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  • 【进阶3-3期】深度广度解析 call 和 apply 原理、使用场景及实现(转)

    这是我在公众号(高级前端进阶)看到的文章,现在做笔记  https://github.com/yygmind/blog/issues/22

    call() 和 apply()

    call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分别地提供的参数(参数的列表)

    call() 和 apply()的区别在于,call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组

    举个例子:

    var func = function(arg1, arg2) {
         ...
    };
    
    func.call(this, arg1, arg2); // 使用 call,参数列表
    func.apply(this, [arg1, arg2]) // 使用 apply,参数数组

    常用用法

    下面列举一些常用用法:

    1、合并两个数组
    var vegetables = ['parsnip', 'potato'];
    var moreVegs = ['celery', 'beetroot'];
    
    // 将第二个数组融合进第一个数组
    // 相当于 vegetables.push('celery', 'beetroot');
    Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs);
    // 4
    
    vegetables;
    // ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']

    当第二个数组(如示例中的 moreVegs )太大时不要使用这个方法来合并数组,因为一个函数能够接受的参数个数是有限制的。不同的引擎有不同的限制,JS核心限制在 65535,有些引擎会抛出异常,有些不抛出异常但丢失多余参数。

    如何解决呢?方法就是将参数数组切块后循环传入目标方法

    function concatOfArray(arr1, arr2) {
        var QUANTUM = 32768;
        for (var i = 0, len = arr2.length; i < len; i += QUANTUM) {
            Array.prototype.push.apply(
                arr1, 
                arr2.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len) )
            );
        }
        return arr1;
    }
    
    // 验证代码
    var arr1 = [-3, -2, -1];
    var arr2 = [];
    for(var i = 0; i < 1000000; i++) {
        arr2.push(i);
    }
    
    Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
    // Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
    
    concatOfArray(arr1, arr2);
    // (1000003) [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ...]
    2、获取数组中的最大值和最小值
    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
    Math.max.apply(Math, numbers);   //458    
    Math.max.call(Math, 5, 458 , 120 , -215); //458
    
    // ES6
    Math.max.call(Math, ...numbers); // 458

    为什么要这么用呢,因为数组 numbers 本身没有 max 方法,但是 Math 有呀,所以这里就是借助 call / apply 使用 Math.max 方法。

    3、验证是否是数组
    function isArray(obj){ 
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
    }
    isArray([1, 2, 3]);
    // true
    
    // 直接使用 toString()
    [1, 2, 3].toString();     // "1,2,3"
    "123".toString();         // "123"
    123.toString();         // SyntaxError: Invalid or unexpected token
    Number(123).toString(); // "123"
    Object(123).toString(); // "123"

    可以通过toString() 来获取每个对象的类型,但是不同对象的 toString()有不同的实现,所以通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 call() / apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数。

    另一个验证是否是数组的方法

    var toStr = Function.prototype.call.bind(Object.prototype.toString);
    function isArray(obj){ 
        return toStr(obj) === '[object Array]';
    }
    isArray([1, 2, 3]);
    // true
    
    // 使用改造后的 toStr
    toStr([1, 2, 3]);     // "[object Array]"
    toStr("123");         // "[object String]"
    toStr(123);         // "[object Number]"
    toStr(Object(123)); // "[object Number]"

    上面方法首先使用 Function.prototype.call函数指定一个 this 值,然后 .bind 返回一个新的函数,始终将 Object.prototype.toString 设置为传入参数。其实等价于 Object.prototype.toString.call() 。

    这里有一个前提是toString()方法没有被覆盖

    Object.prototype.toString = function() {
        return '';
    }
    isArray([1, 2, 3]);
    // false
    4、类数组对象(Array-like Object)使用数组方法
    var domNodes = document.getElementsByTagName("*");
    domNodes.unshift("h1");
    // TypeError: domNodes.unshift is not a function
    
    var domNodeArrays = Array.prototype.slice.call(domNodes);
    domNodeArrays.unshift("h1"); // 505 不同环境下数据不同
    // (505) ["h1", html.gr__hujiang_com, head, meta, ...] 

