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  • Python网络编程中篇

    socket编程


    Python 提供了两个级别访问的网络服务。

    • 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。
    • 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

    Socket是什么 ?

    • Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。

    socket()函数

    • Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:
    1
    2
    import socket
    socket.socket([family[, type[, proto]]])
    • 参数

        family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET

        type: 套接字类型可以根据TCP(面向连接)的还是UDP(非连接)分为SOCK_STREAMSOCK_DGRAM

        protocol: 一般不填默认为0.

    import socket
    socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
    socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
    
    获取tcp/ip套接字
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    获取udp/ip套接字
    udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
    例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    关于套接字家族的例子
    • socket对象(内建)方法
    服务器端套接字
    s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
    s.listen() 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
    s.accept() 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来
    客户端套接字
    s.connect() 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
    s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
    公共用途的套接字函数
    s.recv() 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
    s.send() 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
    s.sendall() 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
    s.recvform() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
    s.sendto() 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
    s.close() 关闭套接字
    s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
    s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
    s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
    s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
    s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
    s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
    s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
    s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
    s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件

    辣么,现在可以搭建一个简单的服务端与客户端之间的通信

    基于TCP的套接字

    服务端

    我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。

    现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)

    接着,我们调用 socket 对象的 accept 方法。该方法等待客户端的连接,并返回 connection 对象,表示已连接到客户端。

    #!/usr/bin/python3
    # 文件名:server.py
    
    # 导入 socket模块
    import socket
    
    # 创建 socket 对象
    serversocket = socket.socket(
                socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
    
    # 获取本地主机名
    host = socket.gethostname()
    
    port = 8080
    
    # 绑定端口
    serversocket.bind((host, port))
    
    # 设置最大连接数,超过后排队
    serversocket.listen(5)
    
    while True:
        # 建立客户端连接
        clientsocket,addr = serversocket.accept()      
    
        print("连接地址: %s" % str(addr))
        
        msg='welcome to JinCheng!'+ "
    "
        clientsocket.send(msg.encode('utf-8'))
        clientsocket.close()

    客户端

    接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务。

    socket.connect(hosname, port ) 方法打开一个 TCP 连接到主机为 hostname 端口为 port 的服务商。连接后我们就可以从服务端后期数据,记住,操作完成后需要关闭连接。复制代码

    #!/usr/bin/python3
    # 文件名:client.py

    # 导入 socket模块
    import socket
    
    # 创建 socket 对象
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 获取本地主机名
    host = socket.gethostname()
    
    # 设置端口好
    port = 8080
    
    # 连接服务,指定主机和端口
    s.connect((host, port))
    
    # 接收小于 1024 字节的数据
    msg = s.recv(1024)
    
    s.close()
    
    print (msg.decode('utf-8'))

    上面的服务端与客户端实现了"自己"与"自己"之间的简单通信

    辣么,基于上述也可以实现一种模拟现实"打电话"的通信

    服务端

    我们想实现打电话的通信,首先服务端要不断接受连接,然后循环通信,实现一种交互式的收发,通信完毕后只关闭链接,服务器能够继续接收下一次链接

    import socket
    ip_port = ("127.0.0.1",8080)# 电话卡
    back_log = 5
    buffer_size = 1024
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#买手机
    s.bind(ip_port)   #手机插卡
    s.listen(back_log)#手机待机
    
    while True:                 #新增接收链接循环,可以不停的接电话
        conn,address = s.accept()#手机接电话
        # print(conn)
        print('接到来自%s的电话' %address)
        while True:#新增通信循环,可以不断的通信,收发消息
            try:   #新增捕捉异常的,如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生
                ret = str(conn.recv(buffer_size),encoding="utf-8")
                print("from>>> " ,ret)  #收到来自于客户端的消息
                nr = input(">>>")        #交互式发送,发给客户端消息
                conn.sendall(bytes(nr, encoding="utf-8"))
            except Exception:
                break
    
        #conn.close() #挂电话(可选)
    
    #s.close()        #手机关机(可选)
    服务端

    客户端

    import socket
    ip_port = ("127.0.0.1",8080)
    buffer_size = 1024
    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 买手机
    s.connect(ip_port)                                  # 拨电话
    
    while True: # 新增通信循环,客户端可以不断发收消息
        nr = input(">>>").strip() #
        if not nr:continue # 如果输入为空,则返回循环
        s.sendall(bytes(nr, encoding="utf-8"))# 发消息,说话(只能发送字节类型)
        res = s.recv(buffer_size)              # 收消息,听话
        print("来自远方的消息",str(res, encoding="utf-8"))
    
    #s.close()                                 # 挂电话(可选)
    客户端

    基于上次例子可能会遇到一些问题:

    这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

    解决方案:

    #加入一条socket配置,重用ip和端口
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    #此条可以解决上述的问题
    方法一
    发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
    vi /etc/sysctl.conf
    
    编辑文件,加入以下内容:
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
     
    然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
     
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
    
    net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
    
    
    
    # 看不懂略过,我也看不懂
    方法二

    注:如果有俩个客户端访问服务端,则优先处理第一个访问的客户端,另外一个则被放在连接池中等待。当第一个客户端强行终止与服务端的连接,服务端触发异常,新增一个捕捉异常的功能,可以将后面的连接池中的客户端再次建立通信连接。

