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  • 大内高手—栈/堆

    大内高手/

     

    转载时请注明出处和作者联系方式:http://blog.csdn.net/absurd

    作者联系方式:李先静 <xianjimli at hotmail dot com>

    更新时间:2007-7-9

    l        

    栈作为一种基本数据结构,我并不感到惊讶,用来实现函数调用,这也司空见惯的作法。直到我试图找到另外一种方式实现递归操作时,我才感叹于它的巧妙。要实现递归操作,不用栈不是不可能,而是找不出比它更优雅的方式。

     

    尽管大多数编译器在优化时,会把常用的参数或者局部变量放入寄存器中。但用栈来管理函数调用时的临时变量(局部变量和参数)是通用做法,前者只是辅助手段,且只在当前函数中使用,一旦调用下一层函数,这些值仍然要存入栈中才行。

     

    通常情况下,栈向下(低地址)增长,每向栈中PUSH一个元素,栈顶就向低地址扩展,每从栈中POP一个元素,栈顶就向高地址回退。一个有兴趣的问题:在x86平台上,栈顶寄存器为ESP,那么ESP的值在是PUSH操作之前修改呢,还是在PUSH操作之后修改呢?PUSH ESP这条指令会向栈中存入什么数据呢?据说x86系列CPU中,除了286外,都是先修改ESP,再压栈的。由于286没有CPUID指令,有的OS用这种方法检查286的型号。

     

    一个函数内的局部变量以及其调用下一级函数的参数,所占用的内存空间作为一个基本的单元,称为一个帧(frame)。在gdb里,f 命令就是用来查看指定帧的信息的。在两个frame之间通过还存有其它信息,比如上一层frame的分界地址(EBP)等。

     

    关于栈的基本知识,就先介绍这么多,我们下面来看看一些关于栈的技巧及应用:

    1.         backtrace的实现

    callstack调试器的基本功能之一,利用此功能,你可以看到各级函数的调用关系。在gdb中,这一功能被称为backtrace,输入bt命令就可以看到当前函数的callstack。它的实现多少有些有趣,我们在这里研究一下。

     

    我们先看看栈的基本模型

    参数N

    ↓高地址

    参数

    函数参数入栈的顺序与具体的调用方式有关

    参数 3

    参数 2

    参数 1

    EIP

    返回本次调用后,下一条指令的地址

    EBP

    保存调用者的EBP,然后EBP指向此时的栈顶。

    临时变量1

     

    临时变量2

     

    临时变量3

     

    临时变量

     

    临时变量5

    ↓低地址

     

    要实现callstack我们需要知道以下信息:

    l         调用函数时的指令地址(即当时的EIP)。

    l         指令地址对应的源代码代码位置。

    关于第一点,从上表中,我们可以看出,栈中存有各级EIP的值,我们取出来就行了。用下面的代码可以轻易实现:

    #include <stdio.h>

     

    int backtrace(void** BUFFER, int SIZE)

    {

        int  n = 0;

        int* p = &n;

        int  i = 0;

     

        int ebp = p[1];

        int eip = p[2];

     

        for(i = 0; i < SIZE; i++)

        {

            BUFFER[i] = (void*)eip;

            p = (int*)ebp;

            ebp = p[0];

            eip = p[1];

        }

     

        return SIZE;

    }

     

    #define N 4

    static void test2()

    {

        int i = 0;

        void* BUFFER[N] = {0};

     

        backtrace(BUFFER, N);

     

        for(i = 0; i < N; i++)

        {

            printf("%p/n",  BUFFER[i]);

        }

     

             return;

    }

     

    static void test1()

    {

        test2();

    }

     

    static void test()

    {

        test1();

    }

     

    int main(int argc, char* argv[])

    {

        test();

     

        return 0;

    }

    程序输出:

    0x8048460

    0x804849c

    0x80484a9

    0x80484cc

     

    关于第二点,如何把指令地址与行号对应起来,这也很简单。可以从MAP文件或者ELF中查询。Binutil带有一个addr2line的小工具,可以帮助实现这一点。

    [root@linux bt]# addr2line  0x804849c -e bt.exe

    /root/test/bt/bt.c:42

     

    2.         alloca的实现

    大家都知道动态分配的内存,一定要释放掉,否则就会有内存泄露。可能鲜有人知,动态分配的内存,可以不用释放。Alloca就是这样一个函数,最后一个a代表auto,即自动释放的意思。