    类数组对象有下面两个特性

    • 1、具有:指向对象元素的数字索引下标和 length 属性
    • 2、不具有:比如 push 、shift、 forEach 以及 indexOf 等数组对象具有的方法

    要说明的是,类数组对象是一个对象。JS中存在一种名为类数组的对象结构,比如 arguments 对象,还有DOM API 返回的 NodeList 对象都属于类数组对象,类数组对象不能使用 push/pop/shift/unshift 等数组方法,通过 Array.prototype.slice.call 转换成真正的数组,就可以使用 Array下所有方法。

    类数组对象转数组的其他方法:

    // 上面代码等同于
    var arr = [].slice.call(arguments);
    
    ES6:
    let arr = Array.from(arguments);
    let arr = [...arguments];

    Array.from() 可以将两类对象转为真正的数组:类数组对象和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构 Set 和 Map)。

    PS扩展一:为什么通过 Array.prototype.slice.call() 就可以把类数组对象转换成数组?

    其实很简单,slice 将 Array-like 对象通过下标操作放进了新的 Array 里面。

    下面代码是 MDN 关于 slice 的Polyfill,链接 Array.prototype.slice()

    Array.prototype.slice = function(begin, end) {
          end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length;
    
          // For array like object we handle it ourselves.
          var i, cloned = [],
            size, len = this.length;
    
          // Handle negative value for "begin"
          var start = begin || 0;
          start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);
    
          // Handle negative value for "end"
          var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
          if (end < 0) {
            upTo = len + end;
          }
    
          // Actual expected size of the slice
          size = upTo - start;
    
          if (size > 0) {
            cloned = new Array(size);
            if (this.charAt) {
              for (i = 0; i < size; i++) {
                cloned[i] = this.charAt(start + i);
              }
            } else {
              for (i = 0; i < size; i++) {
                cloned[i] = this[start + i];
              }
            }
          }
    
          return cloned;
        };
      }

    PS扩展二:通过 Array.prototype.slice.call() 就足够了吗?存在什么问题?

    在低版本IE下不支持通过Array.prototype.slice.call(args)将类数组对象转换成数组,因为低版本IE(IE < 9)下的DOM对象是以 com 对象的形式实现的,js对象与 com 对象不能进行转换。

    兼容写法如下:

    unction toArray(nodes){
        try {
            // works in every browser except IE
            return Array.prototype.slice.call(nodes);
        } catch(err) {
            // Fails in IE < 9
            var arr = [],
                length = nodes.length;
            for(var i = 0; i < length; i++){
                // arr.push(nodes[i]); // 两种都可以
                arr[i] = nodes[i];
            }
            return arr;
        }
    }

    PS 扩展三:为什么要有类数组对象呢?或者说类数组对象是为什么解决什么问题才出现的?

    JavaScript类型化数组是一种类似数组的对象,并提供了一种用于访问原始二进制数据的机制。 Array存储的对象能动态增多和减少,并且可以存储任何JavaScript值。JavaScript引擎会做一些内部优化,以便对数组的操作可以很快。然而,随着Web应用程序变得越来越强大,尤其一些新增加的功能例如:音频视频编辑,访问WebSockets的原始数据等,很明显有些时候如果使用JavaScript代码可以快速方便地通过类型化数组来操作原始的二进制数据,这将会非常有帮助。

    一句话就是,可以更快的操作复杂数据。

    5、调用父构造函数实现继承
    function  SuperType(){
        this.color=["red", "green", "blue"];
    }
    function  SubType(){
        // 核心代码,继承自SuperType
        SuperType.call(this);
    }
    
    var instance1 = new SubType();
    instance1.color.push("black");
    console.log(instance1.color);
    // ["red", "green", "blue", "black"]
    
    var instance2 = new SubType();
    console.log(instance2.color);
    // ["red", "green", "blue"]

    在子构造函数中,通过调用父构造函数的call方法来实现继承,于是SubType的每个实例都会将SuperType中的属性复制一份。

    缺点:

    • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    • 无法实现复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

