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  • 工厂模式

    工厂模式,
    示例,比萨商店,制作各类口味的比萨,纽约风味,芝加哥风味,希腊风味

    工厂方法用来处理对象的创建,并将这样的行为封装在子类中,超类的代码就和子类对象创建代码解耦了。

    //抽象比萨类
    public abstract class Pizza{
      String name;
      String dough;
      String sauce;
      ArrayList toppings = new ArrayList();

      void prepare()
      {
        //...
      }
      void cut()
      {
        //...
      }

      void box()
      {
        //...
      }
    }

    //具体比萨类
    public class NYStyleCheesePizza extends Pizza{
      public NYStyleCheesePizza()
      {
        name = "NYStyle Pizza";
        dough = "Thin dough";
        sauce = "Marinara sauce";
        toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
      }
    }

    //父类
    public abstract class PizzaStore{

      public Pizza orderPizza(String type)
      {
        Pizza pizza;
        pizza = createPizza(type);

        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();

        return pizza;
      }

      //此方法就如同是一个工厂
      protected abstract Pizza createPizza(String type);

    }

    //子类
    public class NYPizzaStore extends PizzaStore{

      protected Pizza createPizza(String type)
      {
        if(type.equals("cheese"))
        {
          return new NYStyleCheesePizza();
        }
        else if(type.equals("veggie"))
        {
          return new NYStyleVeggiePizza();
        }
        else if(type.equals("clam"))
        {
          return new NYStyleClamPizza();
        }
        else if(type.equals("pepperoni"))
        {
          return new NYStylePepperoniPizza();
        }
        else
        {
          return null;
        }
      }

    }


    定义工厂方法模式:


    定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例推迟到子类。

    依赖倒置原则:
    1、变量不可以持有具体类的引用
    2、不要让类派生自具体类
    3、不要覆盖基类已实现的方法
    这个原则说明了:不能让高层组件依赖低层组件,而且不管高层或底层组件,“两者”都应依赖于抽象。

    PizzaStore是高层组件,而比萨是低层组件,我们要做到不依赖于比萨的具体实现,而是依赖比萨的抽象。

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    抽象工厂模式:

    抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道实际产出的具体产品是什么。
    这样以来,客户就从具体的产品中被解耦。

    开始先为工厂定义一个接口,这个接口负责创建所有的原料:
    也可以定义为一个抽象类

    public interface PizzaIngredientFactory{
      public Dough createDough();
      public Sauce createSauce();
      public Cheese createCheese();
      public Veggies createVeggies();
      public Pepperoni createPepperoni();
      public Clam createClam();
    }


    public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory{
      public Dough createDough()
      {
        return new ThinCrustDough();
      }
      public Dough createSauce()
      {
        return new MarinaraSauce();
      }
      public Dough createCheese()
      {
        return ...;
      }
      public Dough createVeggies()
      {
        return ...;
      }
      public Dough createPepperoni()
      {
        return ...;
      }
      public Dough createClam()
      {
        return ...;
      }
    }

    //比萨抽象类
    public abstract class Pizza{
      String name;
      Dough dough;
      Sauce sauce;
      Veggies veggies[];
      Cheese cheese;
      Pepperoni pepperoni;
      Clams clam;

      abstract void prepare();

      void prepare()
      {
        //...
      }

      void cut()
      {
        //...
      }

      void box()
      {
        //...
      }

    }


    //比萨具体类
    public class CheesePizza extends Pizza{
      PizzaIngredientFactory ingredientFactory;

      public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory)
      {
        this.ingredientFactory = ingredientFactory;
      }

      void prepare()
      {
        dough = ingredientFactory.createDough();
        sauce = ingredientFactory.createSauce();
        cheese = ingredientFactory.createCheese();
      }


    }

    public class NYPizzaStore extends PizzaStore{

      protected Pizza createPizza(String type)
      {
        Pizza pizza = null;

        PizzaIngredientFactory ingredientFactory = new NYPizzaIngredientFactory();

        if(type.equals("cheese"))
        {
          pizza = new CheesePizza(ingredientFactory);

        }
        else if(type.equals("veggie"))
        {
        pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory);
        }
        else if(type.equals("clam"))
        {
          pizza = new ClamPizza(ingredientFactory);
        }
        else if(type.equals("pepperoni"))
        {
          pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory);
        }

        return pizza;
      }

    }


    订购:
    PizzaStore nyPizzaStore = new NYPizzaStore();

    nyPizzaStore.orderPizza("cheese");

    orderPizza()方法首先调用createPizza()方法

    Pizza pizza = createPizza("cheese");

    Pizza pizza = new CheesePizza(nyIngredientFactory);

     

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    抽象工厂跟工厂方法:

    抽象工厂:当你需要创建产品家族和想让制造的相关产品集合起来时,你可以使用我。(通过对象的组合)(把一群相关的产品集合起来)

    工厂方法:(利用工厂方法创建对象,需要扩展一个类,并覆盖他的工厂方法,本质是继承)
    通过子类来创建对象,用这种方法,客户只需要知道他们所使用的抽象类型就可以了,而由子类来负责决定具体类型。
    换句话说,我只负责将客户从具体类型中解耦。
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