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  • Python之路第七天,基础(9)-面向对象(上)

    面向对象的编程思想

    回想

    我们所学过的编程方法:

    • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写堆叠代码。
    • 函数式编程:将重复的代码封装到函数中,只需要写一遍,之后仅调用函数即可。

    面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

    while True:
        if cpu利用率 > 90%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
     
        if 内存占用 > 80%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
    

    但是,你会发现会有很多重复的代码,同样的代码写好几遍,这样不容易维护,然后我们开始使用函数式编程,增加了代码的重用性和可读性:

    def 发送邮件(内容)
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
     
    while True:
     
        if cpu利用率 > 90%:
            发送邮件('CPU报警')
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            发送邮件('硬盘报警')
     
        if 内存占用 > 80%:
            发送邮件('内存报警') 
    

    现在我们学习一种新的编程思想:面向对象的编程思想

    面向对象是一种编程思想,面向对象有两个要素,“类”和“对象”,类是抽象的东西,不具体的东西,有共同特征的东西,比如说人,都有两只眼睛,两只耳朵,一个鼻子,一张嘴....,这是共同的属性,人会说话,会吃饭,会走路.....,有共同的方法。这人就相当于类,他不会特指某个人。对象,是类的实例,是具体的某个东西。比如说,有一个叫小明的人,这就是一个对象,他有人的所有属性和功能(方法),小明这就是一个对象。

    类和对象的创建:

    class Person:
       
        def __init__(self,name,age,sex)
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
       
        def speak(self):
            print('speak chinese')
        
        def walk(self):
            print('walk on the road!')
    
    
    person = Person('Tom',18,'f')
    person.speak()
    
    
    • class为创建类的关键字,上例创建了一个Person类
    • 创建对象只需要在类后面加括号,有参数的要加参数,person这就是一个对象。

    面向对象的三大特性

    面向对象的三大特性:封装,继承,多态。

    封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容
    一、将内容封装到某处
    class Foo:
    
        # __init__构造方法,当根据类创建对象时自动执行
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    # 创建对象,自动执行__init__方法,将'tom',18封装到obj1,self的name,age属性中
    obj1 = Foo('tom', 18)
    obj2 = Foo('jerry', 25)
    

    self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('tom', 18) 时,self 等于 obj1

    当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

    所以,内容其实被封装到了对象obj1和obj2中,每个对象中都有name和age属性。

    二、从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

    通过对象直接调用封装内容:

    class Foo:
    
        # __init__构造方法,当根据类创建对象时自动执行
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    
    obj1 = Foo('tom', 18)       # 直接调用obj1对象的name属性
    print(obj1.name, obj1.age)  # 直接调用obj1对象的age属性
    
    obj2 = Foo('jerry', 25)
    print(obj2.name, obj2.age)
    
    

    通过self间接搞用封装的内容:

    class Foo:
      
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
      
        def detail(self):
            print(self.name)
            print(self.age)
      
    obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
    obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
      
    obj2 = Foo('alex', 73)
    obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
    
    

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

    练习

    一、在终端输出如下信息:

    • 小明,10岁,男,去饭馆吃饭
    • 小明,10岁,男,去酒店睡觉
    • 小明,10岁,男,开车去旅游
    • 老李,90岁,男,去饭馆吃饭
    • 老李,90岁,男,去酒店睡觉
    • 老李,90岁,男, 开车去旅游

    函数式编程:

    def eat(name, age, gender):
        print("%s,%s岁,%s,去饭馆吃饭" % (name, age, sex))
    
    
    def sleep(name, age, gender):
        print("%s,%s岁,%s,去酒店睡觉" % (name, age, sex))
    
    
    def travel(name, age, gender):
        print("%s,%s岁,%s,开车去旅游" % (name, age, sex))
    
    
    eat('小明', 10, '男')
    sleep('小明', 10, '男')
    travel('小明', 10, '男')
    
    eat('老李', 90, '男')
    sleep('老李', 90, '男')
    travel('老李', 90, '男')
    

    面向对象:

    class Foo:
        
        def __init__(self, name, age ,sex):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
    
        def eat(self):
            print("%s,%s岁,%s,去饭馆吃饭" % (self.name, self.age, self.sex))
    
        def sleep(self):
            print("%s,%s岁,%s,去酒店睡觉" % (self.name, self.age, self.sex))
    
        def travel(self):
            print("%s,%s岁,%s,开车去旅游" % (self.name, self.age, self.sex))
    
    
    tom = Foo('汤姆', 10, '男')
    tom.eat()
    tom.sleep()
    tom.travel()
    
    jerry = Foo('杰瑞', 12, '男')
    jerry.eat()
    jerry.sleep()
    jerry.travel()
    