     

    Alloca是在栈中分配内存的。即然是在栈中分配,就像其它在栈中分配的临时变量一样,在当前函数调用完成时,这块内存自动释放。

     

    正如我们前面讲过,栈的大小是有限制的,普通线程的栈只有10M大小,所以在分配时,要量力而行,且不要分配过大内存。

     

    Alloca可能会渐渐的退出历史舞台,原因是新的C/C++标准都支持变长数组。比如int array[n],老版本的编译器要求n是常量,而新编译器允许n是变量。编译器支持的这一功能完全可以取代alloca

     

    这不是一个标准函数,但像linuxwin32等大多数平台都支持。即使少数平台不支持,要自己实现也不难。这里我们简单介绍一下alloca的实现方法。

     

    我们先看看一个小程序,再看看它对应的汇编代码,一切都清楚了。

    #include <stdio.h>

     

    int main(int argc, char* argv[])

    {

        int  n = 0;

        int* p = alloca(1024);

     

        printf("&n=%p p=%p/n", &n, p);

        return 0;

    }

    汇编代码为:

    int main(int argc, char* argv[])

    {

     8048394:       55                      push   %ebp

     8048395:       89 e5                   mov    %esp,%ebp

     8048397:       83 ec 18                sub    $0x18,%esp

     804839a:       83 e4 f0                and    $0xfffffff0,%esp

     804839d:       b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

     80483a2:       83 c0 0f                add    $0xf,%eax

     80483a5:       83 c0 0f                add    $0xf,%eax

     80483a8:       c1 e8 04                shr    $0x4,%eax

     80483ab:       c1 e0 04                shl    $0x4,%eax

     80483ae:       29 c4                   sub    %eax,%esp

            int  n = 0;

     80483b0:       c7 45 fc 00 00 00 00    movl   $0x0,0xfffffffc(%ebp)

            int* p = alloca(1024);

     80483b7:       81 ec 10 04 00 00       sub    $0x410,%esp

     80483bd:       8d 44 24 0c             lea    0xc(%esp),%eax

     80483c1:       83 c0 0f                add    $0xf,%eax

     80483c4:       c1 e8 04                shr    $0x4,%eax

     80483c7:       c1 e0 04                shl    $0x4,%eax

     80483ca:       89 45 f8                mov    %eax,0xfffffff8(%ebp)

     

            printf("&n=%p p=%p/n", &n, p);

     80483cd:       8b 45 f8                mov    0xfffffff8(%ebp),%eax

     80483d0:       89 44 24 08             mov    %eax,0x8(%esp)

     80483d4:       8d 45 fc                lea    0xfffffffc(%ebp),%eax

     80483d7:       89 44 24 04             mov    %eax,0x4(%esp)

     80483db:       c7 04 24 98 84 04 08    movl   $0x8048498,(%esp)

     80483e2:       e8 d1 fe ff ff          call   80482b8 <printf@plt>

            return 0;

     80483e7:       b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

    }

     

    其中关键的一条指令为:sub    $0x410,%esp

    由此可以看出实现alloca,仅仅是把ESP减去指定大小,扩大栈空间(记记住栈是向下增长),这块空间就是分配的内存。

     

    3.         可变参数的实现。

    对新手来说,可变参数的函数也是比较神奇。还是以一个小程序来说明它的实现。

    #include <stdio.h>

    #include <stdarg.h>

     

    int print(const char* fmt, ...)

    {

        int n1 = 0;

        int n2 = 0;

        int n3 = 0;

        va_list ap;

        va_start(ap, fmt);

     

        n1 = va_arg(ap, int);

        n2 = va_arg(ap, int);

        n3 = va_arg(ap, int);

     

        va_end(ap);

     

        printf("n1=%d n2=%d n3=%d/n", n1, n2, n3);

     

        return 0;

    }

     

    int main(int arg, char argv[])

    {

        print("%d/n", 1, 2, 3);

     

        return 0;

    }

     

    我们看看对应的汇编代码:

    int print(const char* fmt, ...)

