(int x, int y)
10 {
11 int result = x + y;
12 Console.WriteLine("x + y = {0}",result);
13 return result;
14 }
15
16 /**//// <summary>
17 /// 减法运算
18 /// </summary>
19 /// <param name="x">x</param>
20 /// <param name="y">y</param>
21 /// <returns></returns>
22 private static int Sub(int x, int y)
23 {
24 int result = x - y;
25 Console.WriteLine("x - y = {0}", result);
26 return result;
27 }
28
29 static void Main(string[] args)
30 {
31 Add(8, 8);
32 Sub(8, 1);
33 Console.Read();
34 }
35 }
上面的代码只要是学过程序的人都能看懂,也写得出,不过我们怎么通过委托来处理+,-运算呢?请看下面定义:
1namespace DelegateSample1
2{
3 //定义一委托
4 public delegate int OperationDelegate(int x,int y);
5 public class Operator
6 {
7 private int _x, _y;
8 public Operator(int x, int y)
9 {
10 this._x = x;
11 this._y = y;
12 }
13
14 public void Operate(OperationDelegate del)
15 {
16 del(_x, _y);
17 }
18 }
19}
上面定义一个返回int类型需要两个int参数的委托。Operator里提供了一个操作方法带有一个委托参数。那通过委托怎么来处理这个简单的运算呢?好,现在我们来修改我们之前定义的主方法,如下:
1namespace DelegateSample1
2{
3 class Program
4 {
5 /**//// <summary>
6 /// 加法运算
7 /// </summary>
8 /// <param name="x">x</param>
9 /// <param name="y">y</param>
10 /// <returns></returns>
11 private static int Add(int x, int y)
12 {
13 int result = x + y;
14 Console.WriteLine("x + y = {0}",result);
15 return result;
16 }
17
18 /**//// <summary>
19 /// 减法运算
20 /// </summary>
21 /// <param name="x">x</param>
22 /// <param name="y">y</param>
23 /// <returns></returns>
24 private static int Sub(int x, int y)
25 {
26 int result = x - y;
27 Console.WriteLine("x - y = {0}", result);
28 return result;
29 }
30
31 static void Main(string[] args)
32 {
33 //声明一个委托对象
34 OperationDelegate del = null;
35 del += new OperationDelegate(Add);
36 del += new OperationDelegate(Sub);
37
38 Operator op = new Operator(5, 3);
39 op.Operate(del);
40 Console.ReadLine();
41 }
42 }
43}
44
从上面的例子看,委托OperationDelegate代表了一组方法,他们的方法签名是:
--返回值:int; 参数:int ,int ;
只要符合该签名的方法,都可以赋给此委托:从上面不难看出,我要要创建一委托,则如下定义:
1OperationDelegate del += new OperationDelegate(方法名);
从上面可以看到(+=)这个运算符,那是不是也有(-=)这个运算符呢?这就涉及到另外一个概念了--委托链。
--委托链:实际上委托实例就是一个委托链,+=代表增加委托实例到委托链中,相反-=则代表去掉该委托实例。
1OperationDelegate del = null;
2del += new OperationDelegate(Add); //增加委托实例到委托链
3del -= new OperationDelegate(Add); //去掉委托实例到
委托的意义之一
--委托可以使得程序的复用程度提高;
--委托在一定程度上想当于接口;
例如:前面例子中的方法Operate(),由于接受的是一个委托类型;那么,我们可以对委托类型赋予不同的方法,来改变Operate()的性质。
我们在来看看另外一个示例:
--我们想输出一串数字,从0-100;
--对于输出的要求有三种;
-1、输出到控制台
-2、输出到窗体中的ListBox中;
-3、输出到文本文件中;
解决方案:
--使用委托和接口, 代码如下:
1namespace DelegateSample2
2{
3 //定义一委托
4 public delegate void ShowNumberDel(object[] items);
5 public class ProcessNumber
6 {
7 private object[] items;
8 public ProcessNumber(int max)
9 {
10 items = new object[max];
11 for (int i = 0; i < max; ++i)
12 {
13 items[i] = i;
14 }
15 }
16
17 public void ProcessItems(ShowNumberDel show)
18 {
19 show(items);
20 }
21 }
22}
23
在这里我们先把界面上的控件布局好并做好调用委托的准备工作,效果及代码如下:
代码如下:
1private ProcessNumber pn = null;
2ShowNumberDel del = null;
3
4private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
5{
6 pn = new ProcessNumber(100);
7}
8
9//到控制台
10private void ShowInConsole(object[] items)
11{