    更多继承方案查看我之前的文章。JavaScript常用八种继承方案

    call的模拟实现

    以下内容参考自 JavaScript深入之call和apply的模拟实现

    先看下面一个简单的例子:

    var value = 1;
    var foo = {
        value: 1
    };
    
    function bar() {
        console.log(this.value);
    }
    
    bar.call(foo); // 1
    模拟实现第一步

    如果在调用call()的时候把函数 bar()添加到foo()对象中,即如下

    var foo = {
        value: 1,
        bar: function() {
            console.log(this.value);
        }
    };
    
    foo.bar(); // 1

    这个改动就可以实现:改变了this的指向并且执行了函数bar

    但是这样写是有副作用的,即给foo额外添加了一个属性,怎么解决呢?

    解决方法很简单,用 delete 删掉就好了。

    所以只要实现下面3步就可以模拟实现了。

    • 1、将函数设置为对象的属性:foo.fn = bar
    • 2、执行函数:foo.fn()
    • 3、删除函数:delete foo.fn

    代码实现如下:

    // 第一版
    Function.prototype.call2 = function(context) {
        // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
        context.fn = this;         // foo.fn = bar
        context.fn();            // foo.fn()
        delete context.fn;        // delete foo.fn
    }
    
    // 测试一下
    var foo = {
        value: 1
    };
    
    function bar() {
        console.log(this.value);
    }
    
    bar.call2(foo); // 1

    完美!

    模拟实现第二步

    第一版有一个问题,那就是函数 bar 不能接收参数,所以我们可以从 arguments中获取参数,取出第二个到最后一个参数放到数组中,为什么要抛弃第一个参数呢,因为第一个参数是 this

    类数组对象转成数组的方法上面已经介绍过了,但是这边使用ES3的方案来做。

    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }

    参数数组搞定了,接下来要做的就是执行函数 context.fn()

    context.fn( args.join(',') ); // 这样不行

    上面直接调用肯定不行,args.join(',')会返回一个字符串,并不会执行。

    这边采用 eval方法来实现,拼成一个函数。

    eval('context.fn(' + args +')')

    上面代码中args 会自动调用 args.toString() 方法,因为'context.fn(' + args +')'本质上是字符串拼接,会自动调用toString()方法,如下代码:

    var args = ["a1", "b2", "c3"];
    console.log(args);
    // ["a1", "b2", "c3"]
    
    console.log(args.toString());
    // a1,b2,c3
    
    console.log("" + args);
    // a1,b2,c3

    所以说第二个版本就实现了,代码如下:

    // 第二版
    Function.prototype.call2 = function(context) {
        context.fn = this;
        var args = [];
        for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
            args.push('arguments[' + i + ']');
        }
        eval('context.fn(' + args +')');
        delete context.fn;
    }
    
    // 测试一下
    var foo = {
        value: 1
    };
    
    function bar(name, age) {
        console.log(name)
        console.log(age)
        console.log(this.value);
    }
    
    bar.call2(foo, 'kevin', 18); 
    // kevin
    // 18
    // 1

    完美!!

    模拟实现第三步

    还有2个细节需要注意:

    • 1、this 参数可以传 null 或者 undefined,此时 this 指向 window
    • 2、函数是可以有返回值的

    实现上面的两点很简单,代码如下:

    // 第三版
    Function.prototype.call2 = function (context) {
        context = context || window; // 实现细节 1
        context.fn = this;
    
        var args = [];
        for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
            args.push('arguments[' + i + ']');
        }
    
        var result = eval('context.fn(' + args +')');
    
        delete context.fn
        return result; // 实现细节 2
    }
    
    // 测试一下
    var value = 2;
    
    var obj = {
        value: 1
    }
    
    function bar(name, age) {
        console.log(this.value);
        return {
            value: this.value,
            name: name,
            age: age
        }
    }
    
    bar.call2(null); // 2
    
    console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
    // 1
    // {
    //    value: 1,
    //    name: 'kevin',
    //    age: 18
    // }

    完美!!!

    call和apply模拟实现汇总

    call的模拟实现

    ES3:

