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  • 虚拟鼠标驱动程序

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    文章出处:http://www.limodev.cn/blog
    作者联系方式:李先静 <xianjimli at hotmail dot com>

    前 段时间写一个程序,要向系统中注入mouse事件,我又不想信赖于具体的GUI,就写一个虚拟mouse设备驱动程序,感觉挺好用的,不过后来发现 linux其实有一个uinput驱动程序实现了类似的功能。幸好后来才发现uinput这玩意儿,否则就没有机会去写了,有时真是宁愿知识面窄一点,这 样才有机会重复发明一些轮子,从中获得一些乐趣。

    o 先写一个字符驱动程序。

    #include <linux/module.h>
    #include <linux/moduleparam.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/slab.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/errno.h>
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/proc_fs.h>
    #include <linux/fcntl.h>	
    #include <linux/aio.h>
    #include <asm/uaccess.h>
    #include <linux/ioctl.h>
    #include <linux/cdev.h>
    #include <linux/input.h>
     
    int vmouse_major = 200;
    module_param(vmouse_major, int, 0);
    MODULE_AUTHOR("Li XianJing <xianjimli@hotmail.com>");
    MODULE_LICENSE("GPL");
     
    static struct input_dev* vmouse_idev = NULL;
     
    int vmouse_open(struct inode* inode, struct file* filp)
    {
    	return 0;
    }
     
    int vmouse_release(struct inode* inode, struct file* filp)
    {
    	return 0;
    }
     
    ssize_t vmouse_read(struct file* filp, char __user *buf, size_t count, loff_t* f_pos)
    {
    	printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);
    	return count;
    }
     
    struct mouse_event
    {
    	int press;
    	int x;
    	int y;
    };
     
    ssize_t vmouse_write(struct file* filp, const char __user * buf, size_t count, loff_t* f_pos)
    {
    	int ret = 0;
    	struct mouse_event event;
     
    	while(ret < count)
    	{
    		if(copy_from_user(&event, buf + ret, sizeof(event)))
    		{
    			return -EFAULT;
    		}
    		ret += sizeof(event);
     
    		if(event.press == 1)
    		{
    			input_report_key(vmouse_idev, BTN_TOUCH, 1);
    			input_report_abs(vmouse_idev, ABS_X, event.x & 0xfff);
    			input_report_abs(vmouse_idev, ABS_Y, event.y & 0xfff);
    			input_report_abs(vmouse_idev, ABS_PRESSURE, 0xff);
    			input_sync (vmouse_idev);
    		}
    		else if(event.press == -1)
    		{
    			input_report_abs(vmouse_idev, ABS_X, event.x & 0xfff);
    			input_report_abs(vmouse_idev, ABS_Y, event.y & 0xfff);
    			input_sync (vmouse_idev);
    		}
    		else
    		{
    			input_report_abs(vmouse_idev, ABS_PRESSURE, 0);
    			input_report_key(vmouse_idev, BTN_TOUCH, 0);
    			input_sync (vmouse_idev);
    		}
    		printk(KERN_INFO"%s p=%d x=%d y=%d/n", __func__, event.press, event.x, event.y);
    	}
     
    	return ret;
    }
     
    static struct file_operations vmouse_fops = 
    {
    	.owner = THIS_MODULE,
    	.open    = vmouse_open,
    	.release = vmouse_release,
    	.read    = vmouse_read,
    	.write   = vmouse_write,
    };
    static int __init vmouse_init(void)
    {
    	int result = register_chrdev(vmouse_major, "vmouse", &vmouse_fops);
    	vmouse_input_dev_setup();
     
    	return result;
    }
     
    static void __exit vmouse_cleanup(void)
    {
    	input_unregister_device(vmouse_idev);
    	unregister_chrdev(vmouse_major, "vmouse");
     
    	return;
    }
     
    module_init(vmouse_init);
    module_exit(vmouse_cleanup);

    o 再实现一个虚拟输入设备。

    static int vmouse_input_dev_open(struct input_dev* idev)
    {
    	printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);
     
    	return 0;
    }
     
    static void vmouse_input_dev_close(struct input_dev* idev)
    {
    	printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);
     
    	return;
    }
     
    static int vmouse_input_dev_setup(void)
    {
    	int ret = 0;
    	vmouse_idev = input_allocate_device();
     
    	if(vmouse_idev == NULL)
    	{
    		return -ENOMEM;
    	}
     
    	vmouse_idev->name = "vmouse";
    	vmouse_idev->phys = "vmouse/input0";
    	vmouse_idev->open = vmouse_input_dev_open;
    	vmouse_idev->close = vmouse_input_dev_close;
     
    	__set_bit(EV_ABS, vmouse_idev->evbit);
    	__set_bit(EV_KEY, vmouse_idev->evbit);
    	__set_bit(ABS_X, vmouse_idev->absbit);
    	__set_bit(ABS_Y, vmouse_idev->absbit);
    	__set_bit(ABS_PRESSURE, vmouse_idev->absbit);
    	__set_bit(BTN_TOUCH, vmouse_idev->keybit);
     
    	ret = input_register_device(vmouse_idev);
     
    	return ret;
    }

    o Makefile

    obj-m := vmouse.o
    
    KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
    PWD := $(shell pwd)
    
    default:
    	$(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules
    install:
    	$(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules_install
    clean:
    	rm -f *.mod.c *.ko *.o Module.markers  modules.order  Module.symvers
    

    加载模块后,向/dev/vmouse里写入要注入的事件,事件将会转发到/dev/input/eventX输入设备文件里,系统会从这里自动读取事件。

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