12 foreach (object item in items)
13 {
14 Console.WriteLine(item);
15 }
16}
17
18//到ListBox
19private void ShowInListBox(object[] items)
20{
21 listBox1.Items.Clear();
22 foreach (object item in items)
23 {
24 listBox1.Items.Add(item);
25 }
26}
27
28//到文本文件
29private void ShowInFile(object[] items)
30{
31 using (StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt", true))
32 {
33 foreach (object item in items)
34 {
35 sw.WriteLine(item);
36 }
37 }
38}
使用委托:
1private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
2{
3 pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInConsole));
4}
5
6private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
7{
8 pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInListBox));
9}
10
11private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
12{
13 pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInFile));
14}
15
16private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
17{
18 del += new ShowNumberDel(this.ShowInListBox);
19 del += new ShowNumberDel(this.ShowInFile);
20
21 pn.ProcessItems(del);
22}
完整的测试代码如下:
使用委托的完整测试代码
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.ComponentModel;
4using System.Data;
5using System.Drawing;
6using System.Text;
7using System.Windows.Forms;
8using System.IO;
9
10namespace DelegateSample2
11{
12 public partial class Form1 : Form
13 {
14 public Form1()
15 {
16 InitializeComponent();
17 }
18
19 private ProcessNumber pn = null;
20 ShowNumberDel del = null;
21
22 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
23 {
24 pn = new ProcessNumber(100);
25 }
26
27 private void ShowInConsole(object[] items)
28 {
29 foreach (object item in items)
30 {
31 Console.WriteLine(item);
32 }
33 }
34 private void ShowInListBox(object[] items)
35 {
36 listBox1.Items.Clear();
37 foreach (object item in items)
38 {
39 listBox1.Items.Add(item);
40 }
41 }
42 private void ShowInFile(object[] items)
43 {
44 using (StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt", true))
45 {
46 foreach (object item in items)
47 {
48 sw.WriteLine(item);
49 }
50 }
51 }
52
53 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
54 {
55 pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInConsole));
56 }
57
58 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
59 {
60 pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInListBox));
61 }
62
63 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
64 {
65 pn.ProcessItems(new ShowNumberDel(ShowInFile));
66 }
67
68 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
69 {
70 del += new ShowNumberDel(this.ShowInListBox);
71 del += new ShowNumberDel(this.ShowInFile);
72 pn.ProcessItems(del);
73 }
74 }
75}
委托的意义之二
--在C#中使用线程需要用到委托
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(target));
− -这里的ThreadStart就是一个委托,他的定义是:
-target既为符号ThreadStart委托的方法名;
--函数回调
- 当我们定义了一个委托;
public delegate void MyDelegate(int source);
-对于异步调用来说,就有BeginInvoke()和EndInvoke()方法;
-del.BeginInvoke(source, new System.AsyncCallback(CallBack), "test");
-private void CallBack(IAsyncResult asyncResult)
{
int result = del.EndInvoke(asyncResult);
//......