    辣么,基于上述也可以模拟实现TCP远程执行命令

    # 基于tcp协议实现的远程连接命令工作
    from socket import *
    import subprocess
    ip_port = ("127.0.0.1",8080)
    back_log = 5
    buffer_size = 1024
    
    tcp_server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_server.bind(ip_port)
    tcp_server.listen(back_log)
    
    while True:
        conn,addr = tcp_server.accept()
        print("客户端连接",addr)
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(buffer_size)
                if not cmd:break
                print("收到客户端的命令是:",cmd)
                res = subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),shell=True,
                                 stderr=subprocess.PIPE,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stdin=subprocess.PIPE)
                err = res.stderr.read()
                if err:
                    cmd_res = err
                else:
                    cmd_res = res.stdout.read()
                if not cmd_res:
                    cmd_res = "命令执行OK".encode("gbk")
                conn.send(cmd_res)
    
            except Exception as e:
                print(e)
                break
        conn.close()
    服务端
    from socket import *
    import subprocess
    ip_port = ("127.0.0.1",8080)
    buffer_size = 1024
    
    tcp_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_client.connect(ip_port)
    
    while True:
        msg = input(">>>")
        if not msg:continue
        if msg == "q":break #如果输入的是q 则发送的是空 服务端会进入死循环
        tcp_client.send(msg.encode("utf-8"))
        cmd_res = tcp_client.recv(buffer_size)
        print("命令行的结果是",cmd_res.decode("gbk"))
    
    tcp_client.close()
    客户端

    基于UDP的套接字

    udp的socket修改了一些参数

    服务端

    from socket import *
    
    udp_server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 基于网络,  数据报
    udp_server.bind(("127.0.0.1",8080,))
    
    while True:
        data,addr = udp_server.recvfrom(1024)
        print("来自于:",addr,data.decode("utf-8"))
    
        msg = input(">>>")
        udp_server.sendto(msg.encode("utf-8"),addr)

    客户端

    from socket import *
    ip_port=("192.168.12.34",8899)
    
    udp_client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 基于网络,  数据报
    
    while True:
        msg = input(">>>")
        udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port)  # 发送于谁
    
        data,addr=udp_client.recvfrom(1024)             # 接收来自于谁
        print(data.decode("utf-8"))

    对UDP进行的一些阐释 如果发送的内容为空,例如直接回车,不会阻塞。在TCP下按下回车则会阻塞,则要作出一些处理。UDP不会出现粘包现象,再讲解粘包时会作出解释。而且UDP可以直接实现并发,支持多用户同时通信服务端

    基于udp套接字我们可以作出一些小功能

    实现ntp时间服务器

    from socket import *
    import time
    
    udp_server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 基于网络,  数据报
    udp_server.bind(("127.0.0.1",8080,))
    
    while True:
        data,addr = udp_server.recvfrom(1024)
        print("来自于:",addr,data.decode("utf-8"))
        if not data:
            gs = "%F %X"
        else:
            gs = data.decode("utf-8")
        sj = time.strftime(gs)
        udp_server.sendto(sj.encode("utf-8"),addr)
    服务端
    from socket import *
    ip_port=("127.0.0.1",8080)
    
    udp_client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 基于网络,  数据报
    
    while True:
        msg = input(">>>")
        udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port)  # 发送于谁
    
        data,addr=udp_client.recvfrom(1024)              # 接收来自于谁
        print("标准时间为:",data.decode("utf-8"))
    客户端

    基于udp套接字模拟实现UDP远程执行命令

    # 基于udp实现的远程命令行
    from socket import *
    import subprocess
    
    ip_port = ("127.0.0.1",8080)
    buffer_size = 1024
    
    udp_server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    while True:
        #
        cmd,addr = udp_server.recvfrom(buffer_size)
        print("收到客户端的命令是:", cmd)
        res = subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),shell=True,
                         stderr=subprocess.PIPE,
                         stdout=subprocess.PIPE,
                         stdin=subprocess.PIPE)
        err = res.stderr.read()
        if err:
            cmd_res = err
        else:
            cmd_res = res.stdout.read()
        if not cmd_res: # 如果这个命令的返回值是空的,则会阻塞.所以要人为的添加一些操作
            cmd_res = "ok".encode("utf-8")
        #
        udp_server.sendto(cmd_res,addr)
    服务端
    from socket import *
    import subprocess
    
    ip_port = ("127.0.0.1",8080)
    buffer_size = 1024
    udp_client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg = input(">>>")
        udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"), ip_port)
    
        data,addr = udp_client.recvfrom(buffer_size)
        print("命令的结果是" ,data.decode("gbk"))
    客户端

    注:tcp和udp实现的远程执行命令因为系统的分别,可能会产生一些差异性。在windows上面,因为将命令交给shell去操作,所以shell底层是用gbk编码的,再得到shell处理返回的结果时,则要用gbk去解码拿到结果。

    关于tcp的recv和udp的recvfrom的一些区别

    1、收发原理详解:

    发消息:都是将数据发送到己端的发送缓冲区中

    收消息:都是从己端的缓冲区中收

    2、发消息二者类似,收消息确实有区别的?

    tcp协议:send发消息,recv收消息

    (1)如果收消息缓冲区里的数据为空,那么recv就会阻塞

    (2)tcp基于链接通信,如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空

    udp协议:sendto发消息,recvfrom收消息

    (1)如果如果收消息缓冲区里的数据为“空”,recvfrom不会阻塞

    (2)recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,数据丢失

    3)只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失

    注意:

    1.你单独运行上面的udp的客户端,你发现并不会报错,相反tcp却会报错,因为udp协议只负责把包发出去,对方收不收,根本不管,而tcp是基于链接的,必须有一个服务端先运行着,客户端去跟服务端建立链接然后依托于链接才能传递消息,任何一方试图把链接摧毁都会导致对方程序的崩溃。

    2.上面的udp程序,你注释任何一条客户端的sendinto,服务端都会卡住,为什么?因为服务端有几个recvfrom就要对应几个sendinto,哪怕是sendinto(b'')那也要有。

    总结:

    1.udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息

    2.udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对一个一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

    3.tcp的协议数据不会丢,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

     

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