- 当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了.
- 如果没有定时器,则OneViewController可以正常销毁.
- 原因在于下图:循环引用
- 控制器ViewController跳转进入OneViewController中开启定时器
#import "OneViewController.h"
@interface OneViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@end
@implementation OneViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
- 当开启定时器以后,testTimerDeallo方法一直执行,即使dismiss此控制器以后,也是一直在打印,而且dealloc方法不会执行.循环引用造成了内存泄露,控制器不会被释放.
- 解决办法: 由于循环引用的起因是target,则可以包装一个target,让target是另一个对象,而不是ViewController即可.
- 1.创建一个集成NSObject的分类TimerWeakTarget,创建类方法---开启定时器的方法
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TimerWeakTarget : NSObject
@property (nonatomic, assign) SEL selector;
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
@property (nonatomic, weak) id target;
- TimerWeakTarget.m文件中
- 在下面我们封装的类的方法中,我们将开启定时器的方法 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:timer selector:@selector(fire:) userInfo:userInfo repeats:repeats];中的target换掉了,换成了 本类的对象,timer.在OneViewController中开启定时器的时候直接调用这个类方法,就不会造成循环引用.看图
#import "TimerWeakTarget.h"
@implementation TimerWeakTarget
+ (NSTimer *) scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
target:(id)aTarget
selector:(SEL)aSelector
userInfo:(id)userInfo
repeats:(BOOL)repeats{
TimerWeakTarget * timer = [TimerWeakTarget new];
timer.target = aTarget;
timer.selector = aSelector;
- 控制器dismiss以后可以正常被销毁.问题解决.