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  • 贪食蛇课程设计

    一   题目简介

    贪食蛇

    二   源码的github链接

    https://github.com/zhaotong42/test/blob/master/tanshishe

    三   所设计的模块测试用例、测试结果截图

    四   问题及解决方案、心得体会

    在这次试验中主要是对Java中的知识进一步的熟悉,了解javaCUI编程特别是窗口、菜单,熟悉Java的事件委托处理机制,完成鼠标和键盘的事件处理,在编写游戏中要把游戏划分为几个模块,以及运用多个类完成,了解相关的游戏设计和实现模式,在编写过程中还要设计可视化界面,添加其他必要组件,对窗体进行相应的键盘事件处理,使蛇能移动,在这次试验中用到了Node类、Worm类、WormDemo类、WormPanel类进行实现各个功能,在编写的过程中对一些部分不是很了解,对一些知识掌握不是很透彻,在今后的学习中应多看书,多思考,多联系,来提高自己的能力。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaotong123/p/4466587.html
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