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  • [Js]滑动门效果

    描述:鼠标移动到一副图片上,会显示该副图片的全貌,而其他图片会显示概貌

    一、没有动画效果的运动

    思路:

    1.定好每张图片的初始位置(第一张完全显示,234只露出一部分)

    2.计算每道门的移动距离(即未显露的部分)

    3.绑定鼠标滑过事件

    window.onload=function(){
        var box=document.getElementById("box");
        var img=box.getElementsByTagName("img");
        //单张图片宽度
        var imgWidth=img[0].offsetWidth;
        //露出的宽度
        var exposeWidth=160;
        //设置容器总宽度
        var boxWidth=imgWidth+exposeWidth*(img.length-1)
        box.style.width=boxWidth+"px";
        //设置图片初始位置
        function setImgspos(){
            for(var i=1,len=img.length;i<len;i++){       //len在for循环的初始化语句里先定义好,这样就不需要每次都计算img的个数了,比for(var i=1;i<img.length;i++)性能高
                img[i].style.left=imgWidth+exposeWidth*(i-1)+"px";
            }
        }
        setImgspos();
        //计算每道门打开时应移动的距离
        var translate=imgWidth-exposeWidth;
        for(var i=0,len=img.length;i<len;i++){
            (function(i){         //这里为什么需要匿名函数?(简单来说是函数变量作用域的问题)img[i].onmouseover=function(){}这个函数内部使用了变量i,但是i没有定义,于是向外查找,找到for循环里定义的i,点击事件是for循环执行完毕后才开始执行的,即此时i=4,所以会报错img[i]没有定义,这里加一层匿名函数相当于闭包处理,i以形参的方式传递给内层函数
                img[i].onmouseover=function(){
                    setImgspos();     //每次移上去先重置位置
                    for(var j=1;j<=i;j++){   //第二个循环体作用:可能会移多道门(比如放到第三道门上,二和三都要动,不是只动三,另外第一道门永远不动)
                        img[j].style.left=parseInt(img[j].style.left)-translate+"px";
                    }
                };
            })(i);  //这个i是实参
        }
    };

    二、展开加速、收拢减速的运动

    注意:设置每道门初始位置时,不需要在写一个function了,因为要分别写打开和关闭动画,会造成一个卡顿,瞬间闪烁。

    思路:

    1.需要鼠标滑过这道门的初始位置

    2.需要鼠标滑过这道门的结尾位置

    3.需要一个速度和定时器来完成缓缓移动的过程

    window.onload=function(){
        var box=document.getElementById("box");
        var img=box.getElementsByTagName("img");
        //单张图片宽度
        var imgWidth=img[0].offsetWidth;
        //露出的宽度
        var exposeWidth=160;
        //设置容器总宽度
        var boxWidth=imgWidth+exposeWidth*(img.length-1)
        box.style.width=boxWidth+"px";
        //设置图片初始位置
        for(var i=1,len=img.length;i<len;i++){      
            img[i].pos=img[i].style.left=imgWidth+exposeWidth*(i-1)+"px";
        }
        function openDoor(el,translate){
            var begin=parseInt(el.pos);
            var end=begin-translate;
            var iSpeed=10;
            setTimeout(function(){
                el.style.left=parseInt(el.style.left)-iSpeed+"px";  //为什么不用begin?每次的初始位置会变
                iSpeed*=1.5;   //没有这句话就是匀速运动
                if(parseInt(el.style.left)<=end){
                    el.style.left=end+"px";
                }else{
                    setTimeout(arguments.callee,25);    //定时器有名字可以直接调用,没名字,就用原生js方法arguments.callee
                }
            },25);
        };
        function closeDoor(el,translate){
            var begin=parseInt(el.pos)-translate;    //关门默认情况是张开的
            var end=begin+translate;          //这里可以直接写var end=parseInt(el.pos);
            var iSpeed=100;
            setTimeout(function(){
                el.style.left=parseInt(el.style.left)+iSpeed+"px";  //为什么不用begin?每次的初始位置会变
                iSpeed=Math.ceil(iSpeed*0.7);   //没有这句话就是匀速运动
                if(parseInt(el.style.left)>=end){
                    el.style.left=end+"px";
                }else{
                    setTimeout(arguments.callee,25);    //定时器有名字可以直接调用,没名字,就用原生js方法arguments.callee
                }
            },25);
        };
        
        var translate=imgWidth-exposeWidth;
        for(var i=0,len=img.length;i<len;i++){
            (function(i){        
                img[i].onmouseover=function(){
                    //开门 自己和自己左边的全部循环到
                    for(var j=1;j<=i;j++){   
                        openDoor(img[j],translate);
                    }
                    //关门 自己右边的全部循环到
                    for(var j=i+1;j<img.length;j++){
                        closeDoor(img[j],translate);
                    }
                };
            })(i);  
        }
    };

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