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  • Java常用类(三)之StringBuffer与StringBuidler

    前言

      前面一篇给大家介绍了String类,这个我们经常会用到的一个类,那这一篇给大家分享的是StringBuffer与StringBuidler。等下我也会比较他们三个之间的区别

    一、StringBuffer

    1.1、概述

      

      Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容
      可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。


      StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中

      append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符
      例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

    1.2、构造方法

       

      什么是CharSequence?

        CharSequence 是 char 值的一个可读序列。此接口对许多不同种类的 char 序列提供统一的只读访问。char 值表示 Basic Multilingual Plane (BMP) 或代理项中的一个字符。

        

    1.3、常用方法

      1)append()方法

        

      2)capacity()方法

        

      3)charAt(int index)方法

      4)delete()方法

        

      5)indexOf(String str)

        

      5)insert()方法

        

      6)length()方法

      7)reverse()方法

        

      8)substring()方法

        

      9)toString()方法

        

    二、StringBuilder

    2.1、概述

      那我们来看一下:AbstractStringBuilder这个抽象类:

        

      它实现类一些基本的方法。

      

      java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,

      用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同

    2.2、构造方法

      

    2.3、常用方法

      和上面的StringBuffer上的基本相同

    三、String、StringBuffer、StringBuilder之间的区别

      首先需要说明的是:   

        String 字符串常量
        StringBuffer 字符串变量(线程安全)
        StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

      在大多数情况下三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

      解释:

      String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,

      然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

      而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。

      

      为什么是大多数情况呢?

      在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
         String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
        StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
       你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
       String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:String S1 = “This is only a simple test”;
      所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
        String S2 = “This is only a”;
        String S3 = “ simple”;
        String S4 = “ test”;

       大部分情况下StringBuilder的速度要大于StringBuffer:

        java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。(大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的)此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,

        但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

     

    对于三者使用的总结:

        1)如果要操作少量的数据用 = String
        2)单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
        3)多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

      

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