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  • js对象的几种创建方式和js实现继承的方式[转]

    一、js对象的创建方式

    1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值。

        var person = new Object();
        person.name="kevin";
        person.age=31;
        alert(person.name);
        alert(person["name"])

      2. 使用对象字面量创建一个对象;不要奇怪person["5"],这里是合法的;另外使用这种加括号的方式字段之间是可以有空格的如person["my age"].

    复制代码
        var person = 
        {
            name:"Kevin",
            age:31,
            5:"Test"
        };
        alert(person.name);
        alert(person["5"]);
    复制代码

      3. 使用工厂模式创建对象,返回带有属性和方法的person对象。

    复制代码
    function createPerson(name, age,job)
    {
        var o = new Object();
        o.name=name;
        o.age=31;
        o.sayName=function()
        {
            alert(this.name);
        };
        return o;
    }
    createPerson("kevin",31,"se").sayName();
    复制代码

      4. 使用自定义构造函数模式创建对象;这里注意命名规范,作为构造函数的函数首字母要大写,以区别其它函数。这种方式有个缺陷是sayName这个方法,它的每个实例都是指向不同的函数实例,而不是同一个。

    复制代码
    function Person(name,age,job)
    {
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
        this.sayName=function()
        {
            alert(this.name);
        };
    }
    
    var person = new Person("kevin",31,"SE");
    person.sayName();
    复制代码

      5. 使用原型模式创建对象;解决了方法4中提到的缺陷,使不同的对象的函数(如sayFriends)指向了同一个函数。但它本身也有缺陷,就是实例共享了引用类型friends,从下面的代码执行结果可以看到,两个实例的friends的值是一样的,这可能不是我们所期望的。

    复制代码
    function Person()
    {
    
    }
    
    Person.prototype = {
        constructor : Person,
        name:"kevin",
        age:31,
        job:"SE",
        friends:["Jams","Martin"],
        sayFriends:function()
        {
            alert(this.friends);
        }
    };
    var person1 = new Person();
    person1.friends.push("Joe");
    person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
    var person2 = new Person(); 
    person2.sayFriends();//James,Martin,Joe
    复制代码

      6. 组合使用原型模式和构造函数创建对象,解决了方法5中提到的缺陷,而且这也是使用最广泛、认同度最高的创建对象的方法。

    复制代码
    function Person(name,age,job)
    {
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
       this.friends=["Jams","Martin"]; } Person.prototype.sayFriends=function() { alert(this.friends); }; var person1 = new Person("kevin",31,"SE");
    var person2 = new Person("Tom",30,"SE");
    person1.friends.push("Joe"); person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
    person2.sayFriends();//Jams,Martin
    复制代码

     7. 动态原型模式;这个模式的好处在于看起来更像传统的面向对象编程,具有更好的封装性,因为在构造函数里完成了对原型创建。这也是一个推荐的创建对象的方法。

     1 function Person(name,age,job)
     2 {
     3     //属性
     4     this.name=name;
     5     this.age=age;
     6     this.job=job;
     7     this.friends=["Jams","Martin"];
     8     //方法
     9     if(typeof this.sayName !="function")
    10     {
    11         Person.prototype.sayName=function()
    12         {
    13             alert(this.name);
    14         };
    15         
    16         Person.prototype.sayFriends=function()
    17         {
    18             alert(this.friends);
    19         };
    20     }
    21 }
    22 
    23 var person = new Person("kevin",31,"SE");
    24 person.sayName();
    25 person.sayFriends();

    *******************************************************************************************************

    二、js实现继承的几种方式

    JS继承的实现方式

    既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

     1 // 定义一个动物类
     2 function Animal (name) {
     3   // 属性
     4   this.name = name || 'Animal';
     5   // 实例方法
     6   this.sleep = function(){
     7     console.log(this.name + '正在睡觉!');
     8   }
     9 }
    10 // 原型方法
    11 Animal.prototype.eat = function(food) {
    12   console.log(this.name + '正在吃:' + food);
    13 };

    1、原型链继承

    核心: 将父类的实例作为子类的原型

     1 function Cat(){ 
     2 }
     3 Cat.prototype = new Animal();
     4 Cat.prototype.name = 'cat';
     5 
     6 // Test Code
     7 var cat = new Cat();
     8 console.log(cat.name);
     9 console.log(cat.eat('fish'));
    10 console.log(cat.sleep());
    11 console.log(cat instanceof Animal); //true 
    12 console.log(cat instanceof Cat); //true