    Function.prototype.call = function (context) {
        context = context || window;
        context.fn = this;
    
        var args = [];
        for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
            args.push('arguments[' + i + ']');
        }
        var result = eval('context.fn(' + args +')');
    
        delete context.fn
        return result;
    }

    ES6:

    Function.prototype.call = function (context) {
      context = context || window;
      context.fn = this;
    
      let args = [...arguments].slice(1);
      let result = context.fn(...args);
    
      delete context.fn
      return result;
    }
    apply的模拟实现

    ES3:

    Function.prototype.apply = function (context, arr) {
        context = context || window;
        context.fn = this;
    
        var result;
        // 判断是否存在第二个参数
        if (!arr) {
            result = context.fn();
        } else {
            var args = [];
            for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
                args.push('arr[' + i + ']');
            }
            result = eval('context.fn(' + args + ')');
        }
    
        delete context.fn
        return result;
    }

    ES6:

    Function.prototype.apply = function (context, arr) {
        context = context || window;
        context.fn = this;
      
        let result;
        if (!arr) {
            result = context.fn();
        } else {
            result = context.fn(...arr);
        }
          
        delete context.fn
        return result;
    }

     实际上上面的代码还是有问题的,上面的代码里,我们假设context 对象本身没有 fn 属性,这是不行的。必须保证fn属性是唯一的

    ES3下模拟实现

    解决方法也很简单,首先判断 context中是否存在属性 fn,如果存在那就随机生成一个属性fnxx,然后循环查询 context 对象中是否存在属性 fnxx。如果不存在则返回最终值。

    一种循环方案实现代码如下:

    function fnFactory(context) {
        var unique_fn = "fn";
        while (context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
            unique_fn = "fn" + Math.random(); // 循环判断并重新赋值
        }
        
        return unique_fn;
    }

    一种递归方案实现代码如下:

    function fnFactory(context) {
        var unique_fn = "fn" + Math.random();
        if(context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
            // return arguments.callee(context); ES5 开始禁止使用
            return fnFactory(context); // 必须 return
        } else {
            return unique_fn;
        }
    }

    模拟实现完整代码如下:

    function fnFactory(context) {
        var unique_fn = "fn";
        while (context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
            unique_fn = "fn" + Math.random(); // 循环判断并重新赋值
        }
        
        return unique_fn;
    }
    
    Function.prototype.call = function (context) {
        context = context || window;
        var fn = fnFactory(context); // added
        context[fn] = this; // changed
    
        var args = [];
        for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
            args.push('arguments[' + i + ']');
        }
        var result = eval('context[fn](' + args +')'); // changed
    
        delete context[fn]; // changed
        return result;
    }
    
    // 测试用例在下面
    ES6下模拟实现

    ES6有一个新的基本类型Symbol,表示独一无二的值,用法如下。

    const symbol1 = Symbol();
    const symbol2 = Symbol(42);
    const symbol3 = Symbol('foo');
    
    console.log(typeof symbol1); // "symbol"
    console.log(symbol3.toString()); // "Symbol(foo)"
    console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo')); // false

    不能使用 new 命令,因为这是基本类型的值,不然会报错。

    new Symbol();
    // TypeError: Symbol is not a constructor

    模拟实现完整代码如下:

    Function.prototype.call = function (context) {
      context = context || window;
      var fn = Symbol(); // added
      context[fn] = this; // changed
    
      let args = [...arguments].slice(1);
      let result = context[fn](...args); // changed
    
      delete context[fn]; // changed
      return result;
    }
    // 测试用例在下面

    测试用例在这里:

    // 测试用例
    var value = 2;
    var obj = {
        value: 1,
        fn: 123
    }
    
    function bar(name, age) {
        console.log(this.value);
        return {
            value: this.value,
            name: name,
            age: age
        }
    }
    
    bar.call(null); 
    // 2
    
    console.log(bar.call(obj, 'kevin', 18));
    // 1
    // {value: 1, name: "kevin", age: 18}
    
    console.log(obj);
    // {value: 1, fn: 123}
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