zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UIPickerView的使用(一)

    简介:UIPickerView是一个选择器控件,它比UIDatePicker更加通用,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。UIPickerView直接继承了UIView,没有继承UIControl,因此,它不能像UIControl那样绑定事件处理方法,UIPickerView的事件处理由其委托对象完成。使用UIPickerView的对象应该遵守UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate。 

    一、UIPickerView控件常用的属性和方法如下:


    Ø numberOfComponents:获取UIPickerView指定列中包含的列表项的数量。该属性是一个只读属性。 
      
    Ø showsSelectionIndicator:该属性控制是否显示UIPickerView中的选中标记(以高亮背景作为选中标记)。 

    Ø - numberOfRowsInComponent::获取UIPickerView包含的列数量。 
      
    Ø - rowSizeForComponent::获取UIPickerView包含的指定列中列表项的大小。该方法返回一个CGSize对象。 

    Ø - selectRow:inComponent:animated::该方法设置选中该UIPickerView中指定列的特定列表项。最后一个参数控制是否使用动画。 
      
    Ø - selectedRowInComponent::该方法返回该UIPickerView指定列中被选中的列表项。 
      
    Ø - viewForRow:forComponent::该方法返回该UIPickerView指定列的列表项所使用的UIView控件。 
     
    UIDatePicker控件只是负责该控件的通用行为,而该控件包含多少列,各列包含多少个列表项则由UIPickerViewDataSource对象负责。开发者必须为UIPickerView设置
    UIPickerViewDataSource对象,并实现如下两个方法。 

    Ø - numberOfComponentsInPickerView::该UIPickerView将通过该方法来判断应该包含多少列。 
     
    Ø - pickerView:numberOfRowsInComponent::该UIPickerView将通过该方法判断指定列应该包含多少个列表项。 


    如果程序需要控制UIPickerView中各列的宽度,以及各列中列表项的大小和外观,或程序需要为UIPickerView的选中事件提供响应,都需要为UIPickerView设置UIPickerViewDelegate委托对象,并根据需要实现该委托对象中的如下方法。 
      
    Ø - pickerView:rowHeightForComponent::该方法返回的CGFloat值将作为该UIPickerView控件中指定列中列表项的高度。 

    Ø - pickerView:widthForComponent::该方法返回的CGFloat值将作为该UIPickerView控件中指定列的宽度。 

    Ø - pickerView:titleForRow:forComponent::该方法返回的NSString值将作为该UIPickerView控件中指定列的列表项的文本标题。 

    Ø - pickerView:viewForRow:forComponent:reusingView::该方法返回的UIView控件将直接作为该UIPickerView控件中指定列的指定列表项。 

    Ø - pickerView:didSelectRow:inComponent::当用户单击选中该UIPickerView控件的指定列的指定列表项时将会激发该方法。 
      

    二、UIPickerView的使用方法(先以单列选择器为例):

    1、遵守协议

    2、创建pickerView

    3、实现代理

    复制代码
    //UIPickerViewDataSource中定义的方法,该方法的返回值决定该控件包含的列数
    - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView*)pickerView
    {
        return 1; // 返回1表明该控件只包含1列
    }
    
    //UIPickerViewDataSource中定义的方法,该方法的返回值决定该控件指定列包含多少个列表项
    - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component
    {
        // 由于该控件只包含一列,因此无须理会列序号参数component
        // 该方法返回teams.count,表明teams包含多少个元素,该控件就包含多少行
        return _teams.count;
    }
    
    
    // UIPickerViewDelegate中定义的方法,该方法返回的NSString将作为UIPickerView
    // 中指定列和列表项的标题文本
    - (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView
                 titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component
    {
        // 由于该控件只包含一列,因此无须理会列序号参数component
        // 该方法根据row参数返回teams中的元素,row参数代表列表项的编号,
        // 因此该方法表示第几个列表项,就使用teams中的第几个元素
        
        return [_teams objectAtIndex:row];
    }
    
    // 当用户选中UIPickerViewDataSource中指定列和列表项时激发该方法
    - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:
    (NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component
    {
        // 使用一个UIAlertView来显示用户选中的列表项
        UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]
                              initWithTitle:@"提示"
                              message:[NSString stringWithFormat:@"你选中的球队是:%@"
                                       , [ _teams objectAtIndex:row]]
                              delegate:nil
                              cancelButtonTitle:@"确定"
                              otherButtonTitles:nil];
        [alert show];
    }
    复制代码

    效果图

    下一篇 UIPickerView的使用(二)  是多列选择器的使用。

    最后一篇 UIPickerView的使用(三)  是相关联的多列选择器的使用。

  • 相关阅读:
    lvs实现故障转移(backup)
    shell计算
    CEGUI 聊天对话框
    SetRenderState 设置渲染状态【转】
    MFC 弹出对话框
    DrawIndexedPrimitive函数的详细解释【转】
    IDirect3DDevice9::Clear 【转】
    manifest 文件错误
    D3DXMatrixLookAtLH 【转】
    D3D中的网格(Mesh)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangyubao/p/6995074.html
Copyright © 2011-2022 走看看