    二、游戏人生程序

    创建三个游戏人物,分别是:

    • 盖伦,男,18,初始战斗力1000
    • 剑圣,男,20,初始战斗力1800
    • 凯特琳,女,19,初始战斗力2500

    游戏场景,分别为:

    • 草丛战斗,消耗200战斗力
    • 自我修炼,增长100战斗力
    • 多人游戏,消耗500战斗力
    class Person:
    
        def __init__(self, name, sex, age, fight):
            self.name = name
            self.sex = sex
            self.age = age
            self.fight = fight
    
        def grassland(self):
            """
            草丛战斗,消耗200战斗力
            """
            self.fight = self.fight - 200
    
        def practice(self):
            """
            自我修炼,增长100战斗力
            """
            self.fight = self.fight + 200
    
        def incest(self):
            """
            多人游戏,消耗500战斗力
            """
            self.fight = self.fight - 500
    
        def detail(self):
            """
            当前对象的详细情况
            """
    
            detail_info = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  
                          % (self.name, self.sex, self.age, self.fight)
            print(detail_info)
    
            
    garen = Person('盖伦', '男', 18, 1000)    # 创建盖伦角色
    yi = Person('剑圣', '男', 20, 1800)  # 创建剑圣角色
    caitlyn  = Person('凯特琳', '女', 19, 2500)      # 创建凯特琳角色
    
    garen.incest() # 盖伦参加一次多人游戏
    yi.practice()# 剑圣自我修炼了一次
    caitlyn.grassland() # 凯特琳参加一次草丛战斗
    
    # 输出当前所有人的详细情况
    garen.detail()
    yi.detail()
    caitlyn.detail()
    
    garen.incest() # 盖伦又参加一次多人游戏
    yi.incest() # 剑圣也参加了一个多人游戏
    caitlyn.practice() # 凯特琳自我修炼了一次
    
    # 输出当前所有人的详细情况
    garen.detail()
    yi.detail()
    caitlyn.detail()
    

    继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

    例如:

    • 猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

    • 狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

    如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为猫和狗实现他们所有的功能,如下所示:

    class 猫:
    
        def 喵喵叫(self):
            print('喵喵叫')
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    
    class 狗:
    
        def 汪汪叫(self):
            print('喵喵叫')
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    

    上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

    • 动物:吃、喝、拉、撒

    • 猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

    • 狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

    class 动物:
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    
    # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    class 猫(动物):
    
        def 喵喵叫(self):
            print('喵喵叫')
            
    # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    class 狗(动物):
    
        def 汪汪叫(self):
            print('喵喵叫')
    

    代码实例:

    class Animal:
    
        def eat(self):
            print("%s 吃 " % self.name)
    
        def drink(self):
            print("%s 喝 " % self.name)
    
        def shit(self):
            print("%s 拉 " % self.name)
    
        def pee(self):
            print("%s 撒 " %self.name)
    
    
    class Cat(Animal):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = '猫'
    
        def cry(self):
            print('喵喵叫')
    
    class Dog(Animal):
        
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = '狗'
            
        def cry(self):
            print('汪汪叫')
            
    
    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()
    
    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()
    
    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()
    

    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

    就向下面这样:

    class 父类:
    
        def 父类中的方法(self):
            pass
            
    class 子类(父类):
        pass
        
    child = 子类()
    child.父类中的方法()
    

    那么问题又来了,多继承呢?

    • 是否可以继承多个类
    • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

    Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先

    • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
    • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

    经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

    经典类:

    class D:
    
        def bar(self):
            print('D.bar')
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print('C.bar')
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print('B.bar')
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print('A.bar')
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    

    新式类:

    class D(object):
    
        def bar(self):
            print 'D.bar'
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print 'C.bar'
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print 'B.bar'
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print 'A.bar'
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    

    经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错。

    新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错。

    注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了。

    多态

    Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print('S1.show')
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print('S2.show')
    
    
    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    
    def Func(F1 obj):
        """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
        
        print obj.show()
        
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行S1的show方法,结果:S1.show
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行S2的show方法,结果:S2.show
    
    class F1:
        pass
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    def Func(obj):
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) 
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) 
    

    总结:

    • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对类和对象的使用
    • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
    • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
    • 面向对象三大特性:封装、继承和多态
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    Apache2.4:AH01630 client denied by server configuration
    Amabri:如何删除或停止指定的服务
    08 操作符相关
    07 Test结构
    06 退出 退出状态
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangxunan/p/5606968.html
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