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  • canvas

    canvas --- 简单点说: 就是画布, html5 出现的新标签, 它有自己本身的属性、方法、事件, 可以通过js来调用他进行绘图

    ie9以上支持

    context :封装了很多绘图功能的对象,获取对象的方法:

    var cxt = canvas.getContext('2d'); 

    canvas绘图:


    方法一:

    cxt.fillStyle;

    cxt.fill();

    或者: 

    cxt.fillRext(x, y, width, height );

    方法二: 

    cxt.strokeStyle;

    cxt.stroke();

    或者:

    cxt.strokeRect(x, y, width, height);


    cxt.lineWidth //图形边框宽度,边框为线宽的中线部分

    cxt.lineCap //返回线条末端线帽的样式 ----参数 butt: 默认, 向线条的每个末端添加平直的边缘

                              round: 向线条的每个末端添加圆形线帽

                              square: 向线条的每个末端添加正方形线帽


    绘制颜色


    cxt.fillStyle = 'red';

    cxt.strokeStyle = 'skyblue'; 


    矩形绘制


    方法一: 

    cxt.strokeRect(); 上面提及

    方法二: 

    //路径绘制开始

    cxt.beginPath();

    //开始绘制的起始坐标点

    cxt.moveTo(x, y);

    //绘制结束的坐标点

    cxt.lineTo(x1, y2);

    cxt.stroke();

    //路径绘制结束

    cxt.closePath();

    圆绘制


    cxt.arc(x, y, r, 起始弧度, 结束弧度,false);

    参数详解: 

    x: 圆心的x坐标点

    y: 圆心的y坐标点

    r: 圆的半径

    最后一个参数: 顺时针画圆还是逆时针画圆, true:逆时针;false: 顺时针

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhao12354/p/5851046.html
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