canvas --- 简单点说: 就是画布, html5 出现的新标签, 它有自己本身的属性、方法、事件, 可以通过js来调用他进行绘图
ie9以上支持
context :封装了很多绘图功能的对象,获取对象的方法:
var cxt = canvas.getContext('2d');
canvas绘图:
方法一:
cxt.fillStyle;
cxt.fill();
或者:
cxt.fillRext(x, y, width, height );
方法二:
cxt.strokeStyle;
cxt.stroke();
或者:
cxt.strokeRect(x, y, width, height);
cxt.lineWidth //图形边框宽度,边框为线宽的中线部分
cxt.lineCap //返回线条末端线帽的样式 ----参数 butt: 默认, 向线条的每个末端添加平直的边缘
round: 向线条的每个末端添加圆形线帽
square: 向线条的每个末端添加正方形线帽
绘制颜色
cxt.fillStyle = 'red';
cxt.strokeStyle = 'skyblue';
矩形绘制
方法一:
cxt.strokeRect(); 上面提及
方法二:
//路径绘制开始
cxt.beginPath();
//开始绘制的起始坐标点
cxt.moveTo(x, y);
//绘制结束的坐标点
cxt.lineTo(x1, y2);
cxt.stroke();
//路径绘制结束
cxt.closePath();
圆绘制
cxt.arc(x, y, r, 起始弧度, 结束弧度,false);
参数详解:
x: 圆心的x坐标点
y: 圆心的y坐标点
r: 圆的半径
最后一个参数: 顺时针画圆还是逆时针画圆, true:逆时针;false: 顺时针