    特点:

    1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
    2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
    3. 简单,易于实现

    缺点:

    1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
    2. 无法实现多继承
    3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1
    4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

    推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)

    2、构造继承

    核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

     1 function Cat(name){
     2   Animal.call(this);
     3   this.name = name || 'Tom';
     4 }
     5 
     6 // Test Code
     7 var cat = new Cat();
     8 console.log(cat.name);
     9 console.log(cat.sleep());
    10 console.log(cat instanceof Animal); // false
    11 console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
    2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
    3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

    缺点:

    1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

    推荐指数:★★(缺点3)

    3、实例继承

    核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

     1 function Cat(name){
     2   var instance = new Animal();
     3   instance.name = name || 'Tom';
     4   return instance;
     5 }
     6 
     7 // Test Code
     8 var cat = new Cat();
     9 console.log(cat.name);
    10 console.log(cat.sleep());
    11 console.log(cat instanceof Animal); // true
    12 console.log(cat instanceof Cat); // false

    特点:

    1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

    缺点:

    1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
    2. 不支持多继承

    推荐指数:★★

    4、拷贝继承

     1 function Cat(name){
     2   var animal = new Animal();
     3   for(var p in animal){
     4     Cat.prototype[p] = animal[p];
     5   }
     6   Cat.prototype.name = name || 'Tom';
     7 }
     8 
     9 // Test Code
    10 var cat = new Cat();
    11 console.log(cat.name);
    12 console.log(cat.sleep());
    13 console.log(cat instanceof Animal); // false
    14 console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 支持多继承

    缺点:

    1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
    2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

    推荐指数:★(缺点1)

    5、组合继承

    核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

     1 function Cat(name){
     2   Animal.call(this);
     3   this.name = name || 'Tom';
     4 }
     5 Cat.prototype = new Animal();
     6 
     7 // Test Code
     8 var cat = new Cat();
     9 console.log(cat.name);
    10 console.log(cat.sleep());
    11 console.log(cat instanceof Animal); // true
    12 console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
    2. 既是子类的实例,也是父类的实例
    3. 不存在引用属性共享问题
    4. 可传参
    5. 函数可复用

    缺点:

    1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

    推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

    6、寄生组合继承

    核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

     1 function Cat(name){
     2   Animal.call(this);
     3   this.name = name || 'Tom';
     4 }
     5 (function(){
     6   // 创建一个没有实例方法的类
     7   var Super = function(){};
     8   Super.prototype = Animal.prototype;
     9   //将实例作为子类的原型
    10   Cat.prototype = new Super();
    11 })();
    12 
    13 // Test Code
    14 var cat = new Cat();
    15 console.log(cat.name);
    16 console.log(cat.sleep());
    17 console.log(cat instanceof Animal); // true
    18 console.log(cat instanceof Cat); //true

    特点:

    1. 堪称完美

    缺点:

    1. 实现较为复杂

    推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

    附录代码:

    示例一:

     1 function Animal (name) {
     2   // 属性
     3   this.name = name || 'Animal';
     4   // 实例方法
     5   this.sleep = function(){
     6     console.log(this.name + '正在睡觉!');
     7   }
     8   //实例引用属性
     9   this.features = [];
    10 }
    11 function Cat(name){
    12 }
    13 Cat.prototype = new Animal();
    14 
    15 var tom = new Cat('Tom');
    16 var kissy = new Cat('Kissy');
    17 
    18 console.log(tom.name); // "Animal"
    19 console.log(kissy.name); // "Animal"
    20 console.log(tom.features); // []
    21 console.log(kissy.features); // []
    22 
    23 tom.name = 'Tom-New Name';
    24 tom.features.push('eat');
    25 
    26 //针对父类实例值类型成员的更改,不影响
    27 console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
    28 console.log(kissy.name); // "Animal"
    29 //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
    30 console.log(tom.features); // ['eat']
    31 console.log(kissy.features); // ['eat']
    原因分析:
    
    关键点:属性查找过程
    
    执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
    那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
    features属性中插入值。
    在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
    刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

    **********************************************************

    一转自:http://www.cnblogs.com/wangjq/p/3755691.html

    二转自:http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangxue521/p/6729758.html
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