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  • 实验5 数独游戏界面设计

     

    实验报告

     

    课程名称

    基于Android平台移动互联网开发

    实验日期

    2016/4/15

    实验项目名称

    数独游戏界面设计

    实验地点

    机房S3004

    实验类型

    □验证型    √设计型    □综合型

    学  时

    两节课

    一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)

    1)实现数独游戏的完整界面设计

    2)掌握ActionBar的使用

     

    二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)

    (1)PC机

    (2)操作系统:Windows XP

    (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

    三、实验内容及步骤

    1.导入工程Sudoku

     2.添加3个Activity类,如图所示:

    3 添加layout 资源文件

    4 注册Activity

    四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)

     MainAcitivi 类代码如下:

    package com.example.sudoku;
    
    import java.security.PublicKey;
    
    import android.os.Build;
    import android.os.Bundle;
    import android.provider.SyncStateContract.Helpers;
    import android.annotation.SuppressLint;
    import android.annotation.TargetApi;
    import android.app.ActionBar;
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MenuInflater;
    import android.view.MenuItem;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    
    import android.widget.Button;
    
    @SuppressLint("NewApi")
    public class MainActivity extends Activity  {
        
        Button btn;
    Intent intent =new Intent();
    private MenuInflater MenuInflaterinflater;
    
    
    
    //Bundle bundle = new Bundle();
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
    @SuppressLint("NewApi")
    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ActionBar actionBar = getActionBar();//获取ActionBar对象
            actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);//显示应用程序图标
            actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。
    
             btn=(Button)findViewById(R.id.about_button);
                btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
                    @Override
                    public void onClick(View arg0) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        //Intent intent = new Intent();
                        //Bundle bundle = new Bundle();
                        intent.setClass(MainActivity.this,SecondActivity.class);
                        startActivity(intent);
                        MainActivity.this.finish();
    
                    
        }
                });
       
                
        }
                
    
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
            MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);
        
            inflater.inflate(R.menu.main, menu);
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    
        }
        
         public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
             switch(item.getItemId()){
             case android.R.id.home:
                 Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
                 intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                 startActivity(intent);
                 break;
             case R.id.item1:
                 Intent intent1=new Intent(this,Help.class);
                   startActivity(intent1);
                   break;
             case R.id.item2:
                 Intent intent2=new Intent(this,About.class);
                   startActivity(intent2);
                   break;
             case R.id.item3:
                 Intent intent3=new Intent(this,new_Game.class);
                   startActivity(intent3);
                   break;
                   default:
                       break;
    
                 
             }
        return super.onOptionsItemSelected(item);

    运行截屏:

    设计后的界面:

    运行帮助界面

    运行关于界面:

    运行新游戏界面:

    五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)

        这一次的实验时间相对以前花的时间少,但是当显示错误时还是一头雾水,要身边的人帮我查找错误。有些错误其实是错的糊里糊涂的。对我现在来讲,我最容易犯的错误是,在注入包的时候,或显示要注入新的东西,我很容易注入或导入错的包从而导入错误的产生,所以每一次我要深思很久。

    实验评语

     

    实验成绩

     

    指导教师签名:              年   月   日

               

     

     

     

     

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