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  • 【Linux_Unix系统编程】chapter6 进程

    chapter6 进程
    重点关注进程虚拟内存的布局及内容。
    6.1 进程和程序
    进程(process)是一个可执行程序(program)的实例。
    程序是包含了一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程,所包含的内容如下。
    (1):二进制格式标识:每个程序文件都包含用于描述可执行文件格式的元信息。
    (2):机器语言指令;对程序算法进行编码
    (3):程序入口地址:标识程序开始执行时的起始指令位置。
    (4):数据:包含的变量初始值和程序使用的字面量值
    (5):符号表以及重定位表:描述程序中函数和变量的位置以及名称。
    (6):共享库和动态链接信息:
    (7):其他信息

    6.2 进程号和父进程号
    每个进程都有一个进程号(PID),进程号是一个正数,用以唯一标识系统中的某个进程。
    #include <unistd.h>
    pid_t getpid(void);
    除少数系统进程外,init进程号为1,程序和运行改程序的进程号之间没有固定的关系。
    Linux内核限制的进程号小于等于32767.
    每个进程都有一个创建自己的父进程。使用系统调动getppid()可以检索出父进程的进程号
    #include <unistd.h>
    pid_t getppid(void);
    1号进程——init进程,即所有进程的始祖。pstree(1)命令可以查看到这一“家族树”。如果子进程的父进程终止,则子进程就会变成“孤儿”,init进程随即将收养该进程,进程后续对getppid()的调用将返回进程号1.

    6.3 进程内存布局
    每个进程所分配的内存有很多部分组成,通常称之为“段(segment)”.
    文本段:包含了进程运行的程序机器语言指令。
    初始化数据段:包含显示初始化的全局变量和静态变量。
    未初始化数据段:包含未显示初始化的全局变量和静态变量。
    栈(stack):是一个动态增长和收缩的端,由栈帧(stack frames)组成。
    堆(heap): 是可在运行时(为变量)动态进行内存分配的一块区域。

    在大多数UNIX实现中C语言编程环境提供了3个全局符号(symbol):etext,edata和end,可在程序内使用这些符号以获取相应程序文本段,初始化数据段和非初始化数据段结尾处下一字节的地址。使用这些符号,必须显示声明如下:
    extern char etext, edata, end;
    6.4 虚拟内存管理
    (1):空间局部性:是指程序倾向于访问在最近访问过的内存地址附近的内存(由于指令是顺序执行的,且有时会按顺序处理数据结构)
    (2):时间局部性:是指程序倾向于在不久的将来再次访问最近刚访问过得内存地址(由于循环).

    6.5栈和栈帧率
    函数的调用和返回使栈的增长和收缩呈线性。


    6.6 命令行参数
    每个C语言程序都必须有一个称为main()的函数,作为程序启动的起点。

    6.7 环境列表
    每个进程都有与其相关的称之为环境列表的字符串数组,或简称为环境。
    从程序中访问环境:
    在C语言程序中,可以使用全局变量char **environ访问环境列表。
    e.g.:
    extern char **environ;
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    char **ep;
    for(ep = environ; *ep != NULL; ep++)
    {
    puts(*ep);
    }
    }
    此外,还可以通过申明main()函数中的第三个参数来访问环境列表:
    int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
    getenv()函数能够从进程环境中检索单个值。
    #include <stdlib.h>
    char *getenv(const char* name);

    修改环境:
    putenv()函数向调用进程的环境中添加一个新变量,或者修改一个已经存在的变量值。
    #include <stdlib.h>
    int putenv(char *string);
    调用失败将返回非0值,而非-1.

    setenv()函数可以代替putenv()函数,向环境中添加一个变量。
    #include <stdlib.h>
    int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);

    unsetenv()函数从环境中移除由name参数标志的变量。
    #include <stdlib.h>
    int unsetenv(const char *name);

    clearenv():
    #define _BSD_SOURCE
    #include <stdlib.h>
    int clearenv(void);

    6.8 执行非局部跳转:setjmp()和longjmp()
    使用库函数setjmp()和longjmp()可执行非局部跳转。
    #include <setjmp.h>
    int setjmp(jmp_buf env);
    void longjmp(jmp_buf env, int val);
    setjmp()调用为后续由longjmp()调用执行的跳转确立了跳转目标。该目标正是程序发起setjmp()调用的位置。

    作者:长风 Email:844064492@qq.com QQ群:607717453 Git:https://github.com/zhaohu19910409Dz 开源项目:https://github.com/OriginMEK/MEK 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 感谢您的阅读。如果觉得有用的就请各位大神高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力。 如果觉得我的博客有意思,欢迎点击首页左上角的“+加关注”按钮关注我!
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