    {

     8048394:       55                      push   %ebp

     8048395:       89 e5                   mov    %esp,%ebp

     8048397:       83 ec 28                sub    $0x28,%esp

            int n1 = 0;

     804839a:       c7 45 fc 00 00 00 00    movl   $0x0,0xfffffffc(%ebp)

            int n2 = 0;

     80483a1:       c7 45 f8 00 00 00 00    movl   $0x0,0xfffffff8(%ebp)

            int n3 = 0;

     80483a8:       c7 45 f4 00 00 00 00    movl   $0x0,0xfffffff4(%ebp)

            va_list ap;

            va_start(ap, fmt);

     80483af:       8d 45 0c                lea    0xc(%ebp),%eax

     80483b2:       89 45 f0                mov    %eax,0xfffffff0(%ebp)

     

            n1 = va_arg(ap, int);

     80483b5:       8b 55 f0                mov    0xfffffff0(%ebp),%edx

     80483b8:       8d 45 f0                lea    0xfffffff0(%ebp),%eax

     80483bb:       83 00 04                addl   $0x4,(%eax)

     80483be:       8b 02                   mov    (%edx),%eax

     80483c0:       89 45 fc                mov    %eax,0xfffffffc(%ebp)

            n2 = va_arg(ap, int);

     80483c3:       8b 55 f0                mov    0xfffffff0(%ebp),%edx

     80483c6:       8d 45 f0                lea    0xfffffff0(%ebp),%eax

     80483c9:       83 00 04                addl   $0x4,(%eax)

     80483cc:       8b 02                   mov    (%edx),%eax

     80483ce:       89 45 f8                mov    %eax,0xfffffff8(%ebp)

            n3 = va_arg(ap, int);

     80483d1:       8b 55 f0                mov    0xfffffff0(%ebp),%edx

     80483d4:       8d 45 f0                lea    0xfffffff0(%ebp),%eax

     80483d7:       83 00 04                addl   $0x4,(%eax)

     80483da:       8b 02                   mov    (%edx),%eax

     80483dc:       89 45 f4                mov    %eax,0xfffffff4(%ebp)

     

            va_end(ap);

           printf("n1=%d n2=%d n3=%d/n", n1, n2, n3);

     80483df:       8b 45 f4                mov    0xfffffff4(%ebp),%eax

     80483e2:       89 44 24 0c             mov    %eax,0xc(%esp)

     80483e6:       8b 45 f8                mov    0xfffffff8(%ebp),%eax

     80483e9:       89 44 24 08             mov    %eax,0x8(%esp)

     80483ed:       8b 45 fc                mov    0xfffffffc(%ebp),%eax

     80483f0:       89 44 24 04             mov    %eax,0x4(%esp)

     80483f4:       c7 04 24 f8 84 04 08    movl   $0x80484f8,(%esp)

     80483fb:       e8 b8 fe ff ff          call   80482b8 <printf@plt>

     

            return 0;

     8048400:       b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

    }

    int main(int arg, char argv[])

    {

     8048407:       55                      push   %ebp

     8048408:       89 e5                   mov    %esp,%ebp

     804840a:       83 ec 18                sub    $0x18,%esp

     804840d:       83 e4 f0                and    $0xfffffff0,%esp

     8048410:       b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

     8048415:       83 c0 0f                add    $0xf,%eax

     8048418:       83 c0 0f                add    $0xf,%eax

     804841b:       c1 e8 04                shr    $0x4,%eax

     804841e:       c1 e0 04                shl    $0x4,%eax

     8048421:       29 c4                   sub    %eax,%esp

            int n = print("%d/n", 1, 2, 3);

     8048423:       c7 44 24 0c 03 00 00    movl   $0x3,0xc(%esp)

     804842a:       00

     804842b:       c7 44 24 08 02 00 00    movl   $0x2,0x8(%esp)

     8048432:       00

     8048433:       c7 44 24 04 01 00 00    movl   $0x1,0x4(%esp)

     804843a:       00

     804843b:       c7 04 24 0b 85 04 08    movl   $0x804850b,(%esp)

     8048442:       e8 4d ff ff ff          call   8048394 <print>

     8048447:       89 45 fc                mov    %eax,0xfffffffc(%ebp)

     

            return 0;

     804844a:       b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax

    }

     

    从汇编代码中,我们可以看出,参数是逆序入栈的。在取参数时,先让ap指向第一个参数,又因为栈是向下增长的,不断把指针向上移动就可以取出所有参数了。

     

    l        

    在内存分配算法一节中再详细讲解。

     

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