C++引用使用时的难点:
当函数返回值为引用时
若返回栈变量
不能成为其它引用的初始值
不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值
即可作为右值使用,也可作为左值使用
C++链式编程中,经常用到引用,运算符重载专题
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#include <iostream> using namespace std; //返回值是基础类型,当引用 int getAA1() { int a; a = 10; return a; } //基础类型a返回的时候,也会有一个副本 int& getAA2() { int a; // 如果返回栈上的引用,有可能会有问题 a = 10; return a; } int* getAA3() { int a; a = 10; return &a; } int main() { int a1 = 0; int a2 = 0; a1 = getAA1(); a2 = getAA2(); // a是10 int &a3 = getAA2(); // 若返回栈变量,不能成为其他引用的初始值 cout << a1 << endl; cout << a2 << endl; cout << a3 << endl; // a3是乱码,这里出现了问题 // 编译器看到a3是个引用,自动进行对a3的地址进行取值 // 但是函数getAA2退出的时候已经释放了这个地址的内存,所以这里是乱码 return 0; }
返回值是static变量,当引用
//static修饰变量的时候,变量是一个状态变量 int j() { static int a = 10; a++; printf("a:%d ", a); return a; } int& j1() { static int a = 10; a++; printf("a:%d ", a); return a; } int *j2() { static int a = 10; a++; printf("a:%d ", a); return &a; } void main() { // j()的运算结果是一个数值,没有内存地址,不能当左值 //11 = 100; //*(a>b?&a:&b) = 111; //当被调用的函数当左值的时候,必须返回一个引用 j1() = 100; //编译器帮我们打造了环境 j1(); *(j2()) = 200; //相当于手工的打造,做左值的条件 j2(); system("pause"); }
返回值是形参,当引用
int g1(int *p) { *p = 100; return *p; } int& g2(int *p) // { *p = 100; return *p; } //当使用引用语法的时候 ,不去关心编译器引用是怎么做的 //当分析乱码这种现象的时候,才去考虑c++编译器是怎么做的。。。。 void main() { int a1 = 10; a1 = g2(&a1); int &a2 = g2(&a1); //用引用去接受函数的返回值,是不是乱码,关键是看返回的内存空间是不是被编译器回收了。。。。 printf("a1:%d ", a1); printf("a2:%d ", a2); system("pause"); }