}
这里需要理解的就是什么叫函数回调?这个话题留给大家讨论,在此不作详细解说。关于委托本文只是入门级的文章,要想更详细深入的学习委托请查看具体的书籍或资料,本文就简单介绍到这里。
___________________________________________________________
1.了解概念
在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
--事件的本质
-事件是特殊的委托实例
-事件关键字:event
--事件的四(五)个要素:
-定义事件
-激发事件(触发事件)
-监听事件(注册事件)叫注册和监听都可以
-执行事件(执行事件处理方法)
2.事件分析
在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
--定义事件
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
public event EventHandler Click;
--激发事件(触发事件):单击鼠标//通过外界操作或通过程序都可以触发事件
--监听事件(注册事件)
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
--执行事件(执行事件处理方法)
public void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
//实现略
}
上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。
3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e); //可以有两个参数,分别是sender和e,代表触发事件的类和传递的参数
二.定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
{
this.Changed(this, e);//把本身和参数都进行传递
}
}
四.侦听事件
MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Text属性的值改变:{0}", ((MyText)sender).Text);
}
这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:
MyText
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7 public class MyText
8 {
9 //定义事件委托
10 public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
11
12 //定义一个委托类型事件
13 public event ChangedEventHandler Changed;
14
15 //用于触发Changed事件
16 protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
17 {
18 if (this.Changed != null)
19 {
20 this.Changed(this, e);
21 }
22 }
23
24 private string _text = string.Empty;
25 public string Text
26 {
27 get { return this._text; }
28 set
29 {
30 this._text = value;
31 this.OnChanged(new EventArgs());
32 }
33 }
34 }
35}
36
Program
1using System;
4.实例解说
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7 class Program
8 {
9 static void Main(string[] args)
10 {
11 MyText myText = new MyText();
12 myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
13
14 string str = string.Empty;
15 while (str != "exit")
16 {
17 Console.Write("请输入一个字符串:");
18 str = Console.ReadLine();
19 myText.Text = str;
20 }
21 }
22
23 //事件处理程序
24 private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
25 <%2
一.我们需要传递消息则需要定义事件传递的消息类吧,定义如下:
1namespace EventEmail
2{
3 //事件传递的消息定义
4 public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5 {
6 public readonly string from, to, subject, body;
7
8 public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9 {
10 this.from = from;
11 this.to = to;
12 this.subject = subject;
13 this.body = body;
14 }
15 }
16}
二.定义委托及事件
public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;
完整代码定义如下:
1namespace EventEmail
2{
3 //定义一委托
4 public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6 public class MailManager
7 {
8 public event MailMsgEventHandler MailMsg; //委托类型的事件
9
10 protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11 {
12 if (this.MailMsg != null)
13 {
14 MailMsg(this, e);
15 }
16 }
17
18 //通过事件传递消息
19 public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20 {
21 MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
22 OnMailMsg(e);
23 }
24 }
25}
1namespace EventEmail
2{
3 /**//// <summary>
4 /// 传真机
5 /// </summary>
6 public class Fax
7 {
8 private TextBox _tBox;
9 public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
10 {
11 //监听事件
13 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
14 _tBox = tBox;
15 }
16
17 private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
18 {
19 _tBox.Text += string.Format("消息到传真:{4}来自:{0}{4}发到:{1}{4}主题:{2}{4}内容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
20 }
21
22 public void Register(MailManager mm)
23 {
//注册事件
24 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
25 }26
27 public void UnRegister(MailManager mm)
28 {
29 //注销事件
30 mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
31 }
32 }
33}
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1namespace EventEmail
2{
3 /**//// <summary>
4 /// 手机
5 /// </summary>
6 public class CallPhone
7 {
8 private TextBox _tBox;
9 public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
10 {
11 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
12 _tBox = tBox;
13 }
14
15 private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
16 {
18 }
19
20 public void Register(MailManager mm)
21 {
22 mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
23 }
24 public void UnRegister(MailManager mm)
25 {
26 mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
27 }
28 }
29}
四.客户端调用
上面的逻辑处理完毕,下面来看看调用情况:
//注册事件
1namespace EventEmail
2{
3 public partial class Form1 : Form
4 {
5 private Fax fax = null;
6 private CallPhone cell = null;
7 private MailManager mm = null;
8 public Form1()
9 {
10 InitializeComponent();
11 mm = new MailManager();
12 fax = new Fax(mm, txtReceiver); //注册事件(+=)
13 cell = new CallPhone(mm, txtReceiver); //注册事件)(+=),如果谁还想注册,继续添加就可以了,非常方便
14 }
15
16 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
17 {
18
19 }
20
21 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
22 {
23 mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
24 }
25
26 private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
27 {
28 this.txtReceiver.Text = "";
29 }
30 }
31}
5 .事件的意义
--有利于模块之间的松散耦合
注:什么是松散耦合?
就以上面电子邮件程序为例。
--采用事件机制,在发送邮件时,仅激发邮件管理器的事件既可,与Fax和CellPhone无关;
也就是说,邮件管理器和Fax、CellPhone之间的依赖关系被解除了。
本文就简单的介绍于此,上面看不太明白的可下示例程序了解;